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本帖最后由 lshmysad 于 2016-9-29 15:14 编辑
这逻辑有问题啊,为什么怪物分布密度是有一套非常完备的体系得出,物品卖价掉落就不是有完备体系得出,所以修改就没问题呢?
然后衡量游戏产出竟然使用rob比例。。。。这不是在帮土豪和奸商的忙吗。。。让他们可以便宜的价格获得大量的产出物品;你们管理员可以使可以看到后台数据库中的数据的所有rob总量和活跃用户的rob总量人均rob等为什么不能看一下这个。。。比例可是可以通过人为控制的啊,不是客观的;
最后由于在官服会开很多服来分流玩家,所以并不会暴露太多怪物密度不够的问题然而小站目前只有一个服啊,一个服这么多人在一个图中打,还是原来的怪物密度的话真的合理吗?还望管理员可以慎重考虑。 |
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