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什么,L100能防诅咒石化?[m_吃惊]

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2012-9-23 11:41 编辑 ]

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L在目前的版本基本没用处,免疫诅咒?天赐都是无念的,延迟还那么低,为什么还要浪费那么多素质点加L?如果是要解除他人的,直接一个集体天赐就够了。真不知道为什么还要幸运歌。(不知道LZ知不知道天赐能解除诅咒和石化....貌似都没介绍过这么神奇的一个技能。)
穿暗神更不科学了,可以考虑100MDEF(woe套+珠链一对+一些mdef装备,比如bjl盾什么的。),这样衣服的卡片就可以选择大嘴鸟或者火衣.披肩UJ相对比较好。有资本的,一套WOE+精炼12的小红帽和BJL盾牌+手帕都有68人抗+20%无抗,AB的伤害可以说是被削减的很多很多,BX常驻的好,AB都不一定能A死(GVG模式).
V高意义很大,生存即是辅助的资本。可以考虑把L舍去的加在V的部分上。至于I和D,倾向于GVG的ZJ应该让D高于I,吟唱重要过治愈,阵地战上给别人加血的主教可以说是非常的不称职,在冲门前,也没那么麻烦,直接丢出一个光耀就OK了。
至于饰品,就一对珠链,在被近身的时候切一个下级精灵戒指这难度就跟按技能一样。

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2012-9-24 21:54 编辑 ]

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慈悲之心
固定CT:1秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-追加STR/INT/DEX:+ (JobLv / 10)

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圣洁百合
固定CT:1秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无

-追加AGI:+ (JobLv / 10)
---------------------------------------------------------------

颂歌
固定CT:1秒
可变CT:2秒
冷却时间:(10 + 3 x 技能等级)秒
公共延迟:2秒

-防护罩HP= [霸邪之阵基本HP + (队伍人数 x 2)]%

羔羊赞歌
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:3秒
公共延迟:无

-解除冰冻、石化、黑暗、结冰、结晶、着火
-解除成功率=(40 + 10 x 技能等级)%
-VIT修正= + (4 + 1 x 技能等级)
   *VIT增加效果在目标处于冰冻、石化、黑暗、结冰、结晶、着火状态时无效

---------------------------------------------------------------

大树赞歌
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:3秒
公共延迟:无

-解除沉默、睡眠、眩晕、曼陀罗嚎叫、沉睡
-解除成功率=(40 + 10 x 技能等级)%
-LUK修正= + (4 + 1 x 技能等级)
   *LUK增加效果在目标处于沉默、睡眠、眩晕、曼陀罗嚎叫、沉睡状态时无效

高级治愈
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:3秒
公共延迟:1秒

-恢复量:治愈术回复量 x (1.7 + 技能等级 x 0.3)

---------------------------------------------------------------

驱散
固定CT:无
可变CT:4秒
冷却时间:10秒
公共延迟:无

-解除黑暗、冰冻、石化、出血、眩晕、混乱、诅咒、睡眠、沉默、幻觉、所有新毒、毒抗性弱化、恐惧、所有符文效果、着火、结冰、结晶、白色监狱、先锋之力、吸血草、曼陀罗嚎叫、暗影附身、人体彩绘、沉睡、和声、地狱之歌、塞壬之歌、忧郁的一天、狂热的周末、致命伤口
-解除成功率:(60 + 8 x 技能等级)%

---------------------------------------------------------------

寂静
固定CT:无
可变CT:4秒
冷却时间:15秒
公共延迟:无

-基础成功率100%,被目标BaseLv、VIT和LUK减少。
-持续时间:(10 + 10 x 技能等级)秒

不少buff技能的可变吟唱是3秒/4秒,这些BUFF技能还是很重要的,DI的平衡很重要,D不能太过于低,I也不能太低。

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2012-9-24 21:54 编辑 ]

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原帖由 正义的马桶 于 2012-9-25 10:54 发表

其实先不说其他,幸运歌对某些职业的提升是非常大的

答非所问
幸运之颂歌
无咏唱高延迟,队友出现诅咒状态时,解完可以立刻给幸运,前提是光壁之类的保护措施已经做完。

幸运之歌这种技能都能被写出来,相对天赐就被人遗忘,难道ZJ的就只知道天赐只是sdi+10?
两个技能相比较:
幸运之歌:延迟高,加30L(仅仅就这效果)
天赐:sid+10,能解除石化、诅咒,几乎没延迟。
缓速术
低延迟短吟唱,遇敌保护完队友,立刻给对方上个缓速,但是不要给修罗和盗贼系上,浪费时间。

这里也没写全。缓速术用在RG和RK身上效果可以说是很不错的,被缓速的RG和RK攻速直接下降,在没解除的情况下,长毛加速和双手剑加速都没效果。

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2012-9-25 13:01 编辑 ]

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原帖由 射射 于 2012-9-25 13:09 发表

各有各的好 30L可能對你來說沒什麼 對其他職業來說意義很大

天賜在解狀態的時候 是沒有sid+10的效果

吃瓜拉糖吧
幸运之颂歌
无咏唱高延迟,队友出现诅咒状态时,解完可以立刻给幸运,前提是光壁之类的保护措施已经做完。


我只是针对用幸运歌来解除诅咒状态来说,既然是队友出现诅咒状态,一个无念的天赐解除了,还能用其他技能。但是用了幸运歌,还要看是什么样的职业,L高不高,才能解除,其次就是延迟的问题。
你们要是扯上那30L来说事,我也没办法。
缓速术的前提我也说了,是在没被解除的情况下。至于别人吃不吃挂拉糖那就是别人的问题了,实不实用就摆在那。

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原帖由 花火師 于 2012-9-25 19:33 发表

我没写清楚是我的错  中了诅咒唱幸运的目的在于提高下一次诅咒的抗性 目前诅咒的主要来源是魔锅蛋龙息再来比较少的游侠定射,复数诅咒判定你解一次能怎样?很多职业都有点一些L,加上幸运歌的30可以很好的 ...

幸运之颂歌
无咏唱高延迟,队友出现诅咒状态时,解完可以立刻给幸运,前提是光壁之类的保护措施已经做完

现在仅仅只是一两个人提出异议你就受不了了么?如果是在CRO还在运营的时候,喷的人会更多,比我的还要狠。你的抗压能力还有待提升,在小站发技术帖子必须要有一种良好的心态以应对各种回应。

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原帖由 玖兰玥优 于 2012-9-25 22:20 发表
诅咒很要命么..万能都是不带的? 让主教去解一个自己嗑药就能恢复的状态本身就是很无奈了..

虽然这已经远远偏离21楼本来的意思了..21楼大体上是愤慨LZ没有介绍天赐的作用

于是我觉得补上就OVER了

确切的说,是为什么幸运之歌这技能都能介绍出来,而且还是描述诅咒方面的,而天赐这么好的一个技能却被淡忘,让我觉得似乎很多人都只认为天赐的效果仅仅局限在sid+10。
至于带不带药的问题,这真不好说。有人故意找茬,肯定会有各种说法,比如:不带药;买不起;忘记了;等等。。。。。。。。

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原帖由 花火師 于 2012-9-25 22:49 发表

我看在马桶都回了的面子上回你一帖,除了灵儿我也给面子 其他都没回吧,所以最后那几句话我就当你自言自语了- -

最后回复你一下 光B免疫伤害不免疫状态
关于没写到天赐,我这贴是给现任主教看的,基 ...

标题:“给于现任主教看,新手勿看”
而且,前面肘子也说了,幸运歌能解除诅咒的状态?似乎有人测试出来并没有解除(70L基础)

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