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百矛以ATK为基数,根据武器重量有倍率修正,柱枪太重并且ATK太低,并不适合百矛
火焰陷阱大部分伤害以陷阱研究为基数,没有陷阱研究只有1倍ATK的伤害,你这伤害明显是没S逐影拿笨拙之类的炸出来的
从IRO的测试来看,这些资料的准确率还是很高的

157楼的问题,白色监狱成功率是否被素质影响不清楚,石化诅咒在调整抗性之后不知道是否由L转为mdef影响了
连锁闪电的问题,你计算的MATK明显偏低了,请参照置顶R版MATK计算公式

158楼,符文7的性质和蓄势完全一样,二刀有效。和蓄势一样有暴击和二刀两条路可走。RK的CRI不好堆,但是如果能堆起来,爆发就会变得稳定并且不会比二刀低。
总的来说,走二刀的堆ATK,走暴击的堆CRI和暴击增伤,前者要求低后者要求高,但是后者相对效果比较好

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原帖由 射射 于 2011-12-15 19:05 发表

今天測試了兩武器 百矛傷害
120ATK 50W
150ATK 120W
結果是下面的傷害高

W50倍率=3070%
W120倍率=2986%

前者武器部分伤害=3684
后者武器部分伤害=4479

公式都写得很清楚了,自己套套公式啊

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原帖由 litwing 于 2011-12-15 23:36 发表
半径辐射依然是被动技能……

感谢来自IRO的实测

当时翻译的时候就已经存疑了很久,并且也有很多讨论,最终还是照搬了原文
至于是KRO改了还是资料有误就不清楚了

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其实虽号称是官方资料但是似乎还是有些错误的
目前已经实测确认一部分,预定最近会根据实测进行修正,等我们几个号Job稍微练得高些……

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致命一直对技能有效,但是大部分技能会有倍率惩罚
实际上平衡性调整之后十字斩基本没人用了, 没有倍率惩罚的转转和回旋十字斩才是主流的输出方式,或者直接高攻速上去暴

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致命倍率惩罚基本都是技能倍率减半,之前M版有帖子提过

原帖由 天照炙鋼 于 2012-3-31 16:19 发表
各位好!我本身是台灣的人,我想問一下關於技能平衡後的迴旋刀刃和迴旋十字斬
我之前看到一張kro的斬首(切割者)他拿+9kvm拳刃打了一隻女獸人傷害有5w(無致毒)
我看了一下這裡寫的倍率,感覺這輩率好像也打不出這 ...

关键在于KVM拳刃……KVM拳刃的带高人伤,自带屠杀技能根据精炼还会进一步追加人伤,所以实际伤害会提升很多
致命后的KVM拳刃回旋十字斩是可以秒人的

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回旋利刃速度快又是AOE,在致毒之后有不错的伤害,SP消耗也低,加上转10下的回旋十字斩伤害高射程远
十字斩单体连续性差有致命倍率惩罚,即使增强过一次实际DPS还是不如直接高攻速暴击,倒不能说是没人用,只是相对较少而且不如转转丢刀子强罢了

另外,练级的时候用赤苍蝇拳刃配合飞书转转非常愉快……

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没提到吧

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是指和强火同样的伤害,只是伤害性质是魔法
但是粗略测了下似乎这技能的伤害要高于强火,不知是计算方法的问题还是MDEF的原因

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与狼共舞依然减少固定咏唱,但是更大的作用是增幅游侠的狼
诗舞的合奏何强啊

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原帖由 镜中幽灵 于 2012-12-13 16:35 发表

合奏是很强哎>_

这年头不点合奏的诗舞就别去打架了吧……

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