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[骑领]骑士领主gvg&pvp及打怪的传统技能配点之我见...

ro玩了也超过1年半了...玩的一直是诸如骑士、10字军、炼金这样的近战类的职业...性格所致吧,呵呵~以骑领为主号的我对这个职业也有着自己的看法...

现在大多数的朋友对ro的兴趣就是gvg、pvp或是那些和技能配点都无关的事吧,呵呵~所以,对于现在已经3转过了的领主,由于多了不少属性点和加成,从以前g&p主流的svd的标配已经发展成svad了...

我推荐的属性点和技能的配法如下:

以下配点都是非套后的纯骑领99级 job70的配点...

属性点方面:



(9点s的加成是2个螳螂力量+一个耳朵或随便一个+1s的头饰,血是算了黑狐卡的,所以多了1点a)



STR110,天次后120,对于只有凑整才有大规模增加效果的str只个属性,120已经拥有相当高的杀伤力和负重...(由于集中攻击由原来的hit*150%变为现在的hit+50,在命中方面已经被相对改弱,所以特此撤去了原本天次后130的str而补dex和agi...同时增加了骑鸟的1000负重,负重已基本不成问题...)

AGI70,加速后80+,为的是攻击速度的提升,其实也就是单位时间里综合伤害的提升,这个属性决定了近身连刺等技能的威胁...(特别是由于12.14号改版后技能的延迟就只能靠a来缓解了,所以想要使技能有连贯性,agi这个属性不能低...)

VIT80,在血量上有近20000,血多就是王道这句话不是假的...各位经常g&p的朋友应该比我更能体会这一点...同时在抗状态攻击方面,80这个数值足以独挡一面了,就算是中了也可以非常快的恢复...

INT1,这个我也不多说了,可能有的朋友会说现在的领主对sp的需求非常大,为何不稍微加一点来缓解一下呢?sp的补给药是可以用z买的到的,而z是买不到改变自己配点的药的...

DEX60,天次后70,在集中攻击这个技能后不用木卡的hit169+50=219,几乎可以命中任何的职业,60足已...因为在gvg中是+命中-回避的...

LUK1,这个真的没有什么说的了...- -


其实属性配点都是活的,并不是定死的,而是根据自己的需求来配的...根据一个模板来微调,抓住大方向,从而取长补短才是明智的选择...



技能点方面:




狂击:10级必满的技能,以后还会增加中晕眩的几率,对付低v无yx的职业,配合自己不算低的aspd是速杀的好技能...

怒爆:怒爆的时代已经随着技能间的延迟而一去不返了...但是我们在抱怨zg改的怎么样怎么样的时候有没有看一些别的东西呢?现在的10级怒爆是300%的伤害,同时也有着非常高的命中+成,10级似乎是200%的命中补正...虽然由于延迟不能象以前那样发的很快,但是配合状态武器依旧是不错的范围状态技...仍然建议+到10级的技能...

单熟:10级,现在有为了节约点数只修1级的配法,个人不推荐那样配,因为短剑也属单手,以后还有些没开的单手4级武器都不错的,顶着攻击用单手剑砍华丽时也用的着...修1级毕竟剑士时期练起来不爽...但是没有几个人会感觉到那样的不爽...

双熟:5级,出灵气剑用...

挑衅:5级,出霸体用,1级g&p时打断对手咏唱用,不推荐10级,10级的实用性太低...

快回:10级必满的技能,刷白、炼金丢水的回复量就看它了...练级时坐下回血用...(这个用处可能有人看了会笑...)

霸体:1级,如果不是为了那5点mdef,绝对没必要到10级,3级时可以出极速回复,练级时用不错,p&g的话就不出了,节约点数...(12.14号的改版使得霸体有所削弱,不但技能间有延迟且被攻击的次数也有所限制,7次后自动解除霸体...这个只有靠自己来适应了...)

骑鸟+修炼:6级必加技能...

反击+2hq+双剑格挡:枪系领主以枪为主,这些技能丢给剑领吧...= =反击说是要改成必暴但sp要3,虽然如此改,但还是觉得用处不大...(不是说svad战领不能修,尤其是格挡,当然也是可以根据自己的情况来修,不过就是要考虑到别的重要技能的点数够不够...)

bb:虽然是用枪也可以用的技能,但是由于需要比较多的前置,且象2hq和反击这样的前置技能给枪领实在是太浪费了...建议不修...(虽然这次说要改成有2次连锁的效果...本人还是不建议修...)

极速回复:用sp换hp的技能...在p&g时没有多大的用处,但是在练级时的作用十分的大,此技能有个bug...可以在不消耗sp的情况下加速回血的速度,十分好用,有兴趣的朋友可以自己去试试看...这个技能以后似乎有改的趋势...)

灵气剑:本来是=强悍武器的性质,必中是关键,但是韩国已经传出修改此技能的消息...改为所需sp增加,增加的伤害到了100(10级),且不是必中,大家自己斟酌吧,重点已经由命中转向了伤害...(此配点还是修满了5级,是为了配合str120而达到最大伤害而考虑的...觉得没必要的朋友可以不出而把多出的点数投资到挑衅、霸体或巧打上去...)

枪熟:10级逃不掉的...

连刺、投掷、骑乘:骑士的老牌主攻技能,不用多说的,加满的...

长刺:5级搭桥的技能,没什么大用,最多也就pvp时1级的击推效果...

增压、巧打:这2个是让对方陷入状态的技能,由于本人这2个技能没有修满,所以无法给出实测的数据...(望达人经测试给出确切说法的测试贴...),不过只看技能说明的话,增压的中率似乎是固定的25%出血,而等级只影响此技能的伤害...而巧打对攻击方来说说明上没有明确给出等级和中状态的几率,多是等级越高几率越大,而对被攻击方来说,str越低中的几率越大...如果的确是如上所述的话,准备修这2个技能的朋友增压不用修满,而巧打要修的话就修满...(我的配点只点了2点是为了对付闲置的点数的,不是为了专修此技能的...)

集中攻击:使传统战领强大的最直接的技能,增加命中和伤害,减防,发动后自动启动霸体,12.14号的改版后已经把其在命中部分的效果全部开放了,在s120的状态下,对于高a和低v的职业无疑是沉重的打击,5级必满的技能...(随着命中部分的实装,svad枪领的最终dex取向也终于定为了60,我原本写此贴时的配法是str无天次120,dex无天次50,但是很可惜...由于命中部分的修正由原本的hit*150%变成了hit+50,dex50已不够必要的hit数,故撤去str120补dex到60...)

螺旋刺击:5级,领主的又一杀伤力强大的技能,无视def,5格中距离攻击,配合镰戟和高d可达到最大的效果,是枪领都要修的吧...(这里我说的是传统的枪领,即不是只为了一个技能而活着的螺旋领主...所以是看时机使用的技能...)

狂怒之枪:不知道说这个技能是好还是不好...因为正面效果的确强,但是负面效果也强...- -正面效果:atk*1.5,aspd↑,mhp*3,无限霸体(=虎王卡),无限移动加速(=猫卡),负面效果:不可恢复hpsp(效果消失后5分钟再能回复),flee下降大约50%,def=0(不过不显示在游戏中...),不可使用技能sp=0,每10秒会一直掉血1%maxhp,不可说话...不可切换武器...不可使用苍蝇、蝴蝶翅膀...所以说似乎是最终关头使用的技能,不是你死就是我亡的...也可以说是拿来玩的技能,对敏领来说似乎还好点,对svad的来说就是一团肉了...= =不过经测试,此技能可以和狂暴状态的效果叠加,反正只要1级,没理由不加的...


总的来说,领主的技能是比以前强化了很多,但是也要付出代价的,因为新出的技能多为主动技能,且时间维持的都不长,也就是说,要有强大的sp补给作为后盾,当然了,技能的配法也是根据自己的需要来配的,也不是一成不变的,比如不出灵气剑的话可以双熟也不出,把霸体出满,多出5点mdef,或者骑乘、灵气不出、怒爆不出满就可以修出bb等等...反正设计者也是算好的...有得必有失的...- -把握好主流的方向就可以了...



下面是我现在在练的sad领主以后的最终属性和技能的配点,要声明的是这种修法只适合打打怪练练级休闲娱乐之用,不适合g&p...



(10点s的加成是2个螳螂力量+一个耳朵和随便一个+1s的头饰,血也是算了黑狐卡的)


既然只为求杀怪之效率的最高境界,那么就选择了sad了,血近12000,对付def低的怪拿属性剑砍,配合高aspd高str效率不凡,对付高def的怪,拿村正m4套、幸运后也有50的cri(换狗夹,s也有120),不开狂怒之枪aspd也有190...





技能方面,主修双手,2hq练级长驻,bb范围攻击清暴走,双剑格挡也可清暴走、拉怪,灵气剑辅助...还有20点技能根据自己的需要或喜好配,也可以修一些枪的技能...不过要十分注意的是,sp还会非常的吃紧,这些都要靠自己来调剂了...



有错误的地方请各位领主大大们指出...

                                       

SH LOKI  Decepticons。。。。 hch82


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12月14号的改版在所有的技能后加了延迟...且此延迟是可以通过aspd的提高而缩短的...这多多少少对领主的技能的发挥有所影响,其实是更加注重了agi这一属性的重要性...写完此贴后改版了不下2、3次...而没有过多的影响到我技能及属性点的分法,可见传统骑领配点的万能型和永远不会被改废的优良品质,呵呵~那些只为一种技能而存在的领主是永远逃脱不了改版的梦魇的...
有2年多了吧...没上过这个号了...

不要说d50太低了,我配的是传统的svad的领主,不是螺旋领主,螺旋不是主攻技能,只为一个技能而存在的领主是违背骑士的信条的...
有2年多了吧...没上过这个号了...

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晓娜,2004-10-07, 18:31:57
还有,,关于狂怒,我更正一下。。
没有时间限制。。(有也是你的hp减少时间。。大概10秒减少120点。。)
是伤害x50%,不是攻击x50%,aspd+9%
装备def变0,vitdef不变,
回避。。虽然数字没减少。。
实际测试是减少50%左右。。
hpx3
如果有牧师的话,狂暴状态+狂怒之枪+上不停的bx是极其bt的攻击技能。。
刚刚去测试过了...的确是没有时间限制的,不过我测试的骑vit1,每10秒掉300+的血...

def和flee显示都不变,但实际都减...我去修改掉...
有2年多了吧...没上过这个号了...

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账号密码又忘了,2004-10-07, 19:06:17
我的预想和第一个就差s95 a57
搂主~我配的显示aspd169.66
那么在游戏里是显示170还是169?
169...不过效果是169.66..
有2年多了吧...没上过这个号了...

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账号密码又忘了,2004-10-07, 19:34:26
俄。。还有一个就是
95 4x 72 51俄
是168~168和169.66
连刺速度感觉差得多哇?
还有就是集中。。。到底起作用了哇!
如果实装了~感觉dex41也够了
aspd只差1的话连刺的速度应该是差不多的...- -

集中攻击现在似乎是+伤害和-防开了,+hit只开了显示,实际没开...
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geeseno1,2004-10-07, 19:42:38
巧打2点显得莫名其妙
越高状态越容易异常
要么0点要么10点……
巧打2点是因为后面那点已经无所谓点什么了...

看技能的解释等级越高只影响伤害,没说影响中状态的几率,不过我没有实测过,如果真是有影响的话我会去修改掉,不过你最好提供下有说服力的测试贴...
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morlenX,2004-10-07, 19:47:02
i1,这个我也不多说了,可能有的朋友会说现在的领主对sp的需求非常大,为何不稍微加一点来缓解一下呢?sp的补给药是可以用z买的到的,而z是买不到改变自己配点的药的...

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灵气剑与集中如果常驻,SP花的超快,如果用螺旋的,更BT,I1的,一个蜂蜜不够一个螺旋。。。。。。

这时候不是z的问题(刷果实也是消耗大),而是你只能带那么多消耗品,战斗激烈的时候没SP药的时候,如果回去拿,基本就是回不来了。。。。。
是啊,sp补给的问题是个大问题,不过没办法的啊,你总不能真的去+i吧...还有,螺旋和集中不能叠加的吧...
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REDXIII,2004-10-07, 19:35:06
你的配点对只知道P&G的战争狂还是算了- -....
PS:顺便鄙视你的ASD,太极端了,我看了很不爽= =
毕竟不是每个人都有镰戟的...只为螺旋而练的骑士好是好,不过丢掉镰戟就什么都不是了...那还算个什么骑士啊...万一zg把螺旋一改...不知道要死多少领主了...传统的配点就是不管怎么改都不怕的配点...

ps 死13...打怪极端点有什么不好啊...反正有m4保护的...就知道你喜欢+l的...
有2年多了吧...没上过这个号了...

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geeseno1,2004-10-07, 19:56:29
巧打偶分别被6和10的白老鼠打过,10的机率确实比6时大……台湾官网也有详细的机率说明……
不过用光2管SP还是没出现2倍伤害…………考虑到底要不要点中。。
增压、巧打也就算是锦上添花的辅助系技能了...你难道放弃主战技能不+去加满它?
有2年多了吧...没上过这个号了...

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morlenX,2004-10-07, 19:58:58
[QUOTE]hch82,2004-10-07, 19:52:10
[QUOTE]morlenX,2004-10-07, 19:47:02
i1,这个我也不多说了,可能有的朋友会说现在的领主对sp的需求非常大,为何不稍微加一点来缓解一下呢?sp的补给药是可以用z买的到的,而z是买不到改变自己配点的药的...

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灵气剑与集中如果常驻,SP花的超快,如果用螺旋的,更BT,I1的,一个蜂蜜不够一个螺旋。。。。。。

这时候不是z的问题(刷果实也是消耗大),而是你只能带那么多消耗品,战斗激烈的时候没SP药的时候,如果回去拿,基本就是回不来了。。。。。
是啊,sp补给的问题是个大问题,不过没办法的啊,你总不能真的去+i吧...还有,螺旋和集中不能叠加的吧... [/QUOTE]
我现在好像是I21,S95,加I不是为SP多多少,是为了刷SP药的效果
一个蜂蜜可以一个螺旋还有SP剩。。。集中,是为了也会用连刺。。。。
现在防守的时候用蜂后冠,I+2,SP+100,一巨石怪一海葵小巴矛(不用盾半年有多了,一般没有人打骑士),然后不穿衣服,遇到那些BT的野蛮怒爆铁可以不管,照K(偶服练金其缺,整天叫铁匠修衣服武器也不是办法)
攻城时候冲门用趴趴猫,魔防装,巨石怪状态卡厚刃,只用怒爆。。。。 [/QUOTE]
你要这样想...你那样做只是为了稍微减少点sp的开支,但不能解决根本问题啊...药水还是在不停的刷啊...我的意思是,反正sp的开销是少不了的,那不如投资在别的属性上...
有2年多了吧...没上过这个号了...

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morlenX,2004-10-07, 20:10:34
[QUOTE]hch82,2004-10-07, 20:07:25
[QUOTE]morlenX,2004-10-07, 19:58:58
[QUOTE]hch82,2004-10-07, 19:52:10
[QUOTE]morlenX,2004-10-07, 19:47:02
i1,这个我也不多说了,可能有的朋友会说现在的领主对sp的需求非常大,为何不稍微加一点来缓解一下呢?sp的补给药是可以用z买的到的,而z是买不到改变自己配点的药的...

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灵气剑与集中如果常驻,SP花的超快,如果用螺旋的,更BT,I1的,一个蜂蜜不够一个螺旋。。。。。。

这时候不是z的问题(刷果实也是消耗大),而是你只能带那么多消耗品,战斗激烈的时候没SP药的时候,如果回去拿,基本就是回不来了。。。。。
是啊,sp补给的问题是个大问题,不过没办法的啊,你总不能真的去+i吧...还有,螺旋和集中不能叠加的吧... [/QUOTE]
我现在好像是I21,S95,加I不是为SP多多少,是为了刷SP药的效果
一个蜂蜜可以一个螺旋还有SP剩。。。集中,是为了也会用连刺。。。。
现在防守的时候用蜂后冠,I+2,SP+100,一巨石怪一海葵小巴矛(不用盾半年有多了,一般没有人打骑士),然后不穿衣服,遇到那些BT的野蛮怒爆铁可以不管,照K(偶服练金其缺,整天叫铁匠修衣服武器也不是办法)
攻城时候冲门用趴趴猫,魔防装,巨石怪状态卡厚刃,只用怒爆。。。。 [/QUOTE]
你要这样想...你那样做只是为了稍微减少点sp的开支,但不能解决根本问题啊...药水还是在不停的刷啊...我的意思是,反正sp的开销是少不了的,那不如投资在别的属性上... [/QUOTE]
不加A,因为很多时候只用怒爆。。。。。。。按的多快有多快。。。。。。。。
守城的时候控制消耗是很重要D。。。。试过很多次守了接近1个小时,大家都没消耗品了,结果给打下了。。。。。

我的是捣乱型的骑领。。。。。有多少个骑领有90%时间不穿衣服不拿盾不穿UJ的。。。。。。。


一个蜂蜜支持一个螺旋+一个连刺与3个蜂蜜只能出2个螺旋的分别是很大的。。。。。 [/QUOTE]
所以说啊~配点是根据自己的需要来配的,没必要来定死他的,那样玩才有意思嘛,要不人人都一个模子里刻出来的有什么意思...每种配法都有它的长处和短处,主要是把握大方向不要变,不要犯原则性错误就可以了...
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geeseno1,2004-10-07, 20:25:56
巧打对偶来说,要么不+,如果要+,肯定要10,如果SP浪费在机率不高的状态攻击上,还不如不用,领主本身SP就不是很充裕。。
这也要看你的骑的定位,是主攻还是骚扰...是骚扰型的完全可以点满啊...
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梅薇,2004-10-09, 18:53:44
- -


STR 82 + 15 + 3
AGI 99 + 8 + 4
VIT 32 + 8
INT 5 + 2
DEX 41 + 9
LUK 3 + 3

技能全修- -
单熟10双熟10快回10狂击10挑衅5怒爆5霸体1
双加10灵气5格档10枪熟10集中5连刺5刺击5螺旋5骑鸟6狂暴1

纯粹个人喜好,不过用起来似乎还是比较全能的(不是纸上谈兵,已经用过很多次GVG了哦)……


另,贴图庆祝自己骑领LV97达成,自画肖像X1

40的v啊...gvg的话可要悠着点哦...技能既然修枪了连刺还是修满吧,要对得起100的s啊~

画画的真不错啊~不过照你的配点的话应该是扛着把剑吧~:)
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★邪魔の天使☆,2004-10-09, 19:11:59
STR相同,但A与D反了下,个人觉的A在55不伦不类的,D不高螺旋又不爽...
a55+9=64,加速个76,不算低了吧,要a高的话,贴子里也说了,把s降到110,a可以配到80(无加速)...d的话我说了n遍了,我配的不是螺旋领主...
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由于写此贴的时候才10月初...那时很多技能都没改...现在都改了(尤其是灵气剑),有的改动甚至已经影响到了我当时的技能配点...今天有时间,我已经一一对有改动的技能说明做了详细的更改,花了不少时间呢...- -

还有一些改动是说以后要延长一些技能的延迟?真是麻烦...等以后改了再编辑吧...
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