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      ●变速求助帖     

    变速教程实在太复杂了, 对我这种初中生来说....
         这几天在变速教程上琢磨了好久, 始终没能看懂, 好心人就帮帮我吧, 我出个例子, 有空的高手帮我算一下, 顺便把计算过程也发下吧!感激不尽!
          BPM:135
          节拍:4
          相距线格数:12
          先慢后快:90到175再回到原速
          我主要就是想知道计算过程, 求详细~

@kwjcool321

太感谢了!!!!!一看我就懂了!!刚才试了下,真的成功了!!话说IBMSE是啥?制作bms的吗?我有了。还有一个问题我想问一下,如何保证结果没有小数呢?我做的曲子有高潮部分需要像crs中江南style高潮部分的效果,也郁闷了很久,为什么他的变数值会是有小数点的?

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原帖由 <i>kwjcool321</i> 于 2013-7-11 20:07 发表 <a href="http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13086877&ptid=1144098" target="_blank"><img src="http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
就如FF所说,变速是可以有小数的。一般上150,144,120,180等BPM不容易产生小数的变速,其他的如135,175,117等就很容易算出小数。不过别担心,mania会把小数的变速和整数的变速分开处理,而且不会有太大问题。当然 ...
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貌似我家没.NET Framework 2.0 - 3.5,但大型游戏为嘛玩得起?ibmse打开后显示该内存不能为“read”。。。有什么办法不用.net framework就能运行IBMSE?

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回复 #8 Freefire1943 的帖子

這樣啊。。好吧。

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