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作为一个玩了13年RO的老玩家....这个帖子我也来说二句吧~
RO的优点:
1,细节,泡菜游戏不泡菜..处处存在的细节刻画(这也是为什么日本人那么喜欢RO的原因之一)

2,PG,PG其实是RO最出彩的地方,非常有远见的吧PVP和PVE一定程度的分开了.这也是为什么RO会有那么多妹子的原因.不是说RO偏向于PVE,是RO很好的保护到了PVE(包括休闲)玩家的利益.

3,游戏策划架构,比较专业的说法..简单来说就是卡片/加点/装备这些系统给了游戏无限生长的空间.

缺点:
1,游戏本身的承载量太低,这和游戏设计初衷是有关的,有的游戏目标就是小游戏.有的则是世界级游戏.RO这游戏在设计初期就没考虑到太多的大数据情况.这也导致了ROZ和交易的问题.(这也不能怪第一批设计RO人,他们已经跨时代了)

2,不符合现在玩家的心理追求.这个...没啥好说的~人的问题

3,重力社除了最早一批RO的人,其他全他妈的傻逼

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