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WOW FAQ

1、WOW中只要到达一个飞机传送点,就可以去想去的地方了吗?
不能,只能到达你曾经激活过的地点,飞机能到达的地方其飞机场既是激活点。

2、飞机可以飞到对立联盟中去吗?
不能,飞机只能在本联盟内飞行,如果想要飞到对立联盟则需要地精飞艇,但是花消很大

3、WOW中 对立联盟可以组队一起做任务和打怪吗?
不能,WOW中对立联盟由于背景关系,所以只能是对立的,互相间说话都是乱玛更别提组队了

4、WOW中PK是如何?
WOW中还是延续了欧洲游戏中的PVP制度

5、WOW中的盟战和PK如何区别?
当进行PVP时,可以去相关的竞技场,也可以就地PVP,但是如果遇到对方联盟成员后,自动转为攻击模式。
盟战 通过GM 传达,在相关区域内进行 形式多样 可以是夺旗战也可以是夺城战,失败的一方可以在 一定时期后再次进攻,以夺回丢失的领地

6、商店有药出售吗?
没有,药品需要玩家自己制作或慢慢等自身 自我恢复

7、WOW中 玩家需要吃饭来维持生存吗?
不需要。人物永远不会因为不吃不喝而遭受什么惩罚,但如果吃饱喝足的话,会得到一些额外的好处(虽然具体细节尚未确定)。

8、WOW中 死亡后的惩罚是怎样的?
暴雪考虑到了玩家时间宝贵,所以死亡后 自身装备跟随复活一起回到玩家手中,虽然也掉经验,但是相对于其他游戏,WOW中掉的这点经验根本不足为惜。

9、复活的地点如何确定?
每个地区都有每个地区的集结点,死亡后 即在此点复生,另外,法师可以把队伍传送至 此集结点,而术师可以制作用于复活的物品,只要带在身上,死亡后一定时间 即可在死亡的地点复生

10、WOW中只有牧师会加血吗?
当然不是,比起牧师的加血 德鲁仪的恢复也不弱,牧师专注的主要是神圣类法术

11、WOW中做任务时 物品如何分配?
WOW中 如果是几个接到相同任务的玩家进行组队,而且完成的步骤都相同,那么他们在做任务后都会得到任务物品的,不会在为谁应该得到任务物品而闹得不愉快

WoW中的人物有阵营(alignment)(善良、中立、邪恶)之分吗?
传统上在角色扮演游戏中,人物的阵营用来确定NPC对该人物的反应。目前在WoW中,这种类型的互动完全由人物的派系(faction)和声望(reputation)影响。WoW的派系是部落(Horde)(由兽人、牛头人、亡灵和巨魔组成)和联盟(Alliance)(由人类、矮人、暗夜精灵和侏儒组成)。与以前魔兽游戏中的历史相吻合,这双方之间存在着弥漫在空气中的不安定因素。非玩家扮演角色例如任务给与者和商人,将会因此作出反应。

声望(reputation)系统仍然在调试中,基本概念是人物的声望在游戏过程中随人物的行动而改变,人物采取的行动使某一群NPC或怪物对其非常尊重,但另外一群却鄙视。人物的声望会用来决定某些特定任务的获得,特定的无派别NPC或怪物是否对人物见面即杀。



术士(Warlock)会有战斗法术吗,或者说只能召唤恶魔?
术士绝对会有战斗法术。除术士召唤出的恶魔有其自身独特的直接伤害外,术士本身是精通火系和暗系魔法的大师。这个职业将拥有大量的战斗魔法,例如火箭(firebolt),死亡缠绕(death coil),献祭(immolate),堕落(corruption), 恶魔护甲(demon armor),睡眠(sleep)等更多。我们还在平衡职业的过程之中,所以术士的法术还将在游戏正式发布前调整。记得察看官方WoW的职业页面,获得最新的术士和其他职业的资料。



WoW中的远程武器需要弹药吗?
是的。远程武器需要弹药,例如火枪和弓分别需要子弹和箭,游戏中有很多种类型的弹药。玩家可以通过不同的方式获得弹药:从商人或者其他玩家处购买,可以是任务奖励的一部分,冒险途中发现,甚至在某些情况下可以自行制造。另外,我们正在考虑允许某些玩家学会增强弹药能力的可能性。




Q:WOW中都有什么语言?玩家都能学吗?语言技能大概有多少级?
A:共有10种语言~~
·通用语[Common] - 也就是人类的语言,其实就是英语……·
达纳苏斯语[Darnassian] - 从词根可以看出这是暗夜精灵使用的语言,所以也可称为暗夜精灵语。
·恶魔语[Demon Tongue] - 扭曲虚空中的那些恶魔的官方语言。
·龙语[Draconic] - 五种龙的专用语言。
·矮人语[Dwarven] - 铁炉堡矮人使用的语言。
·兽人语[Orcish] - 杜隆塔尔的兽人使用的语言。
·古代语[Old Tongue] - 兴许是几千年前的阿拉索王国使用的语言,中古英语那样的。
·泰坦语[Titan] - 创世和秩序之神泰坦所使用的语言。
·牛头人语[Taurashe] - 莫高雷的牛头人使用的语言。
·萨拉斯语[Thalassian] - 即高等精灵(现在叫血精灵)使用的语言。
只有一部分可以被玩家所学,最高等级300+

Q:现在官方公布的第2技能有那些??
A:现在共有8个~~~
炼金术[Alchemy]: 炼金术士混合许多特殊的草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂, 还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。
锻造[Blacksmithing]: 铁匠从矿山搬回金属,将它们精心打造成武器和护甲。游戏中有许多独特的武器和其它的物品根本无法从任何NPc人 或怪物那里获得,只能由铁匠锻造。
工程[Engineering]: 工程是收集各种金属和石头,并且将它们组装成炸药、枪械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等等物品的技能。与其它交易技能相比,使用工程技能制造一件物品要花上更多的步骤。
皮革加工[Leatherworking]: 玩家可以将多种皮革和毛皮制成皮甲,或者是制造高级金属铠甲和武器所必需的零件。
裁缝[Tailoring]: 裁缝技能让玩家可以穿针引线,将布片制成护甲、背包、衬衫和其它布制物品。
烹饪[Cooking]: 从香喷喷的猪排到烧烤巨蛤,对艾泽拉斯的厨师们来说没有什么配方是他们不熟悉的。游戏中的食物可以帮助玩家在战斗后治疗伤势,让他们尽早重返战场。
采药[Herb Gathering]: 采药技能可以让你在世界各地寻找特殊的植物,草药的效力越好,所需要的采药技能越高。每种草药都有自己特定的用途和生长环境,举例来说,墓地藓只能在墓地中找到,而冬针草只生长在有雪的地方。
采矿[Mining]: 采矿技能使你从分布于艾泽拉斯世界中的各个矿脉中采取到矿石,石头和宝石。一般来讲,相对于安全的地表,矿脉更多的存在于充满危险的地下。为了收集各种原矿,你也需要采集者把沾满泥土的原矿溶解加工成金属毛胚。而这些金属毛胚将被像铁匠或是技师那样的工匠加工成真正的武器或完美的道具

Q:生产技能是如何工作的?
A: WOW中有两种技能。一种是采集技能,另一种生产技能则是把这些原料转化为成品。生产技能通常都是和采集技能成对出现的.
以使用锻造技能为例:玩家如果要锻造东西,只需学会采矿技能中的一部分即可以锻造,而不需要完整地学会全部2种技能,不过,药师们如果要制药,就要向草药商那里买草药才能成功制药。

Q:玩家如何得到新的处方或者生产方法?
A:  有很多秘方可以从学习特殊生产技能的师傅那里得来。其余的就要靠玩家的努力从世界各地采集了,无论是从卖主还是从怪物尸体或者打倒怪物都有可能得到某种物品的秘方。

Q:WOW的生产技能和其它游戏的有什么不同?
A: 在WOW里面生产不再是简单的升级技能,每件精制出来的物品都有它自己独特的功效。当然,许多珍贵的原材料都要从危险的地方获得.

Q:想知道各个种族的特殊能力。
A:现在公开的是,不死族的装死技能。还有暗夜的黑暗隐藏

Q:除了猎人这个职业别的职业会有宠物吗?
A:除了猎人还有黑法师的召唤物也会采用和猎人相似的系统。

Q:召唤的动物会有技能或者魔法吗?
A:每个动物都会有,必须经过训练才能使用

Q:听说WOW里面双方都点同意才能PVP。那有没有红名系统?
A:没有

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想要锻造一把锋利致命的长剑吗?那么配置一瓶具有魔力的药剂呢?或者是亲手裁剪出合身的衣物?
在《魔兽世界》中,所有这些能力都是交易技能[Trade Skill]的一部分,以学徒的身份不断学习并完善某些交易技能可以让你的人物在这个世界的动态经济系统中扮演一个非常重要的角色。想要知道目前在《魔兽世界》中有哪些交易技能,以及它们与其它MMORPG又和不同,请继续阅读。


交易系统如何运作?

在《魔兽世界》中有两种类型的技能:采集技能[Gathering Skills]可以让你收集制造物品所必需的原材料,而交易技能[Trade Skills]真正将原材料变成成品。这两种技能通常紧密结合在一起,彼此不分。举例来说,如果你想要用铁匠技能制造物品,就必须掌握足够的采矿技能。当然,玩家并不一定非得掌握所有相关技能才能制造物品,比如一个想要制造药剂的炼金术士就可以从采药人那里购买草药,而不必亲自钻到山里去。

玩家如何获得新的配方?

交易技能配方是制造物品所必需的蓝图,它们描述了制造某样物品所需要的组件。游戏中的技能教师可以告诉你大多数与特定交易技能有关的物品制造配方,但其它的配方还需要你自己在那些散布于各个地区的商人或者怪物身上获得。

《魔兽世界》中的交易系统和其它MMORPG中的有何不同?

我们为了让每个被制造出来的物品都物有所用花了不少工夫,所以玩家们不会仅仅为了提高技能点数而制造它们。另外,许多原材料只能在世界各地的危险区域中找到,这是为了鼓励玩家外出冒险——而不是整天过着风平浪静的生活。

配方总是正确的。如果你收集了正确的原材料,就不用担心在制造物品时会失败。你也不需要反复试验哪些原材料的搭配可以造出东西来,哪些不行。配方会清晰地列出制造一样物品需要哪些材料。你根本不用毫无头绪的摸索,也不用翻遍各个网站寻找指引。


这里列出了目前存在于游戏中的一些技能:


炼金术[Alchemy]:炼金术士混合许多特殊的草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。

锻造[Blacksmithing]:铁匠从矿山搬回金属,将它们精心打造成武器和护甲。游戏中有许多独特的武器和其它的物品根本无法从任何NPC商人或怪物那里获得,只能由铁匠锻造。

工程[Engineering]:工程是收集各种金属和石头,并且将它们组装成炸药、枪械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等等物品的技能。与其它交易技能相比,使用工程技能制造一件物品要花上更多的步骤。

皮革加工[Leatherworking]:玩家可以将多种皮革和毛皮制成皮甲,或者是制造高级金属铠甲和武器所必需的零件。

裁缝[Tailoring]:裁缝技能让玩家可以穿针引线,将布片制成护甲、背包、衬衫和其它布制物品。

烹饪[Cooking]:从香喷喷的猪排到烧烤巨蛤,对艾泽拉斯的厨师们来说没有什么配方是他们不熟悉的。游戏中的食物可以帮助玩家在战斗后治疗伤势,让他们尽早重返战场。

采药[Herb Gathering]:采药技能可以让你在世界各地寻找特殊的植物,草药的效力越好,所需要的采药技能越高。每种草药都有自己特定的用途和生长环境,举例来说,墓地藓只能在墓地中找到,而冬针草只生长在有雪的地方。

采矿[Mining]:采矿技能使你从分布于艾泽拉斯世界中的各个矿脉中采取到矿石,石头和宝石。一般来讲,相对于安全的地表,矿脉更多的存在于充满危险的地下。为了收集各种原矿,你也需要采集者把沾满泥土的原矿溶解加工成金属毛胚。而这些金属毛胚将被像铁匠或是技师那样的工匠加工成真正的武器或完美的道具。





Q:魔兽世界中的战斗类型是如何分类的??

A:
 1.近身格斗系[Melee]

   >双手武器型[2-Handed Weapon]
  
优点:高攻击力,魔法属性加成,加速战斗进程。
缺点:攻击速度慢,不能使用盾牌,缺少保护。


   >单手武器和盾牌型[1-Handed Weapon & Shield]
优点:可以用盾牌格挡,防御值提高,攻击速度快,危险性降低。
缺点:战斗时间变长,低攻击力。

   >双武器型[Dual Wield]
优点:双倍于单手武器和盾牌型战士的伤害,高级别角色可以格挡,两件武器。
缺点:只限于两种职业,在等级未达到前不能格挡。

总体优势:高生命值和防御值,容易操作,可以单练[solo]。
总体劣势:承受最高的伤害,容易挂,很难避开某个敌人,很难打倒大群怪物,和远程攻击怪物作战时处下风,魔法能力低。


2.远程攻击系[Ranged]
 
    >使用火枪型[Gun User]
优点:杀伤力大,加速战斗进程,有机会在敌人接近你之前杀死他。
缺点:攻击速度较慢,会吸引仇恨[Agro](因为造成的伤害高)。


     >使用弓[Bow]型
优点:攻击速度较高。
缺点:威力较小,在怪物靠近你之前很难杀掉它们。

     >使用弩[Crossbow]型
优点:杀伤力大,加速战斗进程,有机会在敌人接近你之前杀死他。
缺点:攻击速度较慢,会吸引仇恨(因为造成的伤害高)。


总体优势:可以在一定距离外发起攻击而免受伤害,低风险,可以拉怪[Pull Mob],适合与远程攻击系怪物作战,魔法能力较高。
总体劣势:生命值低,杀伤力较小,不容易单练。


3.施法者[Spellcaster]
   >神圣系[Holy]
优点:治疗力量,对不死系的额外伤害。
缺点:一些怪物对神圣魔法免疫,杀伤力不高。

    >火系[Fire]
优点:最高的杀伤力,高等级时能杀伤多个目标。
缺点:辅助型魔法不多。

    >自然系[Nature]
优点:许多支援型魔法,有治疗魔法。
缺点:直接伤害型魔法不多。

     >冰系[Cold]
优点:支援型魔法,减速效果。
缺点:杀伤力小。

     >暗系[Shadow]
优点:可以偷取生命。
缺点:和神圣系战斗时处下风。

总体优势:可以在一定距离外发起攻击而免受伤害,可以拉怪,有许多攻击型和辅助型魔法,有单练的可能(意即希望渺茫)。
总体劣势:生命值、防御值低,很多怪物对特定的魔法系免疫。


Q:魔兽世界中有那些获取战利品[Looting]的方式?
A:魔兽世界中有三种获取战利品的方式:
1自由制[Free-for-All]:队伍中的任何人都能拿战利品。适合于快速解决怪物的场合,或者被打倒的怪物只掉落某几个队伍成员才需要的物品。
2循环制[Round Robin]:队伍中的每个成员都能轮到一次机会来获取战利品。适合于每个人都想获得物品的场合(即使那些物品只是些垃圾)。
3队长制[Master Looting]:只有队长可以获取战利品并由其分配。适合于组队打boss级怪物的

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是否有专门的角色扮演服务器?
我们想使角色扮演者能在魔兽世界中有最好的体验。这可能(也许将会)包括架设专门的角色扮演服务器,但尚未最终确定。

有酒馆能逗留并进行角色扮演?
某些城市有酒馆。

能够重新分布天赋或技能点吗?
目前玩家能够忘却技能,但无法去除天赋。

技能会因没有使用而退步吗?
不,技能一旦学会终身受用,除非决定忘却该项技能。

用户界面能定制吗?
感兴趣的玩家可以使用XML语言定制用户界面。

暴雪会对如罗伯特、乔恩、莎拉等这类普通名字的使用进行限制吗?
人物的命名不会对普通名字进行限制,但会对包括商标名称或者无礼字眼等进行限制。

魔兽世界中存在宗教信仰吗?
不存在。轻松自在地角色扮演自己的信仰吧。

能有办法使魔兽世界中的武器如魔兽争霸3中一样发光或者有很棒的效果吗?
是的。有许多办法来修改武器以改变外观。例如,可以对使用的剑施加火系点化,使其发出红色光芒并具有火系伤害。

魔兽世界中各种族的视力是一样的,能有办法使用物品来改变吗?
可以。例如,工程师制造的望远镜能使人物看得更远。

游戏中有龙吗?
有。

存在团体任务吗?
肯定存在。

参与完成任务的团队中每一个队员是否都会得到任务奖励?
如果团队中的每一个队员都接受了任务给予者的任务,那么每一队员都会得到任务奖励。

魔兽世界中有酒类饮料吗?
有。酒类饮料的影响尚未确定。

不同的聊天选项如何?
聊天系统仍在开发中。目前包括公会聊天和玩家自行创建聊天频道。更多选项正被添加。

能同时显示战斗伤害和聊天窗口吗?
可以。

除了弓和枪外,其它类型的远程武器有哪些?
部分包括飞斧、飞刀、杖和弩。

盗贼能使用双手武器吗?
不能,但盗贼能使用双武器[Duel Wield]。

人物能携带的金钱有限制吗?
没有。

团体经验如何分配?
团体经验仍在评价中。目前是最简单的形式:每个人均分经验。

玩家能定制宠物的属性、能力或外表?
宠物可以被训练和定制。目前仍在开发中,能定制的数量仍未确定。

如果隐形的敌人被团队中的一人发现,团队的所有人都能察觉到吗?
不能,但发觉敌人的人能有办法知会其他人。

跑步或者下落中是否可以施法?
某些法术可以在活动中施放。

游戏中有子职业吗?
目前游戏中尚无子职业。此问题正被讨论中,有可能为高等级的人物增加子职业。

玩家能在不同服务器上拥有角色,而不用另付费用吗?
进行魔兽争霸游戏仅需缴纳一次月费,即可适用所有的角色,而不管其在哪个服务器上。

何种职业具有复活能力?
牧师、萨满、圣骑士和术士都具有复活的能力。他们的力量是不同的。

玩家能与对立派别的成员交易吗?
目前不能,但这仍在讨论之中,将在beta测试中密切观察。

猎人是唯一可以使用枪的职业吗?
不是。战士和盗贼可以通过训练使用枪,其它许多职业可以任意使用其它类型的远程武器。

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04年的贴, 挖下坟,嗯嗯
马赛克是人类文明朝前发展的重要阻碍!

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PO猪就是那贱人...恩

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楼主很辛苦

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