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给个实锤

对于0.01%的东西,在服务器掉率不翻倍的情况,等级落差系统影响下,不吃掉宝率倍增糖丸:
1.怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,卡片掉率为原来的100%即0.01%;
2.除此以外皆为惩罚等级区间内,卡片掉率依旧为0.01%(系统最小值)。

若使用掉宝率倍增糖丸:
不管处于哪个等级区间,无视等级落差系统影响,掉率为服务器设定掉率上增益,最高掉率不超过90%。也就是说服务器掉率不翻倍吃了掉宝,卡片掉率就是0.02%。

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我来总结一句:掉宝是个好东西,特别是高等级人物打低等级怪,吃了卡片掉率统一0.02
davidyang2016 发表于 2017-10-20 11:56



    我修了一下之前对掉宝糖的阐述,1.5的掉宝不是直接2倍计算,所以严格意义上来说卡片0.02%应该也不对(虽然实际吃了是0.02%)。不过总体来说:掉宝是个好东西,吃就对了……

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掉宝应该是,物品掉落判定两次,相当于连续击杀此怪物两次,但是如果第一次判定时物品已经掉落,则第二次判 ...
雾夜小风 发表于 2017-10-20 16:03



    不存在两次掉落判定的说法,以前就算有人这么说也是误导。

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掉率奖励?什么情况?服务器倍率提升么
430039722 发表于 2017-10-27 15:26



    是我口胡……

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