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[历史] EP14.1十字切割者GvG浅谈

GX是EP14.1版本最强的输出之一,但是其输出能力和RK、Sura这种一发男不同,属于短时间内高速DPS输出。只要GX能成功存活在战场上,那么他能造成的输出总量将远超RK和Sura。

和以前的版本一样,GX的输出很大程度上依赖致命涂毒(EDP),但是和RK、GEN比起来,GX依然属于比较廉价的输出职业。
主流的输出手段有3种:
1、高速暴击
得益于新版本的高暴击增伤装备,GX的暴击伤害可以轻松超过传统的小青头二刀连击。加之暴击拥有无视回避、GVG全额无减伤的优势,在193ASPD的支持下DPS远超技能。但是缺点也是显而易见的,其一是必须近身粘人,其二是KVM拳刃触发193有一定的RP因素在内。
2、回旋利刃/回旋十字斩(RC/CRS)
由于大多数技能在EDP后都会受到倍率减半的惩罚,所以无惩罚的RC和CRS就成了新版本的主要攻击手段。RC作为一个高速小型AOE是非常优秀的,在冲入人堆时只要不死,输出效率可以说是物理AOE中数一数二的。而CRS得到加强之后拥有高达13格的射程,这就意味着只要能看到,基本就能打得到。在累积10次回旋次数后拥有很可观的伤害,对减伤稍少的职业基本都是一发秒杀,但说实话积累10次并不是那么容易的事情……站blq时转1圈就立刻丢出去会有比较高的DPS。
3、十字斩
虽然得到了一定的加强,但是由于RC和CRS泛用性太强,使用十字斩的人已经比较少了。但是不能忽略的是双刀十字斩在配合高ATK/神器的情况下依然拥有很惊人的输出能力,只是相应的,成本也会非常高。

切武器会消除致命涂毒和剧毒武器状态,如此一来通过切换盾和战短提高生存能力的方法基本变成不可行,必须长期忍受拳刃低下的生存力。
尝试过其他位置使用生存装,但是生存状况依然没有好转,并且牺牲了一定的输出能力导致战斗时间延长,反而对自身不利。要生存能力得到飞跃看来必须要依赖boss卡。
在装备方面莫拉的萨巴斯套能提供高CRI,而奈博套则提供高ATK,但由于披肩没有洞,一路用下来还是觉得散装配萨巴斯和奈博附魔衣服和鞋子比较好用。CRI不够就用萨巴斯凑,CRI足够或者不用暴击就用奈博。

战斗方法方面……
GX单兵很强,但是属于拼命型职业,拼不过就是死。因此对付神装/神器的高输出类的敌人要格外小心,善用新毒吧。
远离混战,逃离AOE圈,否则怎么死的都不知道。
不要惹和尚,你拿这职业基本没有任何办法。
确认RK没有事先唱好符文7的话可以一战,否则不要惹。
GX不适合刚正面,那是RKRG的事情。我们要做的是伪装偷死落单的,冲入人堆自爆RC切死后排,然后再收拾硬骨头。
一场GVG下来死的次数实在很多,毫不客气地说甚至比WL之类的脆皮还要多。
不过值得庆幸的是,敌人也会付出数十倍人头的代价。

附新出炉视频一个

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反面教材,死亡集锦

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[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2012-5-20 13:25 编辑 ]

转圈圈和回旋十字斩是肯定要满的,然后幻觉步和毒雾路线就看个人需要了
毒雾打防守战和阵地战的时候比较好用,幻觉步则可以在短时间内让你拥有可以和和尚RK之类硬打正面的能力
如果没有比较好的刀子可以十字斩可以只用来过路,GX三转全是好技能点太紧了……

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由于有物美价廉的怪盗戒指,所以Str90和Agi90基本是定死的,如果有冒险家背包那么4项素质90会得到比较可观的增益
GVG向暴击+RC/CRS参考配点:S91 A100 V100 D58 L90
纯十字斩/RC/CRS技能流参考配点:S100 A100 V108 D90
如果没有背包并且不缺暴击或不用暴击,也可以参考第二个点

实际上我觉得RO发展到今天配点真的不是特别重要

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原帖由 diescn 于 2012-5-22 20:40 发表
纯爆击有前途么,就是纯SAVL的.

RC和CRS那么好用为啥要纯爆击……
局限性太大而且练级苦逼

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这有什么双修不双修的,暴击和技能又不冲突,只要你想爆,把附魔萨巴斯穿好L1一样爆,就好像没人规定双剑RK就不能用龙息一样
时代已经变了,1.0那套放在R版上是不合适的
回旋利刃
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:0.2秒

-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 50) + 50} x BaseLv/100] %
-最大旋转次数:10
-范围:Lv1-Lv4为3x3,Lv5时为5x5

---------------------------------------------------------------

回旋十字斩
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-伤害公式:ATK x {[{(技能等级 x 80) + 400} x BaseLv / 100] +  [(回旋利刃旋转次数 x AGI)]} %
-射程:(8 + 1 x 技能等级)格

RC和CRS都只有Delay没有CD,RC的Delay只有0.2秒,足以支持ASPD190的攻击次数,即使踩了布莱奇几乎也转不出193的那速度,布莱奇的意义主要还是在于CRS

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是的,转1圈就丢是“DPS”比较高,但是秒人能力就差很多了,看情况决定转几圈吧

我的loading都是JRO的壁纸,可以在官网自取:http://ragnarokonline.gungho.jp/fun/accessory/wallpaper/
第二个视频的BGM是小圆的ED,Magia

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背包才8%ASPD和+1ASPD,相比之下台服更好堆了……
有钱换4速好了

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90L是为了天下无敌包……

#2576#冒险家的背包1洞
系列:披挂
防御:DEF+20
重量:20
需要等级:1
装备:所有职业
可以使用Lv1的贪婪。精炼度达到+7时,
STR90时,ATK+20,精炼度+9时,ATK再+10
INT90时,MATK+30,精炼度+9时,MATK再+20
VIT90时,无属性抗性+5%,精炼度+9时,无属性抗性再+5%
AGI90时,ASPD+8%,精炼度+9时,ASPD+1
DEX90时,远距离伤害+5%,精炼度+9时,远距离伤害再+5%
LUK90时,暴击伤害+10%,精炼度+9时,暴击伤害再+5%

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也是可以的,少量L有利于提高CRI ATK和HIT,根据自己需要来配就可以了
CRS是远距离的

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原帖由 sky240qq 于 2013-1-18 01:10 发表



你好。我想请教一下
关于纯物理输出包括技能,连击系
的GX怎么配装备好?
以前的进2阶段我甚至是用上血炼这样的装备去强制让我ATK大幅提升(免费F时期)
但现在3转年代我很迷惘,我到底需要怎么的一套装 ...

暴击路线和技能路线配装其实没有太大的区别,只是后者因为不需要考虑CRI配起来更灵活一点
要说区别还是在武器上吧

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原帖由 loveslq 于 2013-1-31 15:32 发表
想问下。。纯暴击的CK
转圈圈和回旋十字斩包括十字斩是不是都不用点啊?

很好用为什么不点

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