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看啊,为啥 不看。。。
话说,卢恩骑士貌似我没看到百矛穿刺? 还是我看漏了?

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抱歉,我弄错名字了,是急速戳刺


急速戳刺
固定CT:无
可变CT:(1.1-0.1*技能等级)秒
冷却时间:3秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [{(600 + (技能等级 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋击刺等级 x 50)] %
   *武器重量大于1000时,以1000计算
-枪投机率:(10 + 3 * 技能等级) %
-远距离物理攻击


话说,假设我用 三叉戰矛  【4】
系列 : 槍 攻擊 : 112
重量 : 70
武器等級 : 2


ATK x [{(600 + (技能等级 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋击刺等级 x 50)] %

ATK= (600+800+930)x1.25  + 250 % = 3162.5% 的伤害增幅
确实不低啊。。。 不知卡片增伤有无支援

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枪阵-血十字
固定CT:无
可变CT:0.5 秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒

-伤害公式:
   第一段:ATK x [{(技能等级 x 200) + (长矛攻击速度增加 x 50)} x BaseLv / 100] %
   第二段:ATK x [{(技能等级 x 100) + (STR + DEX)} xBaseLv / 100] %
   第三段:ATK x [(技能等级 x 100) + 随机伤害 (10 ~ 100)] %
-击退距离:(2 + 1 x 技能等级)格


第一段(5x200+10x50)x1.5=2250%
第二段(5x100+200)x1.5=1050


对比原来的公式
(1000-0.5*str-0.5*dex)*baselv/150%

(1000-0.5x100-0.5x100)x1 % = 900%
你个公式有没有搞错呢??

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原帖由 althes 于 2011-11-2 20:38 发表
抱歉,我弄错名字了,是急速戳刺


急速戳刺
固定CT:无
可变CT:(1.1-0.1*技能等级)秒
冷却时间:3秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [{(600 + (技能等级 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(B ...


RK的单体输出强力技能 急速戳刺  伤害倍率 是这个。
血十字的群体输出倍率
第一段(5x200+10x50)x1.5=2250%
第二段(5x100+200)x1.5=1050
2250+1050=3300%

囧。。。。

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