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我也来帖个玩贼的天赋 但是是E文的... 我是喜欢匕首剔骨的人 而且跟这天赋的创作者一样喜欢控制着整场PVP的大局,所以我喜欢一直让人晕...

Assassination Talents (21 points) <-----暗杀

Improved Eviscerate - 3/3 points  <-----强剔
Malice - 5/5 points             <-----凶残
Remorseless Attacks - 1/5 point   <-----残忍攻击
Murder - 2/2 points             <-----谋杀
Ruthlessness - 3/3 points        <-----无情
Lethality - 5/5 points            <-----致命
Relentless Strikes - 1/1 point      <-----持续
Cold Blood - 1/1 point           <-----冷血[好用啊好用 重点之1]

Combat Talents (5 points)        <-----连击

Improved Sinister Strike - 2/2 points  <-----强险
Improved Gouge - 3/3 points        <-----强凿

Subtlety Talents (25 points)         <-----敏锐

Master of Deception - 5/5 points      <----诡异
Camouflage - 5/5 points             <-----伪装
Elusiveness - 1/5 point               <-----狡诈
Initiative - 5/5 points                 <-----主动
Improved Sap - 3/3 points            <-----强闷棍
Improved Rupture - 3/3 points         <-----强割裂
Preparation - 1/1 point               <-----预备 [点了这么多就是为了这个]
Improved Cheap Shot - 2/2 points       <-----强偷袭 [以偷袭上手的重头]

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PVP的一些经验 并不是看MV就能体会到的 简单些说 贼在练级中而发生的PVP,除了猎人对你的威胁会大些 其他职业真的好少好少 而偷袭别人的时候
猎人低你5级而且HP没有掉过75% 不怎么建议去偷袭

我是比较猥琐的人 在群里跟sandro他们讨论过什么时候贼出手比较好 但是我还是认为对方HP少于75% 而且正在杀怪的时候 那是最好的时机... \(- - )\
毕竟 那开头的4秒 将会成为你难忘的地狱...

我比较喜欢的一套PVP的连招是:偷袭,消失,冷血,伏击,凿击,预备,冷血,剔骨,致盲,消失,伏击,凿击,背刺,险恶攻击,剔骨。

这唯一的缺点是伏击后的凿击,有经验的法师在遭到伏击之后不会转身而是后退,然后就是冰环,闪烁,变羊。 但是在我偷袭的很多人里 好多人都是4秒过后就是转身...

我是认为贼并不是无敌的 所以我只找布衣跟SAMAN下手 因为我认为贼的存在就是为了扼杀那种高攻低防的布衣的...

别头脑一热去P那些穿着板甲拿着防御数值是4位数盾牌的人 杀死他们的几率很低 同样看到个高你5级的战士在你身边游荡 也别太在意 他们根本没有杀死你的能力

还有 给马上准备在国内玩贼的朋友们 贼是比较脆弱的 所以出门还是多准备些绷带吧 正常我出门身上是10瓶药水外带100+的绷带 在短短的7到8秒内 绷带可以让你迅速的投入战斗 而药水是关系到你生死的东西 2min喝1次的药水 只是用来救命的 而不是靠他维持体力的... 初期的任务方面 还是尽量别跟其他人有冲突吧 我想很多人都是准备玩UD的贼吧?所以任务我还是建议选择杀指定的怪的这样的任务吧....

最后的最后:<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>我是习惯于 疾跑 冷血 强隐 一直保持在可用状态</span> 毕竟我是在练级中也防御着突发的PVP 毕竟50级以后 你可以很轻松的照顾些职业 但是人家却会在你30级左右来很轻松的照顾你 尤其是冷血还没出的时候 盗贼跟废材真的没什么区别... 5星剔骨 背刺 伏击 暴与不暴的区别还是很大的...

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在同职业的PK中 我是用: 偷袭,险恶攻击,凿击,腰斩,险恶攻击,险恶攻击,险恶攻击,险恶攻击,凿击,冷血,剔骨。

要知道贼的优劣势 毕竟对方也是贼 也是一样的低血 这时战场的 主动 就是最重要的了 一次未击中的致盲可能就意味着把自己的控制权交给了对方。 所以在初期给于尽量多的杀伤 别在意剔骨一定要是5星 其实有些时候4星甚至3星的都能让你掌握着主动...

在同职业中 NE贼的优势我认为比其他贼要大些 或许是玩美服的时候自己就用的NE的贼吧 心里感觉而已... \(- - )\

贼是用EN的职业 而这些连招里有很多40以上的招式 所以 要学会等待...

总之 一句话 PVP的技巧是在‘杀与被杀’中才练出来的 找到更适合你自己的PK方式才是正道...

最后 说句没技术的话 :29号我们公测见..... - -

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kael,2005-04-21, 13:11:47
两套连招都是从Rogue Guide上搬下来的
没新意
的确 这是那个WOW Guide 里的
但是 贼的天赋 经历了这么长时间 该研究的都已经出来了 还有什么呢?

我只是看楼主的天赋里 没有这种纯晕型的配点而已

毕竟光有理论是没用的 你就是背的再熟 但是不去实践的话 那根本就行同虚设

玩了NE的贼跟UD的贼 虽然说没做过那种战斗型的尝试 但是我基本可以贯彻那条路线

再说 我只是吸收了人家的经验 把他变的更适合我而已 同时也是给些公测准备玩的人一些建议

从美服一直混过来的人根本可以无视我所写的这些 因为 每个人的玩法都不一样 我所用的方法并不一定就适合你...

只是建议而已 如果你说我照搬的话 那我也没异议...

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Duel跟Creep Jacking是很不一样的 我也没去过NGA 所以不知道你究竟看了多少...
毕竟只是个建议而已 没有说强迫谁 而且CJ的时候,很多都是不成立的
有时候我也是很直接的快速使出4星或者3星的剔骨
毕竟CJ的时候 抓准对方的HP剩余量 便是你偷袭成功的关系

我没有别的意思 也不是想跟你理论什么连招才是正道 任何人都是有自己玩法的 这是不可能能干预的了的

只不过 贼也就是CJ而已... 剩余的就是在PVP中练出来的反应...

PS:我很少逛WOW的论坛跟看视频了 有些东西还是自己摸索最实在的 而且 当你选择玩贼的时候 你本来就是一直重复着MV里的动作 一直在CJ而已 慢慢的你就会习惯于此的 就跟这张帖的本意而已 只是参考罢了...

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