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雷光弹不看气弹数量和dex?

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留记号。
   看谁能阻止我。

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其实虽号称是官方资料但是似乎还是有些错误的
目前已经实测确认一部分,预定最近会根据实测进行修正,等我们几个号Job稍微练得高些……

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感謝整理…= =話說改技能之後各種不適應…
凡物都有屬性。所謂的屬性,跟弱點是一樣的東西。

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機匠加強了,頂!
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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这版本的RK才是真正的骑士

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原帖由 正义的马桶 于 2011-11-6 00:20 发表

在世界最清晰画质有,关键词没留找不到了……
油土鳖上倒是能找到JRO的

刺客强不强,分水岭在致命涂毒
不致命输出也就那样子了


这么说难道致命恢复对技能有效了?还是韩国正在流行毒爆或者双手平砍啊?

十字斩
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:(3 - 0.5 x 技能等级)秒

-伤害公式:ATK x [{技能等级 x 100) + 1000} x (BaseLv / 120)]

我原本还以为是因为10字斩增强了的原因,原本是0.3秒cd+差不多2秒的动作延迟,现在的0.5秒cd可以基本实现无限10字斩了,加上倍率提高和装备增益,10字斩的dps会是原来的将近3倍... 可惜以这个cd决定的操作频率,就比较难一边打一边刷补给了哎。
不知道这个理解是否正确 >.<
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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致命一直对技能有效,但是大部分技能会有倍率惩罚
实际上平衡性调整之后十字斩基本没人用了, 没有倍率惩罚的转转和回旋十字斩才是主流的输出方式,或者直接高攻速上去暴

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各个技能的倍率惩罚是多少,哪里有详细资料?

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各位好!我本身是台灣的人,我想問一下關於技能平衡後的迴旋刀刃和迴旋十字斬
我之前看到一張kro的斬首(切割者)他拿+9kvm拳刃打了一隻女獸人傷害有5w(無致毒)
我看了一下這裡寫的倍率,感覺這輩率好像也打不出這麼高的傷...可以幫我解答嗎@@

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致命倍率惩罚基本都是技能倍率减半,之前M版有帖子提过

原帖由 天照炙鋼 于 2012-3-31 16:19 发表
各位好!我本身是台灣的人,我想問一下關於技能平衡後的迴旋刀刃和迴旋十字斬
我之前看到一張kro的斬首(切割者)他拿+9kvm拳刃打了一隻女獸人傷害有5w(無致毒)
我看了一下這裡寫的倍率,感覺這輩率好像也打不出這 ...

关键在于KVM拳刃……KVM拳刃的带高人伤,自带屠杀技能根据精炼还会进一步追加人伤,所以实际伤害会提升很多
致命后的KVM拳刃回旋十字斩是可以秒人的

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那關於你們說IRO的斬首們都以我說的那兩招為主流技我就真的有點不懂了@@
難道都沒人用十字斬了??! 雖然我也很想拿KVM但是我們台灣的爛代理把它關了= =
其實我最主要想聽你們分享IRO的斬首但是我看好像都沒人在交流區分享 只好來這裡問了..
畢竟我從一開始免服出來就很愛刺客這個職業了

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回旋利刃速度快又是AOE,在致毒之后有不错的伤害,SP消耗也低,加上转10下的回旋十字斩伤害高射程远
十字斩单体连续性差有致命倍率惩罚,即使增强过一次实际DPS还是不如直接高攻速暴击,倒不能说是没人用,只是相对较少而且不如转转丢刀子强罢了

另外,练级的时候用赤苍蝇拳刃配合飞书转转非常愉快……

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逐影的无知没写到不可使用技能,是现在没有这个效果了还是依然有而没提到?

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没提到吧

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