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没有说明么?

我就是觉得不彻底啊...什么都有,什么都不精
如果上帝要投资,他也会找摩根士丹利

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我明天起来仔细看
说一下粗略的看法

奥术专注[Arcane Focus] 2/5 级
 减少对手对你的奥术法术的抵抗几率 4%

强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] 5/5 级
 引导奥术飞弹时,有 100% 几率不被伤害打断。

既然不修冰,那以后肯定是用奥术飞弹打免疫火系的怪,如果你是以你60级来配的话,既然不是SOLO练级了,那么打的必定是高等级的副本,而一般里面的小BOSS,或者是大BOSS都可能比你等级高,会对你的攻击有一定的抵抗能力.那么奥术专注那降低10%的几率就比较重要了.而一般高级的副本总有TK在前面顶,怪不会直接对你法师造成伤害,那么强化奥术飞弹那100%不被打断的5点天赋我觉得就是浪费了,与其加不被打断,不如加满减少抵抗,余下的点分配到其他地方比较好
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60级以前肯定和60级以后配点不一样

你可以看一下我的



奥术天赋 (28 点)


奥术聚焦[Arcane Focus] - 5/5 点
减少对手抵抗奥术法术的几率10%。


奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点
施法者对目标造成法术伤害后,有10%的几率进入零法力消耗状态。此状态下,下一个伤害法术的法力消耗降低100%。


强化抑制魔法[Improved Dampen Magic] - 2/2 点
增加抑制魔法的效果50%。


强化神秘爆炸[Improved Arcane Explosion] - 2/5 点
减少神秘爆炸的施放时间0.6秒。


唤醒[Evocation] - 1/1 点
当施法者持续施放此通道法术时,法力回复速度增加1500%,持续8秒。


强化魔法盾[Improved Mana Shield] - 2/2 点
增加魔法盾吸收的伤害75%。


强化反制魔法[Improved Counterspell] - 2/2 点
反制魔法有100%几率沉默目标4秒。


奥术冥想[Arcane Meditation] - 5/5 点
施法时有15%的法力回复速度。


气定神闲[Presence of Mind] - 1/1 点
激活后,你的下一个施放时间小于10秒的法术将变为瞬间施放。


神秘变换[Arcane Instability] - 3/3 点
增加法术的伤害和重击率3%。




火焰天赋 (23 点)



冲击[Impact] - 5/5 点
火焰法术有10%的几率使目标晕眩2秒。


引燃[Ignite] - 5/5 点
火焰伤害法术的重击造成目标燃烧,4秒内附加该法术伤害的40%。


火焰投掷[Flame Throwing] - 2/2 点
增加火焰法术的射程6码。


强化烈火冲击[Improved Fire Blast] - 3/5 点
减少烈火冲击的冷却时间1秒。


焚烧[Incinerate] - 2/2 点
增加烈火冲击和灼烧的重击率4%。


强化烈焰风暴[Improved Flamestrike] - 3/3 点
增加烈焰风暴的重击率15%。


致命弥撒[Critical Mass] - 3/3 点
增加火焰法术的重击率6%。




冰霜天赋 (0 点)


未学习
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简单说明一下,奥术系我完全从节约魔法和防御的方面考虑.

战斗状态能回复魔法的途径很少,除了法师天赋中的唤醒不算,就只有喝瓶子和自然回复了.(这里不讨论其他辅助职业对你魔法回复起的作用)所以我把能节约的都节约了,在我看来,你技能加的再厉害,没魔法还是不能用,当然这是我的想法,如果有追求极限伤害的,我也欢迎讨论.

WOW里后期怪法术伤害都非常BT,所以强化抑制魔法我也是必点满

选择强化反制魔法开始是为了PK考虑的,其实打怪的话用处也很大,尤其是对法师系的怪

魔法盾其实我不太用,但是相对于其他技能来说,这个还是比较有用的,所以我也点满了

气定神闲开始是为了出神秘变换而点的,后来发觉这个技能也蛮好用的,瞬间释放但没有规定法术种类,其实气定神闲不一定要用在攻击性魔法上,有一次看一个法师SOLO,有个怪刷在他旁边,他居然气定神闲后再对那个怪变羊,然后像什么事情也没有一样继续打原来的怪.

神秘变换不说了,气定神闲都出了,这个还不点?

火系

冲击那10%头晕对于法师来说可能就是多一次魔法攻击的时间,有时候还可以打断对方的魔法.推荐配合灼烧这个技能使用,因为灼烧读的快,相同概率的情况下,次数越多,头晕的次数就越多

引燃就不谈了,BT技能,因为我基本上把暴击的天赋都加了,所以引燃出现的次数就多,那40%额外伤害太厉害,还无法驱散,你如果火球后面跟烈火冲击,2个都是暴击,那敌人不死也重伤了.

火焰投掷关系射程问题,我觉得必点

强化烈火冲击,为了后续点,我所以点了3点

焚烧,暴击率问题

强化烈焰风暴,本身是面积魔法,15%的暴击率,再加上致命弥撒6%,再加上你的INT暴击率,使用下来感觉暴击的概率有40%左右,已经非常高了.再加上引燃的额外伤害,可以快速的摆脱副本里被小怪围攻的局面(有些副本里面是2~3个精英怪,带一群非精英怪的)

致命弥撒,还是暴击率,点满
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怕误导新人,还是说一下

以上是我为60级满级后混副本(60级后基本都是混副本)配的点,60级前的配点不是这样的.
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