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回复 #72 yanz666 的帖子

一般客户端没响应的通常都是由于原来RO目录的DATA文件夹里的补丁(比如卡片放大,免鉴定那些)有部分文件和客户端冲突导致无法正常运行。你活着把原RO目录里的data文件夹改名,必要的话删除再装一下看看。服务器要装到RO目录里,还有,如果电脑防火墙提示是否组织网络那个,选解除阻止

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回复 #74 yanz666 的帖子

我一楼的帖子都写了啊……这次可是怪你自己没好好看了哈
账号密码都是一样的,自己注册,比如注册一个yanz666的男性号,直接登陆时输入账号yanz666_f,密码自己想,号就建立了,下次登陆就不用加_f了

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回复 #76 k893082581 的帖子

谢谢支持,其实有些模拟器自身问题,我也只能等。我其实做的,只是把模拟器调配好,整合一下,然后用最简单的方式叫更多的人能接触到这个单机版。但有些纯模拟器自身编程而非任务脚本的东西,我也没辙,只能干等。

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回复 #77 yanz666 的帖子

做不了,你可以直接用GM号,输入“@item 5286”,就直接得到一个了。
SD商城头都没得做,也貌似没人做个商城头的脚本,虽然简单,但统计挺累……

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回复 #80 天使喝可乐 的帖子

啥啊……NPC对话没事,我之前就说这里别讨论架设私服类问题,提了会被版主删的。没说NPC对话导致关服的问题啊……

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原帖由 yuanfen2 于 2011-11-8 12:12 发表
为什么总是提醒我连接服务器失败啊,我防火墙都关了,这个不是单机版的吗



你确认安装步骤和位置都正确吗?确实是单机,而且很多人已经正常运行了啊。从XP,WIN7,都有很多已经玩上了的。先看看自己安装位置等信息是否正确。帖子里安装方法确认下是否都一样方式做了

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回复 #86 k893082581 的帖子

这个也是半吊子公式,只有怪物等级和GF一样了,但分布不同,公式是念速类的基本一致,伤害……就……
熊猫端的以前我好想也下过,似乎是个SQL的,当时懒得测试就没研究那个也不知道丢哪去了,不知道那个版本的有什么特别的地方,不过因为都是ea的模拟端,主体部分不可能有太大变动,这个版本只是在尽量接近国服的视觉方面和安装方便上下功夫,但对于公式问题,模拟器自身问题的事情,我也没辙,得找开发模拟器的人等他们更新。

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回复 #91 Tsubasa耀 的帖子

太没缘了……YS技能貌似目前还真没啥模拟器能完美模拟的,都是半吊子啊。忍忍……

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回复 #92 yanz666 的帖子

模拟器软件自身的一些问题我也没辙,我能做的就是外部数据调节和添加脚本等整合和调试的活……忍忍……

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回复 #93 天使喝可乐 的帖子

server里的npc文件夹里都是脚本,对话啥的中英文的都有,你自己慢慢看……那么多对话,整合出来RO早关服了啊。

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回复 #94 yanz666 的帖子

技能问题先忍忍,公式什么的都整合到模拟器本身里面了,这个得等模拟器开发者更新。现在这个版本就是个拥有1.5属性HP的怪,在1.5前的地图位置上,看着1.5后的3转职业,用着1.5前的伤害公式,相互之间抗争的故事。
目前虽然我这边把怪的位置问题也改成1.5后的位置了,不过因为想顺便测试巴西等地图开放问题,因为使用中出现了跳框,正在调试中。等弄好了直接发布下一个开放巴西和调整好新怪位置的版本。

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回复 #99 yanz666 的帖子

哎……有的人是希望和现在怪位置一样,你是又希望改回去……我还正说打算把怪位置都调整到现在的位置……你去http://skyinwater.ys168.com/的RO工具里把mob_db.txt下载一下,然后替换掉你server/db里的同名文件,怪就都换回去了

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回复 #100 hippo3000 的帖子

这东西就是给人留个念想用的,省的关服了想回忆都没得回忆。但并不是用来测试技能时间威力的工具。国服一关的话,很多人又无法番茄去外服,到时候如果都玩这个,那也就慢慢习惯技能时间和伤害,也许又在无意接触其他版本的时候,会说:哎?你这边伤害怎么这么怪。
现在以国服为标准的,等没了,又没法去其他服的,就算测试出伤害了,还有啥用啊。还不如就在这个单机里随遇而安了。
技能公式确实有问题,毕竟是在原有ATHENA版本上添加了三转人物但主体实际没有大变动的一个模拟器。只能等待模拟器开发者那群老外的实质性的更新才有可能和HF同步。但也不知道猴年马月了。

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回复 #104 xkxlc 的帖子

你没装到gf的安装目录,或者原来有DATA文件夹,没有改名或者删除。也或者你用的是最早发布的第一个缺少文件的版本,后续版本都改正过。

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回复 #109 爱发呆の依依 的帖子

如果物品代码和图片显示都正确,在item里添加的时候,对于物品属性等判定的部分最好复制之前同类型物品的代码,因为牵扯到新职业,有些代码和老版本资料或者和其他的模拟器,比如SEA的数据有改动,比如原来的11类消耗物品,这里改动后无效,所以最好按照同类物品代码进行基本数据复制,之后添加该物品特有的属性代码,紫霞应该是第一个括号添加skill那些的数据。应该就可以装备了

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