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纯DVS不用+冰冻 把暗B+10,阐心+3比较好(阐心3是精神撼动前置)

属性附加2级成功率已经很高了,就算失败的话只要把武器装备就行,不会坏。

HP转换DVS的话,要看你运用情况,如果是冲门用,那么能量套很重要,基本SP都要保持70%以上,建议3级,转一次能从1%直接加到70%,如果喜欢经常用心神,或GVG里比较空的,那么可以1级,因为延迟短,+5级是DIV的,DVS没必要。

水领域没必要5级,3级够用了。

精神撼动目前属于鸡肋技能,可能以后会改。(观望)

精神耗弱是双刃剑,除了二转WS外,其他都秒不到。

速度是DVS必修技能之一,能让你在没小强和十字牺牲的情况下顺利的在雪中放出地领域。
如果两选一的话,我选速读,放弃耗弱。

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现在DEX99后冲门没速读还是容易给守门的暴风雪打断.建议出.因为技能点还是应该够用的说.HP转换偶的是1,SP都是从对手那里拿的,耗弱见人见智,偶出了...至于撼动,留点观望中...

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個人暗壁10 冰箭5級 冰凍6級

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感觉怒雷中有速读也放不出地领,有拉线的忽视我。。

顺带问一下,魔解可以把拉线解掉么?
是不是解十字军后他拉的所有线都断掉?

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>>19

魔法解除要用在被献身者身上才能解除献身
る+。
我的RO、只属于早已模糊的过去和不可触及的未来。

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补充:被牺牲者若装备小强盾,魔解无法解除牺牲
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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另外,个人意见:

速读
速读对DVS来说意义不大,除了地邻域外DVS能用得上速读的技能寥寥无几。但是即便是地领,实测结果:DEX135+速读+M4牺牲后突入WP,在强大的魔法阵叠加下地邻咏唱被打断的概率仍然很大。

反之,DIV用速读后释放进攻魔法效果不错。从长远来看,韩正式服务器目前速读的基本数据改为:强制5秒咏唱(目前12秒),使用次数5次(目前3次),咏唱缩短1/2(目前1/3)。更利于DIV在战斗方面的发挥。

领域
韩正式服务器目前固定7*7的范围。领域等级的差异主要体现在持续时间、领域上属性攻击伤害增加率、领域上相同属性铠甲得益率上。因此,没有必要点太高。

耗弱
目的是抽空对方SP而不是杀人,心态要放正。在混战中对敌方的支援牧师和重炮巫师使用往往能打对方个措手不及。另外关于这个技能15秒的DELAY,看似很可怕。但韩正式服务器现在改为15秒的DELAY只适用于前后2个耗弱之间,但不影响第一个耗弱后其他技能的释放。疏通了技能瓶颈以后的耗弱和速读一样好用许多。

我不太同意楼上关于“跳梁小丑”的看法。都DVS了你不杀人不档炮不烦人,还能干啥?等练就一身把对手惹到咬牙切齿的境界后,恭喜你,你的教授成功了~
る+。
我的RO、只属于早已模糊的过去和不可触及的未来。

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DVS 速读+M4牺牲 地领进去随便一下就扑出来了
能被打断才是很稀有的.............基本和放一个无咏场的技能一样
铺过就知道了

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铺地毯的时候找个诗人踩着布莱齐进去更佳

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Moon Walker,2005-03-29, 15:48:00
另外,个人意见:

速读
速读对DVS来说意义不大,除了地邻域外DVS能用得上速读的技能寥寥无几。但是即便是地领,实测结果:DEX135+速读+M4牺牲后突入WP,在强大的魔法阵叠加下地邻咏唱被打断的概率仍然很大。

反之,DIV用速读后释放进攻魔法效果不错。从长远来看,韩正式服务器目前速读的基本数据改为:强制5秒咏唱(目前12秒),使用次数5次(目前3次),咏唱缩短1/2(目前1/3)。更利于DIV在战斗方面的发挥。

领域
韩正式服务器目前固定7*7的范围。领域等级的差异主要体现在持续时间、领域上属性攻击伤害增加率、领域上相同属性铠甲得益率上。因此,没有必要点太高。

耗弱
目的是抽空对方SP而不是杀人,心态要放正。在混战中对敌方的支援牧师和重炮巫师使用往往能打对方个措手不及。另外关于这个技能15秒的DELAY,看似很可怕。但韩正式服务器现在改为15秒的DELAY只适用于前后2个耗弱之间,但不影响第一个耗弱后其他技能的释放。疏通了技能瓶颈以后的耗弱和速读一样好用许多。

我不太同意楼上关于“跳梁小丑”的看法。都DVS了你不杀人不档炮不烦人,还能干啥?等练就一身把对手惹到咬牙切齿的境界后,恭喜你,你的教授成功了~
长远来说,更有利于DIV的发展,不过也是好事,绝大多数一种形态不利发展……

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各位有对精神抖动看好...
为什么呢?GVG帮自己的WS用一个?

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关于撼动

使用比较麻烦,PVP里的效果可能好于GVG
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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能简单说明一下么?

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从撼动的名字上看, 觉得只影响敌人的魔法减防的说... 要用来给自己的WS加魔攻的话, 又好象有点浪费... 智者难道已经这么泛滥了么?
灌水!!!

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Moon Walker,2005-03-29, 15:48:00
我不太同意楼上关于“跳梁小丑”的看法。都DVS了你不杀人不档炮不烦人,还能干啥?等练就一身把对手惹到咬牙切齿的境界后,恭喜你,你的教授成功了~
俄,谈一下我的看法

我觉得所谓的“把对手惹到咬牙切齿的境界”没有什么实际意义。至少我对这种人只是有一点讨厌而已,如果对方这样的人很多,我反而会高兴。因为在我眼里这就是一小丑,你不理他,他就没机会烦你。或者这么说,这种烦人型的人物,越是被人打,越是能显出它烦人的地方,你不理他的话,也就是一个无伤大雅的人物。

从一开始我就不觉得贤者是用来“烦”人的。可能前面说得比较激烈,然而我确实很反对贤者把自己有限的精力用在和某个对象纠缠上。我之所以提倡dvs,是要他来做一个控制战场的灵魂人物,而不是仅仅“烦人”。我尤其反对的是将过分的精力集中于烦人而忘记了对战场的控制。因为我也曾经热衷于让别人觉得我很烦并以此津津乐道,所以可以说我是在实战中逐步体会到这一点的。

烦人只要有点操作有点装备的人人都可以,然而熟练使用领域就是一个相对需要意识的要求了。

烦人并不是不可以,但那是在实在很“闲”的时候。拿魔法效果解除来说,对一个普通的敌人来说,不过是让战斗力稍微下降一点而已,但是对于被牺牲的对象,那就是致命打击。与其一个不拉的解除过来,不如先花点时间观察局势。个人认为,贤者的主要任务是削弱关键点。不是说不要烦人,而是说千万不能只会烦人。

就算蚊子拍不死,它也没法吸死人。

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