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[讨论] RO中国服务器改变设想

1、        剑士系
长矛熟练度改为1转技能,双手剑熟练度无需习得单手剑熟练度1级;
怒爆的伤害为所装备武器的属性,叠加一切增伤卡片效果;
骑士系
怪物互击改为可以在2转时无条件习得;
螺旋刺击无延迟,间隔根据攻击速度;
狂怒之枪状态下可以使用其他状态技能(除了治疗类),不能使用和被使用道具,另外龙息技能将减少咏唱和CD;
龙息伤害为所装备武器的属性,叠加一切增伤卡片效果;
水龙息技能改为龙息伤害加强,依旧10级,每级增加10%的龙息伤害;
百矛技能降低CD;
爆裂刃等强制属性伤害的技能全部改为伤害为所装备武器的属性,叠加一切增伤卡片效果;
所有状态技能和符文状态改为不下线就始终保持,下线后在上线,效果消失;
十字军系
十字攻击和十字审判改为伤害为所装备武器的属性,叠加一切增伤卡片效果,并且十字审判不会再自伤;
连锁盾击改为无CD延迟并且伤害为所装备武器的属性,叠加一切增伤卡片效果;
舍命攻击改为状态效果,无攻击次数限制,直到你被打死或是下线再登录;
反射盾改为反射近战伤害;荆棘光环改为反射魔法伤害;相互不影响的两种不同的状态效果;
联合不需要一起的皇家卫士在统一地图,只需要所有皇家卫士组好队,哪怕其他组队的皇家卫士不在线也可以保有这个状态,且此状态的效果也是除非下线再登录;
起源之光不会自伤;

2、        法师系
所有魔法的咏唱时间减少原有的20%;
暗之障壁魔法抵消的近战攻击次数为12次;
巫师系
怪物情报改为1转的通用能力;
所有魔法的咏唱时间减少原有的20%;
火柱术不消耗魔力矿石;
水球术无需在有水火水属性领域就可施展;
魔力增幅变为效果技能,时间为下线后再上线消失;
3转所有魔法的咏唱时间和CD减少原有的20%;
贤者系
怪物情报改为1转的通用能力;
所有魔法的咏唱时间减少原有的20%;
自动念咒可以使用任何自己学会的技能或魔法,但会有使用间隔(CD);
双倍投掷可以对所有魔法生效;
精神撼动变为效果技能,时间为下线后再上线消失;
3转所有魔法的咏唱时间和CD减少原有的20%;
各种元素精灵变为能被打伤和打死,但持续时间变为下线后再上线消失;
取消魔力之拳,改为魔力涌动,用以增加被自动念咒的所有技能的伤害,每级增加5%,共10级,并且使用后,被自动念咒的魔法类可以被双倍投掷;

3、        弓箭手系
心神凝聚不会被打断;
猎人系
增加基础的鹰出击和狼出击的几率;
猎鹰突击无延迟并且伤害为所装备武器的属性,叠加一切增伤卡片效果;
所有的状态技能的效果视为下线再上线后消失(除隐蔽战术、无限射击、全力以赴外);
诗人、舞娘系
所有合奏技能(包括3转合奏技能)只要组队有诗人或舞娘职业,不再同一地图或是身边,哪怕其中1方不在线,依然能够使用合奏技能;
狂风暴雨技能无咏唱,技能冷却时间降低为2秒并且使用乐器类、鞭子类也可使用这个技能还能为这个技能增加100%的伤害;

4、服侍系
光之障壁、加速术摆脱原有技能树,改为无条件获得;
所有魔法、技能的咏唱时间减少原有的20%;
所有辅助状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
牧师系
所有魔法、技能的咏唱时间减少原有的20%(包括3转技能、魔法);
暗之障壁魔法抵消的近战攻击次数为12次;
所有辅助状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
提高转生术成功率少许;
十字驱魔攻击改为随武器属性的魔法攻击并叠加一切增伤卡片效果;
圣母之祈福可以与霸邪之阵效果同在;
赞歌攻击改为随武器属性的魔法攻击并叠加一切增伤卡片效果;
武僧系
所有可以连续的技能的连续判定时间增加2秒;
所有技能的咏唱时间减少原有的20%(包括3转技能);
所有辅助状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
阿修罗霸凤拳的伤害改为随武器属性的伤害并叠加一切增伤卡片效果;
所有点穴技能都可以在使用其他点穴技能的同时使用;

4、        盗贼系
2刀连击技能修改为:每1级短剑、弓类武器攻击速度+3,单手剑武器攻击速度+2,斧头、拳刃武器攻击速度+1,共10级;
增加少许偷窃的成功率,并且较低几率偷窃到该怪物的卡片;
刺客系
除了隐匿、伪装、高级伪装、全力以赴外其他状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
心灵震波技能无咏唱无延迟;
流氓系
强夺技能远程也会发动;
流氓天堂技能取消原有技能树,改为无条件获得;
卸除所有技能包括卸除装饰品;
抄袭技能可以抄袭所有包括进阶2转在内的伤害技能;
自由保护修改为开关技能;
除了隐匿、暗影追踪、全力以赴外其他状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
复制技能可以复制所有伤害技能;
自动影咒可以自动施展所有伤害技能,但会根据是1转还是2转还是进阶2转或是3转技能,自动施展的延迟不同;
伪装炸弹设置为6连击的伤害;

5、        商人系
低价买进、高价卖出取消原有技能树,改为无条件习得;
手推车攻击伤害公式改变,总伤害增加100%,消耗的SP改为2;
铁匠系
所有制造武器和铁、钢铁、属性石技能取消,统一改成技能冶炼锻造,并且增加可以制造所有武器、防具等装备,技能等级越高,成功率越高,并且所制造的装备可以附带所有属性中的任意一种,技能共10级;
精炼武器改为精炼装备,可以精炼全身所有位置的装备和宠物装备(宠物装备可以赋予宠物不同得能力);
武器修理改为装备修理;
铁匠系职业,装备被破坏和卸除的几率相比其他职业降低20%;
所有辅助状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
利刃风暴无延迟;
熔岩喷发随武器属性的伤害并叠加一切增伤卡片效果;
自爆不会损失魔导机械,但会有固定30秒的CD;
炼金术士系
所有辅助状态技能效果改为下线再上线后才会消失;
斧头使用熟练度修改为针对斧头系武器和单手剑系武器,并每1级增加攻击速度,斧头系增加4,单手剑增加2;
单独的各项化学保护不会被魔法效果解除;
所有化学武器保护包括保护装饰品;
强酸火烟瓶投掷改为随武器属性的伤害并叠加一切增伤卡片效果,并减少20%的咏唱;
手提车龙卷风无延迟;

其他未完成职业会从基础能力值和升级加成方面入手;
全力以赴技能效果和持续时间不变;

未完待续

瞎YY
全世界第一RO商人

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-。-这些游戏内容设置要全球同步!!不可能改动这么大

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lz比较适合屠龙宝刀点击就送。。

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神经病阿论坛玩家
正义的人的道路给邪恶的人自私和暴行的不公平所包围。以慈悲和善意祝福他,他带领弱者走出黑暗的山谷,他是兄弟的守护者,以及是迷途孩子的寻找人。而对于企图毒害和消灭我的兄弟的人,我会怀着巨大的愤怒和无比的仇恨去杀死他们。当我复仇的时候,他们将知道我的名字是耶和华。

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首先嘛,也正如 上几层楼说的,这么大的改变是不可能的,毕竟游戏主权还是韩国的,即使再有国服也只是中国代理。
然后呢,开服做网游,说到底就是一门生意,只要有利可图,还是会有人会去做的。

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国服都要开了,说这个么用了

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