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这个翻译水平……难道是傻傻自己翻的????????????

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大致翻译。。待修正ING。。


于东京游戏秀 2005 的一般公开日第一天 (9 月 17 日)举行的 Gravity 举办的记者畅谈会,「世界毁灭在线 2 」「安魂曲」「stai 背部」开发人员们一堂集合,和媒体的 Q &A 举行了。
 在这里,以用记者畅谈会揭晓的世界毁灭在线 2(以下,RO2 )的新信息为主,向同样的作法原形强迫看看吧 !
 还有,即使于 9 月 16 日举行的 "Gravity ,GlobalPlayground" 的这种发表会,RO2 的概要和新要素被谈。因为在「这里」做着报告那个内容,所以流利地看本草稿也为了进行,一定读一次。
■所谓的「世界毁灭在线 2 」的 "RO 好像嘛 " 是?
 记者交谈会用最初被出示的 RO2 的话题,关于「世界毁灭在线 2 的 "世界毁灭在线好像嘛 " 」了。关于这一点一事,是由于即使日本也冲破 100 万 ID 的热门标题的续集的这种事,谁都在乎的地方吧 !
 就像即使发表会的新闻 (「这里」)也传达了一样,在「世界毁灭在线」 (以下,RO )和 RO2 ,没有世界观和故事性的直接连接。但是,怪物和 NPC 等,作为一要素是也有从 RO 能继承的东西事。据说 RO2 的这种游戏的气氛 (视觉的,世界观看)不相称的人物不[没] 使之出现。

 还有,没有世界观的关联性,背景设定似乎成为完全的别东西然而,"职业 ntela 村 " 是 RO2 也存在的样子。然后,关于世界观一事,"视北欧神话为基础了 " 部份共同还没,RO2 更加文明发达了 "蒸汽爆胎 " 的世界被建筑。
 SF 的限度的变化不事,看筹办电影 (「这里」)和画面照片的话,明亮然而,作为武器从枪械出现这事,蒸汽爆胎的这种用语被使用了。(作为所谓 SF 的要素,蒸气动力起源作为飛空中挺进和如机器人那样的存在是出现也说不定,,基本 RO 的幻想靠近的世界观)的因为,「RO 是幻想是没有ゃ不」的这种人也,那么没有担心的必要吧。

 关于图形一事从 2 D 到 3 D 地戏剧性地变化,但是根据 3 D 化的恩惠,人物 (造型精灵)性即使和 RO 相比也变非常高。以往ど下的,根据重新穿上的人物的个性加强是根据当然的事,服装社会地位变化等的次要要素也似乎集中着。
 而且,对于「RO 和不同原作漫画不[没] 存在,但是 Player 关于 RO2 的世界观和故事能去吗?」的这种问题,「RO2 的企划是已经多少年也从前存在了。故事的主旨和世界观的理想等,已经完成」和,呼吁对于 RO2 的世界观 /故事的完成度,和「作为筹办的一部份的广告漫画准备也说不定,,目前没有正式的漫画 /卡通化的预定」的答案找见了。关于漫画 /卡通化一事,RO2 被迷惑正式服务,可说是成功只有的会员数聚集的话,,立刻实现既好像又~话题。

■随着 3 D 化必要机器说明书的变化?
 连续收集了媒体的焦点的问题,「用 RO2 被要求的机器说明书是?」所谓的东西。被有礼貌地画的 2 D 图形特征的 RO ,即使笔记本电脑也能普通地玩的栏的低狂热爱好者是值得感谢的,而且即使窗口 mode 因为轻快地运作,所以发动另外的应用一边...一边... 即使能轻松地玩的点也是热门的理由一個。也~
 关于这个一事,和「为了降低必要运作环境而掉下品质,绝对不[没] 做」的强硬评论找见了,但是「想用选择设定勉强想相对应」和,用低说明书 PC 也对于地方る使用者的关怀看看了。
 RO2 具体以哪种程度的说明书运作,目前什么的也无法说。只是,因为「Pentium III/800 MHz ,GeForce 2 左右的说明书美中不足」「刻度 512 MB 以上,GeForce MX2 以上的说明书是想要的地方」的这种话题也出来,所以稍微使用着旧め的 PC 的人,考虑那边,订立机器说明书的加强计划看看的话非常容易吧 !

■在乎的开始服务预定日?
 东京游戏秀 2005 的 Gravity 展示屋,大々 puleia 资本家是被展出的 RO2, 然而完成度是(意外地?)被好像高地看到了。这里只有看到的话,出乎意料早的服务界内球也能期待,但是没有看得见的部份也多的,一概鬣狗的。
 即使畅谈会也关于发行时期话题登了,但是能[会] 听和「目前不[没] 完成断言 , 然而的最初是韩国,在日本的测试其次被预定。而且关于收费化的时机一事,日韩同时所谓的这事也可能吧」的高兴评论了。但是,目前因为在日本的伙伴 (酒吧 risia )没决定,所以正式的调和和酒吧 risia 的随谈判好像要结果的样子。
 一提到在日本的酒吧 risia ,仍然手枪E音-?在线 ?认为娱乐是本生命 , 然而从韩国媒体的记者,各种告示牌等用的评价理由在,作为本公司的酒吧 risia 的实力疑问投被挂上了。但是, RO2 开发阵势,「手枪E音-怎样的 ?#092; 做着営不太知道,但是 Gravity 做了说是,告示牌等被好好地敲。那样在线上的评价,就那样没有囫囵吞枣这样的事」和,手枪E音-拥护能拿到的发言啊。虽然....但是.... 手枪E音-成为酒吧 risia 推测的是使然而在轻率吧然而,实在很有兴趣的问答了。

 还有,有关 croizdo β的时机,2005 年终开始的表明了意图。而且,如果也有想尽可能提高完成度之后开始 croizdo β的发言,相信那个话的话,好像能[会] 相当玩完成将近系的形 RO2 ,但是「为了[由于] 品质提高的β测试 (和正式服务)延期」的这种情况,作为狂热爱好者原谅之后想要的地方。
 作为开发阵容的理想和,来自狂热爱好者们的要求。那个哪边在比重被放置也说不定,好像要成为决定正式开始服务预定日的大的主要原因的样子。


■关于随着游戏 PLAY 的各式各样的问题
 手枪E音-和 Gravity 啊 ?#092;关于営样式的话题出来的流程,话题变化关于在游戏 PLAY 中发生的各式各样的问题问答了。
 开发阵势为了说,RO2?#092;成为适当営的 MMORPG 外表之后,据说在游戏中发生的大部分的问题,变得能[会] 解决 Player 自己。「在 GM 上说牢骚的次数也减少吧既,又~GM 和 ?#092;営样式在就算感觉到问题,游戏 PLAY 在故障是好像没有情况做」无论谈,游戏本身的评价和 ?#092;営样式强调着是另外的问题的这种这事。
 而且,提高 RO 的水平脸左派不[没] 总算变成吧,和的问题在,「RO2 ,和 RO 相比,提高舒适的水平 , 然而变可能。维持了还有,水平的照旧,因为既能调职,继承另外的工作 (班上)的技能这事也可能,所以是视全部的工作水平为 MAX 的必要也是没有的应该」和的回答啊。工作交换的自由度的高度,技能继承系统等帮助,即使无法拿到归结的 PLAY 时间的人,好像要成为能恰如其分地享受 (强烈地能变成)的游戏的样子。

 没有世界观 /故事的连接,地方る为了的必要说明书也提高之后好像要完了的 RO2 。作为 RO 狂热爱好者大概也有稍微悔恨地可以那样想的地方吧,但是作为作品的品质确实地提高,有的面「更加温和的 MMORPG 」好像要转世的样子。
 RO2 的全貌仍抓,完成在现任阶段之内放下评价这事等然而,文字ど有作为「转世的 RO 」本作品捉唉,注意今后的展开去想。(大道路政治志愿)

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