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Again,2005-08-27, 00:26:23
水球的问题。
水球的最终个数取决与脚底下恒水的范围,并且这个范围要能凑成平方数量
如果脚底下只有1*1,那么5水球只飞1个(每个仍然为5水球的威力)
水球有连击性,第一个水球飞出来后不是立即就打到对方,而是约有9个左右(5级)留在空中飞舞,这时候可以释放一个技能(无论是否有咏唱)。当水球攻击到对方的时候,开始延迟判定。水球延迟是水球实际飞出个数的的平方根*0.6秒,不能用布莱齐或是增加ASPD的方法缩减。
这个。。。好像有点问题。。。

测试下来,半边水场(或者各种奇形怪状的水场),一样可以打出水球,水球的个数为周围水场的格子数(当然,是在当前水球术等级允许的hit最大值以下)


详细的。。。

http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=538149

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