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芊芊,2005-10-04, 15:10:11
嗯。。。只要稍微了解一些统计学原理和一点点计算机编程的原理就能够理解为什么程序中所谓的随机数是可以统计出大致发生的概率的
重复一下我以前提过的推测:精练成功率是一张0和1组成的表,假设这个表有65535个字节,其中有60%的数字是0,有40%的数字是1,0的时候暴,1成功。那么你可以试试自己写一个比较短的表。你可以发现无论如何处理都会有连续的0出现。实际上的表可能会有更多的连续0和连续1而不会均匀分布。如果精练完这65535份的话那么结果会精确的得到40%的成功率(这就是所谓的计算机上的伪随机)

[QUOTE]冲武器很喜欢用3级垫4级,1级垫3级。混冲出来的数据估计不准。。。
这个是无所谓的,参考顶楼最下面一段话。当你习惯了做记录之后你就会发现所谓的RP只不过是一句笑话罢了
我只是想说……如果精炼(包括锻造)的成功率是接近于固定概率的……
那么玩精炼的赚什么呢?人人都高科技精炼了……(如此精炼~貌似只亏不赚)
精练的规律并不局限于某一个人,比如我上面提到的表,某些人少量的精练,每次都遇到0多的集合,那么就成了大家说的rpwt 有人每次都能遇到1多的集合,那就成了大家说的这家伙RP特强。我也不知道服务器上那个表有多长,但是理论上只要有人能一个人运转完整张表,那么其成功率就会达到固定概率
不过芊芊有没有试过服务器卡的时候精炼&做武器...
貌似成功率是0.....
不知道,我玩RO从来没有遇到卡的情况。即使是十字星那种一个服务器钻进去几百人的服务器我也没感觉卡。我最近两次锻造三无的武器,成功率接近100% 二级强悍属性三级武器,一共是25份材料,出来8个成品。跟利用公式计算出来的大致接近

btw:0点是说睡了。。可是睡前整理了下昨天精练的资料的时候发现非常贴近我的推测。就冒出一个众人拾柴火焰高的念头来 [/QUOTE]
计算机上的随机数表确实伪随机数,

但是它的循环长度应该超过能做的实验范围吧

想要取得确定的成功率几乎无望,要么就相信官方的概率算了

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