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很难得的数据文,预备给精请继续努力

关于双手剑和单手矛的说几点

首先是双手剑和单手矛的ATK对比,这里双手剑是有75%的体形修正的
双手剑:ATK220,+12对人+151%,合计249,STR150后436
单手矛:ATK130,+12对人+159%,合计206,STR150后361
可以看出基础ATK双手剑比单手矛多出20%

然后是关于修炼ATK,这里你存在一个误区,就是把修炼ATK混同于武器ATK
最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
从上述公式不难看出修炼ATK的性能比武器ATK差很多,由于现在我们的人伤加成高达近+180%,RK天生高STR并且拥有符文的大量ATK加成,矛修炼60ATK的差值实际上在最终伤害的计算中影响极小

再次,讨论双手剑和单手矛,无非最终是为了符文7,那么让我们来看看符文7的公式
ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
发现了吗?影响技能的倍率的不光是精炼度,还有武器ATK和武器重量。这就是说实际上双手剑不光在ATK上有优势,连技能倍率也是有优势的。
所以从这里我们不难发现,回廊双手矛和回廊双手斧实际上也是很有潜力的符文7武器。

最后,在伤害计算方面我们还忽略了双手剑无视防御方面的优势,以及符文1的3倍放大效果,即使是只有几千的差距,3倍一下也不是一个小数字。

另外在这个版本之下符文7除了倍率这一个优势之外,性能方面是被蓄势完败的,如果一击打完杀不掉人,那么符文7本身就已经失去了存在意义。在这种情况下要放弃最大伤害去追求攻守平衡其实是有点舍本逐末的感觉的,更何况在格挡+千年盾的情况下瞬间生存能力远高于盾+矛,这个组合怕的是持续输出而不是一发高伤。
还是那句话,矛的最大优势还是在于射程有利于反击的使用。

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2012-11-7 15:57 编辑 ]

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有影响是肯定有影响,但是很小,因为修炼ATK是不可增幅的。
而STR对武器ATK的增幅,卡装ATK和符文带来的大量ATK加成不但可以增幅,而且是无视体形的。
另外你没发现KVM剑的无视防御比率比矛高吗?
最后,符文7是普攻无视GVG减伤,你也不能以全人防的目标作为计算标准,因为你根本不可能靠符文7打死他

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