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回复 #30 SPiCa_U 的帖子

其实还好,因为现在升级非常多元化,可以刷乐园团的板子,智者也可以通过换SP在队伍中混饭吃,没了双投实际上是降低了智者单练的能力,而非组队练级的能力

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回复 #33 Xanth 的帖子

你可以写一个元素练级的帖子,然后就这句话……
太真相了……太简便了……太实际了……

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回复 #30 SPiCa_U 的帖子

不会很难过,出了双投会很难过
因为升级方法多样化,即使不打怪也可以通过刷乐园团的板子升级
火墙+火球的练级模式效率比单体魔法高
组队升级只给别人换SP也是不错的选择,因此没有必要死磕箭术和双投

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回复 #36 5528113 的帖子

附魔内容是可选的,根据实际需要附魔就是

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其实我很想傲娇的说你们看完我的帖子更想玩主教了我比较开心。。
另外,造孽,你图不全啊,理论上讲你忘记有人会在不爽后开传送啊喂,把那个加上发个图贴说不定就精了

[ 本帖最后由 yzw0407 于 2013-2-4 16:17 编辑 ]

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回复 #48 HAYAの愛 的帖子

1.5之后的元素不曾冷门过啊,1.0之前的智者也不是冷门啊,DV智者练得蛋疼,让我记忆犹新啊

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回复 #53 ysp319 的帖子

官方组织的练级活动

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可以代替剑鱼卡的东西挺多的,血蝴蝶卡和制服,以cro玩家的速度应该1个月内能保证满足需求,3个月内供求平衡吧。。。。6个月内打乱市场价格。。。

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回复 #57 uupoppy 的帖子

个人认为要测试应该用套装,仅仅测试武器在同装备下不同伤害意义不大

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回复 #48 HAYAの愛 的帖子

话说有几个人跟我一样意识到了最后阻止元素前进脚步的可能不是剑鱼卡而是一堆转职时用的属性原石?

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回复 #64 HAYAの愛 的帖子

有JOB EXP,而且特别多

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原帖由 lixuan 于 2013-4-5 12:40 发表
感谢楼主 但是我想问下 IDL 的加点可行吗

无所谓可行与否,每个人习惯不一样,只要自己喜欢就好,IDL纯输出配点,生存能力差一些

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