返回列表 发帖
只说2点:
1是关于伤害的简单总结:S本身对GX不是一个很强的属性,因为致命涂毒只提高非素质ATK,而%类卡片、体形修正、属性倍率恰好也是如此,这些对素质ATK增益为0。对素质ATK有增益的仅有远伤和爆伤,但非素质ATK依然占大头,即使雷神腰带那级别的S加成,通常也就是单雷比铁球套稍高的水平,你身上对非素质ATK的加成效果越多,S就相对越弱。
GX的伤害就是(素质ATK+(武器ATK*体形修正+卡装ATK)*致命涂毒*属性倍率*各类%伤害增幅)*远伤或爆伤 而得出的
至于S对武器ATK的加成,顺其自然即可,我们也不可能完全不加S
我们加S的理由:
冒险家背包(90S )
S时间鞋(120S,纯技能)
食尸鬼卡(整10倍数S)
食尸鬼翅膀(同上,到底多少自己调整)
雷神腰带(复活区,120S对BOSS级魔物的10%伤害加成)
其实都只是为了ATK

GX想提高伤害,ATK、体形、%增伤、属性倍率这些才是真的关键点
一图流来解释
涂了火卷,地3 200%,副手是2卡浩2刺猬虫,主手和翅膀忘了名弓几了



2是吐槽职业现状,GX虽然是没了“Assassin”的称呼,但整体的风格还是可以让人对其冠以“Assassin”之名的。
但结合目前游戏的实际环境,和GX一些技能的设定,还是难免让人来吐槽:
切盾掉致命:还没接近目标就被不明流弹击中身亡
毒压毒雾:作为一个暗杀者,搞了半天一个人也没杀死
毒弱+黑爪+十字斩:直接十字斩威力疲软,但这么一套基本保证杀死对方,但哪个暗杀者会明目张胆做这么多准备才出杀技……(我对GX最大的不满)
吸血套顶群怪转圈:比战士还战士的战斗风格,你上辈子肯定是野蛮人
心灵:reroll个法师吧少年

以上。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2015-8-16 20:31 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

精了,恭喜。
快弄弄图床吧,poco能用
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

返回列表