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手滑发两遍→_→球删

[ 本帖最后由 艾里亚 于 2013-5-13 23:44 编辑 ]

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准确说我可能会加比较多l,这个属性我感觉对水桶型炼金的收益很大,另外说到生命体,我在想生命体算什么系种,生命体的攻击属性算不算无属性,如果不是人形又不算无属,那生命体的输出在pg是不是不算低,比如塞拉这样的?个人感觉生命体作用蛮多,只放在前面顶火力好像有点……不过飞里乐或者果冻转艾拉自爆可能会不错

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我觉是觉得v不用高于90吧,至于v料理,打心脏的时候顺便掉牛头吧[我比较喜欢自己刷材料,另外特化减唱装备的灵活度会大跌吧,减80和减90%的区别我觉得…一是算上延迟可能达不到实际值,2是这10%所要投入的素质点有点夸张,我是觉得i对加农炮比重比较大,而s能放大武器攻击性能,适当投资还是不错的 90-95s 105i v85+ d90  luk70 感觉这样pge都是可行的,我个人感觉,装备增量比较少的属性,可以多加点

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原帖由 艾里亚 于 2013-5-13 21:28 发表

是指前者,不知道会不会被魔解就是了,其实无论GVG PVP PVE还是做药做料理,技能点的问题可以靠重置棒解决,然后素质点的问题就是可以从V和D这里抠多少去SIL了,从新料理的角度考虑,也只有V+20的料理可以略微 ...


羊的20V确实有一些价值。
但我对加点是这样理解的,比如说放弃20-40的V投资其他地方能有多少好处呢
S主要也就是为了打怪,打怪么S的差距都不会很大,主要还是看武器,极限S和适当的S差别不过是把20瓶子的伤害变成19瓶子罢了,没必要
ID我也觉得适量就好,I如果不是GVG的话那么只要撸炮伤害够足就行了,至于GVG你投资的I也不能提高多少地狱植物伤害,除非你神靴+女神项链的I,才能有质的提升,D如果只是PVE和做药90就够了,GVG也是适量就行,除非走特化ID无念路线,才会选择放弃其他,而且一般都是放弃S。
但是V不一样了,70V和100V的血量差距真的很明显,防晕也很重要,这30V各方面都是很有意义的投资,而SID只要达到一个适度的值之后就没那么划算了。
除了配点外,还有几个很现实的问题
不是所有人都养的羊,尤其是果冻,蛮多人养的。
理想的情况下羊不死能一直保持+20V的buff,但是GVG生命体S就是个放2下技能就可以去死的存在,而且死的时间远远大于活着的时间,那几个技能只是起到锦上添花的作用,完全不能常驻,PVE么其实无限塔这种只要队友顶好,就很理想,但是像单人龙3或者单刷迷雾森林排水副本等一些地方的时候就不太实际了。
V20料理只维持5分钟,这只能当作一个短暂性的buff来考虑,成本不低不是人人都吃的起的,和常驻的思路有些相悖。
吟唱这块确实ID高了之后加点的性价比会越来越低,但是吟唱的越快其实是越有益的。总体80%的减吟唱和90%相比,实际上是吟唱快了一倍。地狱植物从1秒变为0.5秒的时候,算上0.5秒延迟,DPS直接提高1/3,而且吟唱快了地狱植物容易打到移动的目标。在吟唱这块的配点择装有个特化的思路,如果ID很高直接无念,那么放弃S是划算的,如果减变动吟唱的装备部分只有20%,那就不值得去特化,我在台服配元素装备的时候就有2个思路,一种是搭配猫岛武器附魔后变动-50%,配上适量的ID,吟唱变化很明显,有BLQ更是直接无念,还有一套则是放弃附魔的武器转而选择特化人伤的杖和2个宝玉特化伤害,如果没猫岛武器附魔仅有-20%变动吟唱的饰品,我肯定选择后者,水桶的基础上特化某个方向比四不像的搭配好很多。

如果我拿基因GVG,并且养的是羊,可能我会选择在冲门之前把V20buff加上20V料理全开这样子使用吧

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原帖由 uupoppy 于 2013-5-12 13:19 发表


你的意思是因为有这些加V的buff所以配点的时候可以V更低些然后把多余的点投资到其他素质上么?还是说加V加防的buff纯当作一个短暂增益技能来看?

是指前者,不知道会不会被魔解就是了,其实无论GVG PVP PVE还是做药做料理,技能点的问题可以靠重置棒解决,然后素质点的问题就是可以从V和D这里抠多少去SIL了,从新料理的角度考虑,也只有V+20的料理可以略微量产,其余的就只能呵呵了,然后是艾米斯可鲁给予的BUFF,可以不间断加20VIT,但由于CD的原因,没办法使用位置互换和寂静微风,所以PVP GVG的情况下会比较局限,然后D这个属性感觉越往后投资收益越不大,而且和减唱装是乘算……可以算是互相冲突,一边堆越高另一边性能就越降低,最终I110+ D90加上减变动20%的情况下咏唱缩减就能达到为原来的20%,这个加点算上job加成可以说很轻松就能做到,不用任何buff,如果算上buff、料理以及装备的情况,变动咏唱为原来的15%也是挺轻松的,我觉得这就够了,还想再提升就靠主教吧,还有我不知道是不是我网络问题,打移动战的时候,我要等人物读条和后摇都结束再点鼠标移动才行,不然很容易人物卡住或者错位,所以加上这个操作浪费的时间,我更不愿意投入过多的素质在D上面了,相反减少连续使用的次数用来提高输出,我觉得也是不错的

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原帖由 艾里亚 于 2013-5-13 16:22 发表
对操作要求不高!只是心里别扭!因为磕蓝烧钱而且bb会一直TAT看着很闹心

我这里指的操作要求高不是说的APM,而是按照你的假设,就必须在指定的时间要使用指定的技能,如果你要求防御力和极速爆发同时常驻在你身上,那你就不可能随意的再使用艾拉的沉默技能,因为防御力的技能通用CD放在那里。
长期潜水中。。。

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对操作要求不高!只是心里别扭!因为磕蓝烧钱而且bb会一直TAT看着很闹心

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原帖由 stefang27 于 2013-5-13 10:37 发表
按照那个表来看,老衲剑就是废柴了?
为什么还是那么贵啊...

单手剑撸炮很厉害啊 丢瓶子因为体型修正比较逊色,但是因为后缀的远距离因子是30%,所以如果有锐化奥丁这类buff的话加成也会相对的高一些

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听说火老衲贵是因为群强火看武器属性,可以再后期范围秒杀虫二之类的的怪来练级,实际上我觉得老兵斧的性价比很高,巨人也可以,狂怒虽然是最高的,但是实际也超不过巨人多少,穷人用老兵,小资用巨人,土豪用狂怒

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好东西,MARK一下
LZ辛苦了!

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按照那个表来看,老衲剑就是废柴了?
为什么还是那么贵啊...

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超重费蓝实在是太厉害了

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原帖由 fishgame000 于 2013-5-12 21:06 发表
无法理解为什么超重是过度武器。。我表示我拿+4超重已经秒杀很多+8巨人

目前来说应该比较没附魔的情况的……

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简直对我有莫大的帮助啊~~太感谢楼主的帖子了~ 我最近就一直纠结我的配药+pve基因~
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79L太浪费素质

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