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我找不到bb 延迟更改的技能更新说明..

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-骑士
(1)怪物互击:连锁伤害力的次数调整为2次。

关于BB
还能找到相关更新的就这个

有固定延迟无法连续攻击的话,BB没多大用途
当初放弃BB修骑乘的其中一个原因就是这样

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RMSA,2005-08-07, 13:50:36
咬文嚼字的家伙说起来是对牛弹琴的。。。
PVP去干一场啥都知道了。。。何必囉唆
PVP干100场如果不动脑子都不一定能搞明白BB的全部涵义吧. <_<
お茶目な男の子。

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如果我身边找得到修BB骑士的话我也不用到处找资料了..

连锁没改前
骑乘威力跟BB一样
但枪骑一般出满矛熟
相对骑乘攻击力会高一点点
拿矛的话还可以拿盾

当初枪骑的盛行不是没有理由的

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光从技能上比,BB无论是攻击范围方式或者攻击速度都比骑成优势大,找了半天BB和骑成比的缺点,就发现了一条,修BB一般会比较偏敏一点,相对V可能没有纯枪骑的多,自然血就少点,但是对于HP系数本来就大的骑士来说,似乎也可以略微放弃点V,一样有很强的生命力。。。我个人修的纯SVD枪骑,但真的从这个技能上看,没能找到值得我欣慰的地方。。。遗憾了点。。。

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用剑就修互击,不要出螺旋了,用枪就出骑乘,那么简单的事情,走的路线不同,轮攻击,可能互击高A剑骑强点,论耐久存活枪骑不逊色的,毕竟他是要冲到人间面前发动的,和尚不是吃屎的,枪骑攻击一般保持距离

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不开2HQ的话,
拿单手剑比拿矛不具备太明显攻速优势
不拿盾的情况下,存活率就要考虑了

骑士盛行的时期是在公测时期和梦想天空开始后一段时间吧
最早的骑士大多修双手剑,原因是练级快
后来等级高的人多了,pvp之间的杀戮增多和对boss挑战的热情
SVD骑的概念就被人提了出来
SVD 骑的存活率明显高很多
而当梦幻之岛更新后,反击BB骑乘技能修改
纯正SVD枪骑开始进入统治阶段
因为BB骑乘不能连发,
枪骑里面的无延迟技能---连刺攻击就开始了成为主要杀人技能
梦幻之岛更新是2003年7月
暑假里很多原来的双手剑骑重练为枪骑
到9月梦想天空更新,新一代的纯正SVD枪骑活跃在工会战的各个战场
一提“SVD”人们想到的就是“SVD枪骑”

双手剑骑逐渐被人遗忘,除了生产用途基本没人再会练
骑士的真正意义在于超强的抗顶能力
抛弃盾即使能换来高爆发力也不是骑士真正的存在意义

而且刚才找到的BB修正的更新是去年2004年末跟ZG强制增加技能300ms时候的
如果是那个时候修改回的 BB延迟消除
距离双手剑骑活跃的时期也一年半将近
更是没什么人会想起修炼出BB 骑士
所以
现在我在我的服务器pvp,gvg,打boss见过的骑士,
全部都枪系全满没见到修BB的

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lal~0~,2005-08-07, 14:45:49
不开2HQ的话,
拿单手剑比拿矛不具备太明显攻速优势
不拿盾的情况下,存活率就要考虑了

骑士盛行的时期是在公测时期和梦想天空开始后一段时间吧
最早的骑士大多修双手剑,原因是练级快
后来等级高的人多了,pvp之间的杀戮增多和对boss挑战的热情
SVD骑的概念就被人提了出来
SVD 骑的存活率明显高很多
而当梦幻之岛更新后,反击BB骑乘技能修改
纯正SVD枪骑开始进入统治阶段
因为BB骑乘不能连发,
枪骑里面的无延迟技能---连刺攻击就开始了成为主要杀人技能
梦幻之岛更新是2003年7月
暑假里很多原来的双手剑骑重练为枪骑
到9月梦想天空更新,新一代的纯正SVD枪骑活跃在工会战的各个战场
一提“SVD”人们想到的就是“SVD枪骑”

双手剑骑逐渐被人遗忘,除了生产用途基本没人再会练
骑士的真正意义在于超强的抗顶能力
抛弃盾即使能换来高爆发力也不是骑士真正的存在意义

所以现在我在我的服务器pvp,gvg,打boss见过的骑士,
全部都枪系全满没见到修BB的
就扛BOSS来讲还是传统SVDA枪骑好一点,毕竟2w的血不是放着看的,敏骑当初盛行很久,虽然当时PVP犹如CK一等垃圾,但也有自己的价值,并不是一文不值的,何况现在UB几乎人人有,一拳死不掉就行了

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