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好久没上小站了 没想到这帖子还在第一页 = =

P.S: 游侠完全没必要120L吖

无论是主风暴还是主平射还是双修, LUK虽然都很重要但毕竟都只是一个线性增益的属性, 从100加到120不会有质变, 如果说是为了幸运时间鞋那40%爆伤, 我觉得完全没必要, 平射的箭矢伤害特别在人战当中基本是可以忽略的, PVE的话屠戮的效果一点都不比堆暴击爆伤差, 而且屠戮本身就优先覆盖暴击

AGI的话视装备水平而定, 简单点说就是凑193; 由于附魔具有不确定性, 所以说每个人加多少A最合适也是不固定的. 如果说非要追求素质点最优化, 游侠的A和D都可以尝试卡一下心神的小数点向下取整, 这个比所谓剩余素质点必须为0要有意义多了, 反正相差一点点A的话也是可以通过不同的附魔轻松弥补的. 具体点来说, 白翼套加水牛角或是时间鞋散件, AGI在100左右基本在110以下就足够的了. 120A除非拿巨大十字, 而且全身攻击装双修才有必要.

这个版本素质点充裕, INT我是推荐多加的, 加个七八十, 配合高D实现素质点无念, 而且这个水平的INT足够实现单刷SP续航, 实际素质点消耗只占总点数的1/10到1/8, 性价比非常高. 有I的游侠PVE玩起来有多舒服, 加过I的人自己知道.

散件推荐鞋子用灵巧时间鞋, 不需要120D的效果, 只要精炼的大量DEX加成, 反正重点还是幸运日附魔, 这个跟穿不穿幸运鞋没任何关系, 因为幸运鞋本身效果不好, 甚至连敏捷鞋都不如. 游侠的DEX加成很高, 哪怕穿白翼套, 也很容易实现总DEX200+, 基础DEX也就110多足矣. 白翼衣服推荐DEX, 白翼套在时间鞋附魔出来之后就完全沦为风暴套了, 附魔L意义没有箭伤装大, 名弓那几%远伤在无限那几百%远伤面前, 有跟没有一样, 所以说还不如要D堆攻击堆咏唱属性.

无念是个质变, 特别是在GVG里, 游侠这种脆皮职业, 一不小心就是丢个风暴就出去了, 甚至丢都没丢出来就出去了, 无念价值非常大. 120L跟100L相比增益不大, 把这些多出来的素质点分配到DEX和INT上面, PVE舒服GVG还能相对抗一点旧状态, 重点还保证了打架时候能打出伤害.

[ 本帖最后由 diescn 于 2014-4-15 11:53 编辑 ]
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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为神马都木有人讨论诗人呢,怎么配点BLQ能取消全部技能非独立延迟呢。。。
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

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原帖由 diescn 于 2014-4-15 11:51 发表
好久没上小站了 没想到这帖子还在第一页 = =

P.S: 游侠完全没必要120L吖

无论是主风暴还是主平射还是双修, LUK虽然都很重要但毕竟都只是一个线性增益的属性, 从100加到120不会有质变, 如果说是为了幸运时 ...



你这样说了一次,求你写一个配点,再来具体评点。

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原帖由 damocles_叶 于 2014-4-16 18:23 发表



你这样说了一次,求你写一个配点,再来具体评点。


我素来不爱给具体的加点 当然你非要不可我也不是给不出来

我暂时打算的加点 S1 A109 V99 I72 D114 L99

每个人的出装不同 附魔不同 固定ASPD加速增益不同 BUFF要求不同 所以说给个加点你看也没什么意义

反正说到底就是 A视自己装备凑193 V至少要够100抗状态 ID加起来无念 单刷爬爬树甚么的SP够续航 LUK尽量高就是了
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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rg的点我来发个,大神来指导下

我的定位是单兵作战型,3选1我选了联合就为减速(听说175后灵感只要100W以后可能会改出灵感,但是感觉还是会被满街ZY骗到碗里去)

str90 我没买乌鸡,用的是背包,不知道以后有没有装备提升atk需要100str的,120str完全不考虑
agi90 可能是少数能够193用电鳗平砍人的rg,遇到高人防蓄势+血十字也无解的职业换这个慢慢磨死也不错(曾经也试过用斗剑)另外就是周三经常上电视
vit100 保证血量
luk120
int/dex 29/84 配成这样的想法是命中最高的情况下念咒时间最短,不知道有没算错

还有配了个100str的
100s 90a 100v 25i 74d 120l
但是10点s的差别在哪还请大神赐教

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回复 #199 diescn 的帖子

我觉得还不如1S 110A 60I 120D 90L,剩余V(大概在90左右)

起码一样要时光鞋,能多1点伤害就多1点

另外无念问题,现在有音波扩增器,这个点的念咒也不算慢了

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原帖由 SupermanXYH 于 2014-4-17 09:04 发表
我觉得还不如1S 110A 60I 120D 90L,剩余V(大概在90左右)

起码一样要时光鞋,能多1点伤害就多1点

另外无念问题,现在有音波扩增器,这个点的念咒也不算慢了


这加点没没问题吖 其实都没所谓的 只不过一点点远伤基本没甚么感觉的了

对于高D的游侠来说 音波的增益也是感觉不到的 就说你这个点或者我这个点 不吃料理的时候 咏唱系数都只在0.05左右 也就是说 一发风暴的原始咏唱时间只有不超过0.2秒 戴或不戴音波器 也就是0.1秒的事 肉眼基本感觉不出来的

再者装饰品的水牛角 1点ASPD可以等价于10多点A 这个价值相比就可以取舍了罢
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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原帖由 diescn 于 2014-4-16 22:44 发表


我素来不爱给具体的加点 当然你非要不可我也不是给不出来

我暂时打算的加点 S1 A109 V99 I72 D114 L99

每个人的出装不同 附魔不同 固定ASPD加速增益不同 BUFF要求不同 所以说给个加点你看也没什么意义 ...

感觉这个配点是极限30ID就能配合到无念。有1点残留。
强迫症表示压力大。

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元素可以ival的~现在普通的装备配合blq可以无念~90a~配合2神射死亡笔记加上精灵觉醒料理什么的就可以193要是附魔出攻速的话可以不要料理~因为有L所以被假面的时候换本青古百科还能摸摸人~要是土豪的话有小贝或者小黑可以直接无念~但是被d可能中假面的概率可能会高一点~pve的话武器20饰品30披肩30头上中20无念……估计……这个是最便宜的无念了……但是也蛮贵的……

[ 本帖最后由 llyx1992 于 2014-4-19 15:41 编辑 ]

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我来说纯赞美系主教(Arch Bishop)的.
作为一个主教,最大的作用是为团队消除debuff,并补上尽可能多的buff.而为了达成这两个目的,就要求主教自身有足够的状态抗性生存力.
首先是为了抗性,A和L凑100.如果连主教都中了状态,还有谁来为大家解debuff?
虽然175新技能奉献祈福可以解自身几乎所有debuff,但后面还要接一个MMG解除SP消耗的增加,而且也浪费不少时间.所以能直接免疫状态才是最好的.

AGI配法基本就是下面这样,区别是吃不吃料理.
A: 76(基本素质) + 5(Job60职业加成) + 18(Job60群加速) + 1(体验套装影之鞋子) = 100
A: 66(基本素质) + 5(Job60职业加成) + 18(Job60群加速) + 1(体验套装影之鞋子)  + 10(10AGI料理)= 100
这是要求的最低素质A的配点了,吃集中后拿盾拿单手杖的ASPD大概在164~165,拿钝器时175.

LUK的话可以分为下面两种.当然再参考上面A的情况还可以分吃不吃料理的情况.
L: 91(基本素质) + 2(Job60职业加成) + 6(大树赞歌lv2) + 1(体验套装影之鞋子) = 100
L: 97(基本素质) + 2(Job60职业加成) + 1(体验套装影之鞋子) = 100
大树持续时间60s,虽然没有状态图标,但本人圣母颂歌lv3也是60s,所以要补MMG的时候顺便也补上羔羊大树.
如果觉得大树常驻不靠谱的话,还是97L吧.另外大树lv1~4分别增加5~8L.
由于主教的L虽然增加MATK,但不会影响治愈量,所以纯赞美主教加L的原因只有堆抗性,追求治愈量的请高I或增加治愈装备和武器附魔MATK.
因此通过常驻10L料理来减少素质L的需求,81L或87L即可.吃20L料理的直接77L吧.
另外常驻L歌比常驻大树不靠谱得多,持续时间短且高CD,导致需要十分频繁的使用,并严重影响其他技能的使用.除非PVE给游侠平射时需要加,GVG时我直接拖出快捷键栏了.

然后是主属性,即V和I.个人认为对于主教这个不缺素质点的职业来说,最少100VI,最高双120,但这样会导致其他属性点比较紧.
VIT是生存的保证,如果说一个队伍里面谁最不应该死,那肯定是主教了.
如果在点数充足的情况下,有一个属性可以点到120的话,我是毫不犹豫选择120V的,配合阿迪王还有8%MHP.当然这个不是必须的,110V也可以.
当然,超过120V是十分不建议的,主教本来就是HP系数低的职业,好像是除大法最低外就到他了.所以超过120的投入太大,还不如吃料理和HP增大实际多了.

INT对于赞美主教最大的影响是SP量和治愈量.本人在RO1.5后没用过驱魔和暴力主教,所以不知道驱魔具体要多少I好.
其中在GVG时除非中了曼陀罗,否则即使一刻不停的光壁光猎祷告和保持圣礼群天赐群加速群霸邪MMG羔羊大树也不会掉蓝.而GVG时需要治愈的时候比PVE少很多.如果你的队友不舍得吃药,果断卖了他吧.
说句实在的就是在劣势时蓝用不了多少就被清出去,优势时自身回蓝也足够.所以I我觉得100也足够.
但PVE时如果需要频繁的治愈时需要消耗的SP大幅增加,特别是群治愈不要无脑放,否则很快空蓝.强烈建议开组队窗口看队友血量并点组队里面的名字来加单治愈.
所以PVE为主的主教可以110I,但个人认为不需要到120I,120的投入太大,实际增加的SP量和SP恢复不多.

然后是D,影响的是变动咏唱时间.而且D好像没什么抗性作用?
DEX个人建议在80左右足够了.配合群天赐能到100左右.点数充足所以不必太吝啬,但太高就不值得了,主教技能的变咏都不是太长,而且自身圣礼常驻.

STR对于主教好像只有负重量一个作用了,剩下的点就给S吧.保持49%负重时每点S实际增加15可用负重.个人建议不超过30S,太高有点不值得.而且主教需要带的物品不是太重.负重量会影响被假面的成功率.
另外土豪或者配点完美主义者的建议放弃S,直接10健身吧.

总结: A和L可以根据自身的加成来确定一个具体的数字,目标是凑100.V和I可以选择100~120之间的数字,一般来说是5的倍数.剩下的分配到D和S上,这个没有具体数值,视乎剩余点数而定.

下面给出一个我预想之中的配点,无普通装备,服装装备是体验影之套装all+1,buff有群天赐群加速羔羊大树lv2,可以不吃料理.

Str: 25+23        基本素质S增加了24点,增加了49%负重以下的360点可用负重.
Agi: 76+24        共100A,装备单手杖+盾时ASPD 164.95,钝器+盾时ASPD 175.57.可扣一点D到A上使装备单手杖+盾时ASPD到165(有必要吗)?
Vit: 120+14        Lv175自身MHP 34032.吃10V料理时MHP 35487,吃HP增大时MHP 37115,两者都吃时MHP 38570.
Int: 110+27        Lv175自身MSP 4858.吃10I料理时MSP 5063,吃SP增大时MSP 5829,两者都吃时MSP 6075.
Dex: 80+24        可变咏唱公式2D+I共345,还差185才到无可变咏唱.这时可变咏唱时间缩减至19.32%,吃10D料理时17.01%,吃10I料理时18.16%,两者都吃时15.88%.
Luk: 91+9        共100L,暴击率34,完全回避10.提供33MATK.
最后有一个问题.MATK是否影响治愈量,影响的公式是什么,实际效果如何?
我测试过奥丁的MATK对治愈量(似乎)没有影响,但装备附魔MATK的武器时似乎比无附魔的治愈量要高.
另外也测试过1L与70L对治愈量也(似乎)没有影响.
求高人指点这个MATK与治愈量的关系.
[ 本帖最后由 ≮楓_囝≯ 于 2014-5-9 04:25 编辑 ]

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很想知道两件事,1)楼主的签名档是哪番动漫里的,看着好眼熟。2)为啥看了半天就是没有RG的配点呢……

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原帖由 小坦克 于 2014-4-20 17:10 发表
很想知道两件事,1)楼主的签名档是哪番动漫里的,看着好眼熟。2)为啥看了半天就是没有RG的配点呢……

哈哈哈

心酸。

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其实主技能的刺客还是可以的,SL对换一下主技能输出也是很好地选择(个人感觉。

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回复 #205 ≮楓_囝≯ 的帖子

首先求RG得各种加点。。。。

其次MATK和治愈量的问题
只有武器的MATK影响治愈量
其他MATK%附魔 奥丁的matk都无效
但是装备自带的matk(非百分比)不确定

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回复 #205 ≮楓_囝≯ 的帖子

DF在175版本开放后,VIT系数比主教高。。。

175版本内,主教是VIT系数最低的。。。

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