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[懒人也要GVG]悟灵士GVG作战科普指南

前言,一些闲言碎语

随着CRO归来,楼主也和朋友等重新回到了RO。
因为姬友不是热衷练级的玩家。本人也因为工作生活等一些原因无法跟随朋友们练级步伐
所以在此选择了练级相对轻松、并且楼主有一定GVG使用经验的灵媒做为首发参战职业。

众所周知,Renewal(1.5)版本后,大部分活跃于GVG的 扩展职业 因为受到巨大的等级惩罚,渐渐的离开了大家的视线。
事实上,这些在CRO被遗忘的职业,随着1.5版本更新,都有着非常大的变化和提升。
然而小站在CRO重开后,关于扩展职业的总结/讨论一直非常稀少,真的是一个非常令人遗憾的事情。

如果想查资料的时候没有资料可查的话,那就自己写篇资料吧。
基于这种想法,就有了这篇纯粹对人战斗向的作战指南。
没有任何学究式公式和技能的深度研究,一切以实战和战斗经验为最优先考虑。
在此,权当抛砖引玉吧。


楼主甚是低端,毫无技术含量,如有疏漏或错误,请及时交流和指正。
在最前面前,还是必须重点申明两点:
1,你必须能保证另一个悟灵士为你保持[悟灵士的灵魂]状态。无论用任何办法。
2,你必须能承受随时随地的被秒杀,能承受一个纯辅助职业。请有一颗不怕死的心。

悟灵士在1.5版本后有了非常大的变化。
变化的最大特征是,由一个团队BUFF职业,彻底的变成了负面状态为主、辅助为辅职业。




目录:

一、悟灵士是什么?在GVG有什么作用?
二、GVG向悟灵士的素质、技能配点。
三,悟灵士主要使用什么技能?能做些什么。
四,装备的搭配和取舍
五,悟灵士在GVG作战的一些要点和心得
六,一些总结





一、开篇,悟灵士(soullinker/灵媒)是什么?在1.5版本的GVG中有什么作用。


悟灵士在GVG的职业定位:
1.最强的负面状态附加者。虽无十字斩首新毒的强大限制力,但却绝对的致命。
2.良好的团队辅助职业,发挥得当,一定程度上可以扭转战局。
3.勉强适合GVG模式会长号的扮演者。只是勉强,绝不是最佳。SE模式则完全不适合。
4.最容易被杀死的职业。同时毫无任何输出能力。

职业优势:
1.在GVG模式中机动力强大,能够最快的速度参加战局,灵活多变。
2.拥有最强的保命和辅助技能之一:凯诬仆。在能保证自己生存的同时,也能提高GVG全队人员的存活能力。
3.扩展2转职业,等级上限LV99,成型极快,适合游戏时间较少的GVG参与者。
4.较低的补给消耗,但在极限发挥条件下也对补给有一定依赖。
5.装备需求较小。但并不代表不依赖装备。虽然没装备也能玩,但事实上拥有很大的装备提升空间。

职业劣势:
1.等级上限LV99,所以HP量严重低下,同时受到非常严重的异常状态级别压制。
2.不存在任何输出能力。无法在团队需要的情况下参与进攻和输出。
3.不存在任何控场能力……但是并不代表你不可以做到。
4.装备限制较大。(但在回廊套装出现后已彻底改变)
5.需要[悟灵士的灵魂]才能正常发挥作用,所以依赖于2只或以上的悟灵士协同作战。


所以,确定要选择该职业,下面的问题[必须]注意。
1.你的GVG团队中,[必须]存在另一位悟灵士。
2.你随时随地都可能存在着被轻易秒杀的风险。无论是满地的龙息,还是霜爆。
3.你有靠谱的队友。




二,GVG向悟灵士的素质、技能选择小建议。
首先,配点没有绝对性。在1.5后更加如此。
但是一定需要了解的是,你的每个素质都能发挥出什么作用。
以下素质仅考虑GVG战斗环境。

Str:提高负重量。提高你的素质ATK。对于GVG传统作战型悟灵士来说,STR仅有提高负重量的作用。
(对于依赖反击短剑的、SAL暴击型悟灵士可以做为主要素质,但暴击毕竟以休闲娱乐为主,在此不再赘述。)

Agi:提高ASPD。对于常年空手作战的悟灵士有一定的作用,但不宜做为主要素质。

Vit:提高MHP上限。主素质之一。虽然也存在异常状态抗性,但在巨大的等级压制下已微乎其微。正常情况下,建议投资90点左右。
(因为会提高受到强酸火烟瓶投掷的伤害,新版本下强火[公式未明]虽然对3转职业无法致命。但对于只有Lv.99的悟灵士来说却足够致命。所以极其特殊的场合下,可以选择放弃VIT。虽然本人并不推荐这种做法。)

Int:提高MSP上限。提高减算MDEF。节约SP损耗的办法之一。首先必须申明的是悟灵士属于极其消耗SP的职业。因此需要很高的INT和少许补给才能保证续航。故而推荐做为主要的素质。
但如果你有无限的SP补给无需依靠INT保证续航,可以少加甚至不加。

Dex:减少变动咏唱。不会减少固定咏唱。意义比起1.0版本有了很大的弱化。但也存在作用。

Luk:放弃。

因此通常向的GVG辅助作战型悟灵士,配点选择以IVD为主。IV90左右,DEX30-50左右为佳。

当然也可以选择IVS、IVA、IDV等满足其他需求。
在能解决SP补给的情况下,VDS、DAS等特殊配点也可以考虑,但不适合大多数人

技能
取舍不大,GVG向必点的只有这些
请点击这里(图片)
额外的技能点可以投资给[凯易娜]增加SP上限









[ 本帖最后由 緋色の花 于 2016-5-28 17:49 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

悟灵士(soullinker)主要使用什么技能?能做些什么?

首先是[防御向]技能,GVG中立足保命的根本

凯诬仆
前置:暗杀者的灵魂Lv.1、流氓的灵魂Lv.1
俗称:miss、仆


•能够完全回避一次物理攻击。包括普攻和技能。无论它是阿修罗霸凰拳,还是粉碎冲击。

•GVG中能够无限制的对悟灵士职业使用,在[悟灵士的灵魂]状态下,能够对任何职业使用。

•GVG中为团队战友随时补充[凯诬仆],是你最重要的事。

•你不是一个神。所以如果在大规模激烈交战的情况下,你要对使用本技能存在一定的优先级判断。
首先用该技能真正应该保护的队友。适当的放弃,才是对团队更大的负责。

•观察战局的动向。因为咏唱时间极短,所以手速允许的话,可以在对方致命技能(阿霸/罗刹等)读条中,可以立即向队友释放,保证队友存活。

•你自身在战地中存活非常依赖这个技能,GVG中,活下去才能做更多的事。

•在受到[曼陀罗的嚎叫]技能的影响下会难以成功释放。所以尽可能能的保证自己的站位。


跳高
前置:无


•能够无视GVG地图障碍物快速位移,需要落点。
依靠于这个技能,悟灵士拥有全职业在GVG中最强的机动能力。

•技能越高,位移动格数越长。但如果想要落点处在较近的位置,则需要低等级的跳高。
所以低等级的跳高,也是你灵活机动的必备。

•对地图的熟悉程度存在一些要求。

•时刻保证自己处在可以随时通过使用跳高脱离敌对成员追杀、以及跳脱的位置。

•即使你不是会长号,如果你决定玩好这个职业的话,也尽量了解较为常见的跆拳系会长进城路线和召唤地点。你是最好的抓捕和打断跆拳会长职业。

•将/bingbing /bangbang 指令放置在表情栏里,灵活使用这两个指令,能够将本技能发挥到极致。

•仅限制常规GVG地图使用,SE(朱诺、拉赫GVG)地图禁止使用。

跑步
前置:无


•快速移动,跆拳系高机动能力代表之一。

•在撞到障碍物和玩家角色时,会受到反弹导致角色错位。
所以在混战状态下请不要滥用该技能。技能使用中再次使用该技能可以立即停止移动,但也会导致角色错位。
可以考虑跑步-->跳高来连续使用进行快速位移。

•跑步中手动停止后的位置可以通过经验来进行预判,并配合跳高快速转移阵地。但对经验会有一定要求。

•空手状态下立即再次使用跑步停止后会进入[爆发状态]并得到STR加成。
该状态会导致[落法]技能除了可以回避魔法和远程物理攻击的同时,也能回避近战物理攻击。非常重要。

•武器连同盾牌一起脱掉能增加[爆发状态]的触发成功率(其原理根据版友反馈该状态触发成功率依赖当前ASPD)。如果脱了盾,记得成功后装回去。

落法
前置:飞脚踢Lv.7


•开启后有20%几率回避魔法以及远程物理攻击。是本职业保证生存的又一根本。

•跑步手动停止的爆发状态下,也能够回避近战物理攻击。想要出现爆发状态必须空手。

•无论何时都一定要开启。务必在交战前保持好跑步的爆发状态,来规避无法通过[凯诬仆]避免的伤害。

•当你已经彻底无法完全给自己保持[凯诬仆]的时候,这个技能配合[爆发状态]是你生存下去的最后稻草。








进攻向技能。这是悟灵士在GVG中与敌作战的核心。


凯易特
前置:贤者的灵魂Lv1、巫师的灵魂Lv.1
俗称:四倍、魔反、MF



•全职业最强负面状态,会使受到的物理伤害增加400%(技能说明),包括技能。

•但是根据实际使用和测试时判断的情况,受到物理伤害增幅要远大于技能说明的400%,实际上约在[5倍]左右。

•一定要注意该技能的特性已随版本更新改变,切记不要误给友军使用。

•必须在[悟灵士的灵魂]状态下才可以使用。

•固定咏唱时间过长,战斗中可能会因此使得自己处在危险的位置。



•因为可以同时可以对敌我双方使用,所以实战情况下非常容易点错目标。如果点错释放向友军,请使用装饰品位[恶魔之眼卡片]的念咒取消来取消施放。

•受到该技能效果影响的角色有3次以及50%的几率反射[单体魔法]。请提醒公会的法系职业不要对释放了该技能的目标念咒强力单体魔法,范围魔法不会受影响。

•如被敌方悟灵士释放了该技能,或我方悟灵士的误放。可以通过[治愈术]来破除。
但因为存在50%的几率和3次反射机会,需要多次尝试,请及时提醒你团队的牧师职业,或自备黑!蚁!饰!品!

•虽然存在极大的负面效果,但是不代表不可以给自己套。因为敌人的魔法可以穿透你的[凯诬仆],当你会频繁的经常受到单体魔法点杀的时候,这个技能也许能给你一些帮助。


•你除了可以使用[恶魔之眼卡片]来念咒取消,还可以使用[黑蚁卡片]来帮队友破除该技能。

•做为后排职业,比起侵略敌人,保护队友更加重要,释放该技能需要读条,所以就无法连续的为队友补充[凯诬仆]。所以请注意该技能使用的时机和优先级。


投掷石头
前置:石头波利卡片
俗称:丢石头……


•装备装饰品位[石头波利卡片]后可以使用的捡石头/投掷石头技能。

•不要好奇这个技能的实用性。这是个在GVG内被严重低估的神技。

•无咏唱,优秀射程,存在非常非常短的技能延迟。

•对于毫无对人输出能力的悟灵士来说,这个技能是你唯一可以使用、也是非常优秀的骚扰技能。

•瞬发短延迟的特性可以依靠你的高机动能力,打断敌人法系职业的关键性读条。
可以在[凯诬仆]无法及时补充的情况下打断吟唱向你队友的,如阿修罗霸凰拳等致命技能。

•当你依靠强大的机动力追击敌对跆拳会长并需要马上打断对方召唤的时候,丢石头会是你最好的打断技能。无论是射程,还是释放速度。

•多观察局势,多锻炼反应速度,想办法能做到更多的事。

•拯救世界的英雄,总是默默无闻。


艾斯克
前置:十字军的灵魂、骑士的灵魂 Lv.1


•只能对怪物使用的艾斯系列,能够显著提高怪物对玩家造成的伤害。

•该技能在GVG/SE内的作用是对监护人魔物(机器人)使用。

•在SE地图内该技能的价值更为显著,虽然SE监护人经过版本更新砍了又砍,但是[艾斯克]强化后的SE监护人还是有非常强大的战力。







三.魂系技能,悟灵士辅助方面的核心。

虽然随着版本更新,很多职业的灵魂渐渐失去了往日的作用。
但是依然有些职业的灵魂是必不可少的。

Soullinker之魂(悟灵士的灵魂)
前置:拳圣的灵魂Lv.1


•悟灵士自身在GVG内作战的根本,没有魂一切都毫无意义。

•魂状态的悟灵士可以自由对敌我双方目标释放凯诬仆、凯易特等技能。

•因此必须2只灵媒协同作战,会长号亦可,会员号最佳,哪怕自己双开也得有。

•最重要的魂。

Bard与Dancer之魂(诗人和舞娘的灵魂)
前置:无


•在使用2转单人演奏技能(如布莱齐之诗、为您服务等)时可以恢复正常的移动速度。

•同时,诗人和舞娘的演奏技能对诗人舞娘本身也有效。

•同时,诗人和舞娘可以自由的使用对方职业的演奏技能。例如:学习女神之吻的舞娘,在魂状态下也可以使用布莱齐之诗。

•无论版本如何更新。2转单体演奏的效果依然做为诗舞系的核心技能并且无可替代。
•可谓GVG最重要的魂之一。

Rogue之魂(流氓的灵魂)
前置:暗杀者的灵魂Lv.1

•处于魂状态的流氓/神行/逐影。将可以免疫[魔法效果解除]。

•处于魂状态的流氓/神行/逐影。使用名牌药水(排名前10的炼金制作的药水)时,除了名牌基础1.5倍的恢复加成以外,会再次额外获得更多的恢复量加成。

•处于魂状态的流氓/神行/逐影。在使用[暗影追踪]的潜行状态下,移动速度得到非常高的加成。大概相当于于基因学者手推车爆发后的移动速度。

•新版本下最强的魂技能之一。免疫魔解/暗影加速将使强大的逐影PVP能力更上一层楼。

•如果是逐影会长,那么该技能的存在意义更加重大。

•GVG最重要的魂之一。

Wizard之魂(巫师的灵魂)
前置:贤者的灵魂Lv.1



•处于魂状态的大法师。在使用需要消耗魔力矿石的技能时,可以减免该次技能的魔力石消耗。

•携带水晶碎片的情况下可以取消[凯易特]的单体魔法反射功能,但意义比起1.0来说变的不是那么重要。

•如果公会有悟灵士的情况下,大法师可以考虑携带水晶碎片以防万一。

•比较重要的GVG向灵魂。

BlackSmith之魂(铁匠的灵魂)
前置:炼金术士的灵魂Lv.1


•学习满级速度激发的情况下,可以使用所有武器速度激发。

•除了弓箭手的弓和神枪手的枪以外的武器都有效,包括空手。

•铁匠魂一直以来都是被忽略的神技。大量提高的ASPD可以做到比想象中更重要的事。

•如果公会懂的去依靠铁匠所有激发来增加团队战斗和辅助能力,请一定要及时为会内的机匠补充该灵魂。
•但相对的,如果你的团队意识和知识面还没有到达懂得利用该技能的程度,该技能却可以放弃。
对于水平较低的GVG公会,也许节省时间来给队友补充凯诬仆更有用。这是两个矛盾的极端。


•既可能是GVG超越一切最重要的灵魂,也可能是GVG最没用最不重要的灵魂。




其他灵魂:
[刺客的灵魂][骑士的灵魂]等,虽然曾经辉煌,但随着版本更新,渐渐失去了使用的价值。
[拳圣的灵魂]虽然还有尚可一战的效果,但是因为职业在GVG中过于冷门,所以导致冷板凳的下场。

而剩下的一些灵魂,以PVE和娱乐向为主,也就不再赘述。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2016-5-28 18:00 编辑 ]
 
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装备的搭配和取舍

因为是普通2转职业,血量和异常状态压制非常大,经常莫名其妙就被秒杀了。
所以装备是两个极端,无法拿到顶配装备的时候区别不大,但顶配装备能带来很高的生存力。
虽然服务器初期一身乐园团也能玩,但是毕竟好的装备才能带来更好的游戏体验……说白了也就是玩的更舒服点,对吧。

新版本下的装备选择:
装备的最优选择就是回廊装备,套装,也就是法师/服事/灵媒的套装,没有之一。
衣服有能力最好+9,1000HP加成对低HP的灵媒简直是逆天改命。
衣服位推荐防冰卡(马克等)。塔奥/幽波等因为HP系数过低的缘故,所以皆不适合该职业,可排除。
回廊鞋子、披肩是否精炼看个人喜好。
鞋子卡片选绿龙堆血,披肩卡建议远防(废弃)/属性抗性卡,配合水、火抗性药剂达成比较好的抗性、人防值。
其他位置人防最优,远防亦可。
在能够达成MDEF100的情况下可以参考下面的旧版本配装。



下面是在你还没有回廊装备的情况下(旧版本内容,仅为次选和参考)

装备和卡片上大体有2个选择,人防为主,或MDEF魔法防御为主。
血少,所以人防再高也难以逃脱秒杀的境况。

所以MDEF装/卡片配合衣服位属性卡片可能是最好的选择。
当你有了一套精炼优秀的回廊装备/饰品,直接一步到位,也就不需要考虑下面的问题了。

常见的如:
各种颜色的懒洋洋的猫、高级凉鞋、羊毛披肩、有洞和无洞幸运珠链、谎言笔记本(可打洞)。
卡片则有鬼娃树卡、邪恶魔尔卡、钓鱼河童卡、搜索者卡等。


但在MDEF达到免疫冰冻的逆天强度情况下,做为一个血量低下的2转职业,选择属性衣服,脱离阵线被冰冻后的结果会是立即死亡。
回廊套可以提供给你逆天级别的MDEF和人防,用以搭配铠甲属性卡片非常有效,有条件就优先考虑。


回廊装备普及对于悟灵士生存是质的提升,上部分仅作为旧版参考项目
不过在最新版本MDEF装大量普及、容易达到100MDEF的情况下下依然有一定意义。





悟灵士在GVG作战的一些要点和心得

套路?我觉得在GVG中任何职业都不存在固定套路。
见招拆招,以招致胜,思路清晰。以经验来举一反三。
在这里我认为比起大量的套路和介绍,只需要注意作战时的优先级判断就足够了。

1.想尽一切办法活下去。

2.想尽一切办法保持[悟灵士的灵魂]。

3.给与前排压阵职业(剑士系等)和关键性战斗人员的凯诬仆。

4.在保证以上情况下,对敌使用[凯易特]配合物理职业进行秒杀。

5.保证后排职业的[凯诬仆]

6.观察战局,想办法使用[凯诬仆]来抵挡敌人的致命性技能减少减员。

7.保证自己的[凯诬仆]

8.对需要灵魂的职业施加灵魂辅助。这项建议在交战前就做好。

9.(敌人阵形崩溃)对敌人后排职业施加[凯易特]配合物理职业进行秒杀。

10.(压力较低,未大规模交战时)骚扰读条职业,追杀跆拳会长。




最后,一些总结

脆不是难以生存的第一问题,难以存活的重要问题还是站位和意识。
哪怕你是HP最高的剑士系职业,过于突前的时候也会有非常高的阵亡率。

战时多注意队友的战斗能力,对团队的贡献能力。
优先保证重要职业和人员的存活,再考虑其他。
有时候放生不是罪,是对团队更多人的负责。
但,即使是战斗力再低的玩家,也是团队的一员,尽可能的在条件允许的情况下帮助他们。

对任何职业来说,花哨和风骚的操作都比不上实打实的战斗经验。
这点是针对任何职业,在你秀飘逸操作的时候请注意到你的队友牺牲了多少。

你为团队贡献,选择了最弱小的职业。但这也需要团队对你的支持和保护。
如果你觉得什么都做好了,还是发挥不出应有的作用,这时候可能问题不在于你。

如果你选择了用丢石头骚扰,记得捡足够的石头。

有时候献身和误导敌人追杀你也是一种不错的战术。
特别在敌人意识较差,分不清你到底是不是会长号的时候。

队友固然重要,但在你的公会无法理解你的作用,轻视你的地位。
你可以选择证明你自己,也可以选择毫无保留的离开。
遇到优越感爆棚的中二病,千万别较真。




其他待补内容。
2016.5 根据版本更新进行了细微修正。




[ 本帖最后由 緋色の花 于 2016-5-28 18:52 编辑 ]
 
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结语

游戏玩到最后,最重要的还是朋友。
虽然您选择了没有任何进攻能力的灵媒这一职业,但若能帮助友人,甚至能扭转战局,也亦是一件快事。
希望这篇能帮助到,和楼主一样游戏时间较少,但也想为团队/公会出力的人。

大体完成,开放浏览,感谢阅读。

虽然是冷门职业,教程本身也都是浅显的入门常识。
不过若是能帮助到想要了解、尝试这个职业的玩家们,那也就有意义了。




[ 本帖最后由 緋色の花 于 2016-5-28 18:39 编辑 ]
 
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SL无法使用顶级装备已经成为历史
没有任何职业比SL更适合回廊法师套装
衣服+9那1000血简直就是天生为贫血的SL准备的……

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原帖由 正义的马桶 于 2013-5-16 00:41 发表
SL无法使用顶级装备已经成为历史
没有任何职业比SL更适合回廊法师套装


因为最初写的时候CRO还没有开放回廊。。
所以最后发布的时候才补充了这部分。
一开始那条其实是疏忽忘记改过来了。
我觉得主要还是团队是否重视的问题。

其实团队的重视度,也是相互的吧……嘛

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2013-5-16 00:48 编辑 ]
 
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套魔反一口龙息直接滚
不重视的都是傻逼啊!

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魔反老是套到自己人,miss老是套给敌人,技能没有敌友区分人一多还是很头疼

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写的很好 学习了

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刚刚在群里讨论时格林告诉我,CRO的魔反对龙息已经没有作用了,再结合你说的现在魔反已经不再是4倍的说法,猜测为是新版里修正为和ATK有关了
有条件的话希望深入测试下

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很早之前不是试魔反的时候就觉得奇怪么,罗刹都打不出4倍的效果,但是平砍效果比较明显

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504略看操作和眼力啊!回廊装备倒是很好入手

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装备:羽翼套伪1或者高精练生存斗套。
鞋子:dtl
装饰品…:狸猫夹。f4夹/下级戒指。
其他位置:人防
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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原帖由 正义的马桶 于 2013-5-16 01:05 发表
刚刚在群里讨论时格林告诉我,CRO的魔反对龙息已经没有作用了,再结合你说的现在魔反已经不再是4倍的说法,猜测为是新版里修正为和ATK有关了
有条件的话希望深入测试下


恩,之前我也稍微测试了一下,确实对很多物理技能无效了
暂时我也认为是只对传统ATK百分比技能有效。
伤害上5-6倍都打出来过……
有时间做一个系统详细的测试。

楼下那个兔子老实点

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2013-5-16 09:10 编辑 ]
 
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二花老实点,101逐影求坐吸

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