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永恒的精炼

前言:精练是个永恒的话题,版上就有很多人乐此不彼的发表自己的精练成果
最近在研究一个课题:关于武器精练的效能,究竟是多少
不过。研究这玩意可是一个相当耗费资金的工程。希望大家一起来携手完成这项课题

━━━━━━━━━━━━━━━━三级武器精练研究━━━━━━━━━━━━━━━━



先列出一个表,这个表是三级武器精练成功率的表。我来解说一下
第一行精练值表示精练到 +x
第二行成功率是官方给出的成功率数
第三行是通过给出的成功率数算出来的一次达到+X 的成功率
第四行是我在官方公布的数据上增加了武器研究提高的10%的单次成功率
第五行是通过追加的单次成功率重新计算出来的一次成功率
第六行是假设武器精练的JOB加成和武器研究重叠得到的新的单此成功率
第七行是通过追加的单次成功率重新计算出来的使用武器精练的一次成功率

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┃精练值  ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃成功率  ┃60%  ┃50%  ┃20%  ┃20%  ┃20%  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃60%  ┃30%  ┃6%  ┃1.2% ┃0.24% ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器研究 ┃70%  ┃60%  ┃30%  ┃30%  ┃30%  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃70%  ┃42%  ┃12.6% ┃3.78% ┃1.134%┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器精练 ┃75%  ┃65%  ┃35%  ┃35%  ┃35%  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃75%  ┃48.75%┃17.06%┃5.97% ┃2.09% ┃
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━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 数据收集区━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━



下面的数据,是我用一个JOB68的银匠使用武器技能武器精练得到的数据
这一次报告使用67份样品,表的结构说明 :+x(武器冲x) 数字(在冲x的时候暴了多少)
比如+6 18 表示精练值5的武器冲6的时候,暴掉了18把(之所以记录暴掉的道具是因为这样方便记录,暴的时候加一个数就可以了,实际上我们需要的是成功的)
17:37 2005-10-3第一次记录
+6 18
+7 18
+8 17
+9 10
+10 4
成功 0
计算一下成功率,
+6的时候,暴掉18把 完成49把,一次成功率为49/67=73.13%
+7的时候,暴掉18把 完成31把,一次成功率为31/67=46.26%
+8的时候,暴掉17把 完成14把,一次成功率为14/67=20.89%
+9的时候,暴掉10把 完成4把,一次成功率为4/67=5.97%
+10的时候,暴掉4把 没有完成,一次成功率无资料可供计算

对应上表,可以看出比较接近我的推测,JOB加成跟武器研究是叠加的算法
当然因为数据量还是太小(仅有67),所以也可以说这样推测不够完善。所以发贴请求也有同样兴趣的玩家一起提供数据


━━━━━━━━━━━━━━━━四级武器精练研究━━━━━━━━━━━━━━━━


武器精练精练刺杀
这次直接采用跟JOB加成叠加的计算方式来计算
┏━━━━━┳━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃精练值  ┃5  ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10  ┃
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┃成功率  ┃60% ┃40%  ┃40%  ┃20%  ┃20%  ┃10%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃60% ┃24%  ┃9.6% ┃1.92% ┃0.384%┃0.038%┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器精练 ┃75% ┃55%  ┃55%  ┃35%  ┃35%  ┃25%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃75% ┃41.25%┃22.68%┃7.94% ┃2.77% ┃0.694%┃
┗━━━━━┻━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛


━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 数据收集区━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━


数据量太小,不足以作为证据,仅保留作为记录。计算结果看着好玩罢了
17:52 2005-10-3第一次记录
使用15把刺杀拳刃
+5 4 完成11  11/15=73.33%
+6 4 完成7  7/15=46.66%
+7 2 完成5  5/15=30%
+8 1 完成4  4/15=26.66%
(保留了4把+8刺杀未精练)

━━━━━━━━━━━━━━━━防具精练研究━━━━━━━━━━━━━━━━


其实防具没有什么研究的必要了,仅仅是武器研究+10%,这点早已证明。放在这里是我想回帖中可能会有人提到防具精练的问题。所以在这里放一个表罢了


┏━━━━━┳━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃精练值  ┃5  ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃成功率  ┃60% ┃40%  ┃40%  ┃20%  ┃20%  ┃10%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃60% ┃24%  ┃9.6% ┃1.92% ┃0.384%┃0.038%┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器研究 ┃70% ┃50%  ┃50%  ┃30%  ┃30%  ┃20%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃70% ┃35%  ┃17.5% ┃5.25% ┃1.575%┃0.315%┃
┗━━━━━┻━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛


  最后,想说一个现实:经常有人提到我精练只用了XX个东西就出来+10了,RP无敌啊
  其实呢,一将功成万骨枯,在你+10成功之前否是有回想过以前暴过了多少东西?怀着喜悦心情的人们大多数都会忘记这一现实吧 
  如果自己做一下自己的精炼记录,确实可以发现实际上这个成功率非常的贴近给出的计算结果。


[ 本帖最后由 夏海棠 于 2006-1-2 19:27 编辑 ]
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

扫盲帖终于出现了…

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武器精炼使高精炼刺杀价格降低

可是为什么我们服高精炼还那么贵?
+8要8000W。
+0的200W。

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谜之音:(不卖这么贵,我们这些点了武器精练的银匠赚什么)

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占个位置,以前没人收集这个资料就没去留意,以后每打一次武器就报告一次吧。

冲武器很喜欢用3级垫4级,1级垫3级。混冲出来的数据估计不准。。。

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以后练个JOB70的银匠,财源滚滚啦。。

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我只是想说……如果精炼(包括锻造)的成功率是接近于固定概率的……
那么玩精炼的赚什么呢?人人都高科技精炼了……(如此精炼~貌似只亏不赚)

PS:认识我的都知道……第一笔10E是靠精炼+7赚来的

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精練不可能有數據,因每次都不相同~~

但有一樣可以肯定,首都精房有一位置+10防具是無敵的...

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繽紛樂,2005-10-04, 02:26:13
精練不可能有數據,因每次都不相同~~

但有一樣可以肯定,首都精房有一位置+10防具是無敵的...
就是需要大量数据...得出较精确的数据...

精练还和地方有关的?蛮悬呼的...

P.S. 15把刺杀 出了4把+8...赚头好大啊.我看到好多 <$>

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其实精练也是一门艺术...

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一切都索那浮云...

我已经不精练好久了...

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迷失方向D羊,2005-10-04, 03:46:35
[QUOTE]繽紛樂,2005-10-04, 02:26:13
精練不可能有數據,因每次都不相同~~

但有一樣可以肯定,首都精房有一位置+10防具是無敵的...
就是需要大量数据...得出较精确的数据...

精练还和地方有关的?蛮悬呼的...

P.S. 15把刺杀 出了4把+8...赚头好大啊.我看到好多 <$> [/QUOTE]
内行的精练高手差不多稳定在这个成功率吧

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俺都是高科技。加多少随便了。一次,最少150个。总可以出几个9的。然后卖。

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前2天5个圣帽+7全暴……还指望冲9呢T..T
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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感觉此帖目的在被4、6、7楼所混淆
天桥哥您终于想不玩了吗?
http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=645787

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