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回复 #110 ⺌魚⿺翅o⺌ 的帖子

有时候偶尔我也遇到过技能消失的问题,基本就是直接用GM指令“@job 职业代码”进行转职后,技能会再次出现,相关职业代码在GM指令里有写。印象里三转职业是从4060开始的,必要的话输入一个错误技能代码,游戏里会显示出正确代码和对应职业。找到3rd的部分,转回你需要的职业,技能也就显示回来了。如果不是用的GM号,就去save的accent账号里修改下当前账号的等级,就是在一个类似邮箱地址的后面有个数字,GM等级与数字关联,暂时赋予自己该账号GM等级,调完职业后如果不想变GM只想自己慢慢打,再修改回来就是了。
顺便说下,目前已知的1.08和修改过怪数据的版本因为升级经验暂时用的老版的经验,而新版本的怪经验又变少了,升级起来虽然300倍经验还是挺慢,等回头问题积攒到一定程度后,能有个大点变动的情况下,我再一起弄新补丁出来。

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回复 #109 爱发呆の依依 的帖子

顺便说下,这版本的物品代码不要完全按照网络教材来,如果出现3转无法装备,修改物品代码中职业代码后面的数字固定为31,就是0xFFFF那个后面的数字改为31,一般就可以了。
顺便说下,自行添加数据不如修改现有某物品数据来的稳定。有些头添加完了,多少都会出点跳框小问题

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回复 #113 千年等一回 的帖子

1.08已经修改了怪的地图分布。巴西那些地图野外是有怪的,我跑出去打过,梦罗克蚂蚁洞口那边虽然怪少,但也有梦罗克分身啥的在驻扎。全能小宝贝的传送功能比较全面的,基本新地图都有传送的。估计你是根本没弄1.08.
conf/battle/exp.conf里是经验倍率。用文本文件打开自行查看。不过因为我光修改了怪属性和经验为1.5后的,却忘记修改人物升级需求的经验,尽管现在是300倍经验,到后期一样还是觉得很慢。

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回复 #116 千年等一回 的帖子

你可以把1.05的server的db文件夹下的一个叫mob_db.txt的文件覆盖到后面版本里的同样文件夹下。那里是负责怪的血量和经验等数据的。现在更新到1.09,服务器更新比较大,原来不能用的一些技能已经恢复正常了。但依旧有个别技能还是出错。我也无力了。
还有,在conf文件夹下的扩展名为conf的文件其实都是普通文本文件,可以对游戏进行调节,里面说明写的很详细,可以把最大攻速调到199.这个服务器端的最大支持就到199了,不过我怕我的老爷机扛不住那刷新速度……你可以试试

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回复 #116 千年等一回 的帖子

其实要是特无聊的话,还可以把那个mob文件里的怪血量数据后面都多加几个0……然后打个波利也得半天的,就不担心自己的极品人物没地方使劲了……

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回复 #119 千年等一回 的帖子

你就和当年第一次接触单机的我一样啊。连发现的东西都类似,不过早期的athena并没商人买卖和牧师救人加exp设定。不过当年还是感慨LUK影响掉宝的设定问题。因为刚接触RO时看过一篇文章说luk影响掉宝,然后就适当提高点人物的luk,之后还和游戏里其他新人说luk高了掉东西几率也高点……后来知道国服不影响的时候,觉得对那新人挺内疚,虽然太久已经忘记对方叫什么了……毕竟一面之缘……后来这个单机版调试时候我也发现了那些有趣的设定,在自己的服务端我顺便连宠物等级,帮打怪等设定也打开了,其实,单机版,一上来基本都是弄BT装备,然后园一圆当年曾经一直希望却根本没法实现的梦,比如单挑BOSS啥的,然后,等热情去了,很多人就扔下了。但我个人认为,其实单机的真正乐趣,就在于修改,调试,添加物品,添加自己写的脚本,那些的可扩充性才是无穷的

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回复 #121 字路明仔 的帖子

数据库并不是和国服完全一致的,不过印象里老点头是都有,你可以查询下相关RO资料查询网站(这里发不了那网站网址……)查到对应编号,然后直接用编号方式开GM制作出该物品。但有时可能因为缺显示端文件导致跳框的,所以最好提前做好存档备份。

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回复 #120 字路明仔 的帖子

机战里我最常用的补给机就是S体型的蓝色地球号了,高回避时就跟着宇宙骑士冲到敌阵里。前期还是只能靠波士机器人和维纳斯那俩难看机体混……这俩货反正是玩了几个版本,每次都能看见他俩……

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回复 #125 无名的宅宅 的帖子

不是吧,文件太多了的缘故吧大概……要不你下那个无染色的版本。

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回复 #128 千年等一回 的帖子

伤害多少我也没试,不过确实感觉比以前厉害了……当然,因为我这次就一直测试以前打怪无伤的元素了,所以当打怪掉血的时候当然觉得厉害了……
GM外观是因为以前有人要求看到GM外观才在admin和1号设定了显示外观,2,3号admin账号没设定,你去data里找一个client的文件,用文本打开,然后把里面的<admin>20001</admin>(大概是这么写的,我也懒得去找了,反正大意是这样)把里面的20001那数字删除掉就是了。

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回复 #127 无名的宅宅 的帖子

DF技能修复有点过头,霜冻貌似不需要霜冻住怪一样能有杀伤,只是貌似威力小点,也不知道GF是怎么设定的,元素除了召唤精灵外,其他技能测试可以杀伤,使用正常。

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回复 #131 无名的宅宅 的帖子

150来了……下1.09用等级修正补丁去……

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回复 #134 lifengfan 的帖子

我放个修正补丁……

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回复 #132 simon900912 的帖子

感谢支持啊……现在是不断的出窟窿,然后添窟窿……

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回复 #133 猫ツ幻想 的帖子

你试试找下那个物品的代码,然后用GM指令的代码方式而非直接打物品名称调用下看看,不过有时乱调用物品容易出跳框,最好做好存档备份

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