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楼上明显没仔细看帖
MB测试过的,无击退效果
昨天lolicon和我说的时候就问他了
本来想让他再测试猛虎
后来他说没有转过的和尚...
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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决定去洗点了-0-盾系本来要最后出饿- -现在早点出来
审判放最后拉倒了-0-以后要靠人拖我了...

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gt_x,2005-07-19, 09:10:50
楼上明显没仔细看帖
MB测试过的,无击退效果
昨天lolicon和我说的时候就问他了
本来想让他再测试猛虎
后来他说没有转过的和尚...
我怎么知道mb是指怒爆啊。。。

我还以为洛奇来。。。
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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hocinolin,2005-07-19, 09:17:06
7月19日更新内容。。。。
修正了反射状态能传递到被牺牲者的BUG。。。

要是这样控控肯定郁闷死。。。
这是不可能的
19日的更新内容已经出来了 <-_,->
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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提个意见,截图的人应该开效果。。。牺牲的那根线都没有。
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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gt_x,2005-07-19, 09:22:56
[QUOTE]hocinolin,2005-07-19, 09:17:06
7月19日更新内容。。。。
修正了反射状态能传递到被牺牲者的BUG。。。

要是这样控控肯定郁闷死。。。
这是不可能的
19日的更新内容已经出来了 <-_,-> [/QUOTE]
这个是好事。。。以后和尚打我牺牲过的职业。。我出去的时候他就也肯定出去了。。。

可惜就是刺激不到控控了。。哎。。

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hocinolin,2005-07-19, 09:29:42
[QUOTE]gt_x,2005-07-19, 09:22:56
[QUOTE]hocinolin,2005-07-19, 09:17:06
7月19日更新内容。。。。
修正了反射状态能传递到被牺牲者的BUG。。。

要是这样控控肯定郁闷死。。。
这是不可能的
19日的更新内容已经出来了 <-_,-> [/QUOTE]
这个是好事。。。以后和尚打我牺牲过的职业。。我出去的时候他就也肯定出去了。。。

可惜就是刺激不到控控了。。哎。。 [/QUOTE]
差点就刺激到我了

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额。。。其实要真又改掉了。。被刺激的是我。。我再怎么说也是反射10的+字。。。

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果然惊人,那么偶的十字就…………嘿嘿

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喜欢睡觉,2005-07-19, 08:13:38
另...昨天骑士用BB的时候,截到张很诡异的图.
仔细看.
同样牺牲,反射盾状态下 牺牲者和被牺牲者站在一起,被BB攻击.
出现了2种情况,一种是6个红字齐跳.还有一种是只跳3个红字.
这里觉得非常诡异.BB的2HIT莫名其妙变成了1HIT,但前置条件一模一样.
昨天较早睡觉,没有继续参与讨论.
所以得出3种可能,也许2吸和lolicon已经有了结果.这里还是提一下.
可能1 与之后的暴风雪测试有关联.有视朝向和中心点.
可能2 根本也是2HIT,只不过那2个数字一模一样,导致完全重叠.
可能3  由于站位问题,只有一人中BB,而且是1HIT,抑或者是那妖异的2HIT.
关于可能2,2吸用的是+10的矛。。。出现相同数字,不太可能。

关键还是没有截取到实际掉血量的图,否则就好判断了。。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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忘了说了。。。
昨天在日站看到了这些。。。

アユタヤパッチでの変更点
・反射ダメージが相手をヒットストップさせるようになった。
・mobからのスキル攻撃に限り、距離が3セル以内であれば遠距離スキルや魔法であっても反射するようになった。
・オートスペル武器を持ってRSで攻撃を受けるとオートスペルが発動。
Gvシーズモードでは反射ダメージがシーズ補正後の被ダメージで計算されるようになった。
・対人エリアにおいて反射すると食らった相手が「リフレクトシールド!」と叫ぶ場合がある。この発言は対象の近接アクティブスキルをキャンセルする?(要確認)。


GVG里RS的反射dam按照GVG补正后计算的样子。。。
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要不你们来iris测试?有人能提供个战士长卡么?

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竿竿,2005-07-19, 12:35:36
要不你们来iris测试?有人能提供个战士长卡么?
我手里至少有3张战士长卡了。。。。
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lolicon,2005-07-19, 12:36:59
[QUOTE]竿竿,2005-07-19, 12:35:36
要不你们来iris测试?有人能提供个战士长卡么?
我手里至少有3张战士长卡了。。。。 [/QUOTE]
我只有1张ol卡...没办法,没那个rp打卡...

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lolicon,2005-07-19, 12:34:31

Gvシーズモードでは反射ダメージがシーズ補正後の被ダメージで計算されるようになった。

GVG里RS的反射dam按照GVG补正后计算的样子。。。
GvG 的RS反射所得数据用所得的经过补正之后被计算出来。

是这个意思?
お茶目な男の子。

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