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【小美姬不是孙小美!】小美姬元素GVG/SE私房书!全篇完结!欢迎提出问题,我继续改

前言
元素是我最喜欢的职业了,玩了也蛮久了,虽然技术不太过关,但是还是玩的蛮欢乐的,尤其是基情四溢的GVG和SE呀,各种说不清道不明的滋味啊.......

一直想写一些东西,和大家分享,但是工作关系,比较忙,一直不能如愿,整理了很久,今天写了出来和大家交流,一来是方便新手的元素玩家,二来也是抛砖引玉,希望听听大家的意见和想法的。欢迎大家踊跃的交流哦!我的东西也许会有些错误的,欢迎大家纠正-3-

正文

                                                                第一章   
         
                                      元素GVG,SE常用技能的注意事项

我的元素不是基本没有输出技能,连精神冲击都洗掉了,纯粹的控制元素。

关于拆咒:
1.看到咏唱时间比较长的技能,请果断使用,比如龙息,睡,也许你穿了火衣,但是毕竟是AOE技能,请顺便考虑一下队友的处境
2.AB的A也可以拆,但是一旦A读条到一半了,建议不要拆了,直接回城,读到一半,拆咒无效。

关于魔解:
1.请善用魔解,多多使用,魔解与网不冲突(不像魔解和睡有冲突),首要目标有RG,AB,RK,
2.如果BASE等级不高,见到AB第一件事,请先睡,如果等级140以上的话(估计也许能挡住罗莎),请先魔解.
3.魔解的别的用处:可以破解掉白色监狱,但是无法对自己被关的时候用。
4.魔解也可以魔解掉,果冻,倍化料理的效果。

关于耗弱:
1.耗弱是把双刃剑,70%的成功率其实真正用起来并没有那么高,但是成功了的话,效果拔群,还是请随身带点柠檬,防止失败后HP转换吧。
2.耗弱的首要目标是,RG(RG喜欢用荆棘,一旦SP为0,荆棘自动关闭,但对付RG,请先网,再魔解,再耗弱,)逐影(逐影喜欢拉线,一旦SP为0,拉线效果消失,请先网再耗弱)。元素(虽然元素有HP转换,但一般元素负重总是超50%的,一个耗弱成功的话,你就有先手了)

关于网:
1.网可以同时释放三个不同目标,网除了AB,别的职业都可限制行动。
2.被网的对象,回避会减少50,也就是说,你可以网住逐影,让AB放心的虎跑(很多等级不高的AB和我说过打不中逐影的问题,网了基本就打得中了)。
3.被网的对象被火属性攻击的话,会受到2倍的伤害。
4.AB的躬身可以破网

关于薄雾墙:
1.薄雾的效果是敌我不分的,请一定要放在自己或者队友脚下,不要放在门口,这是在方便对手。

关于石化:
1.目前石化用的比较少,因为释放要求范围很近,所以比较危险,不过,可以给舞娘,诗人,逐影,这些职业用,这些职业普遍L低。

关于地领:
1.地领的地位现在很悲催,至少我是这么觉得,除了进攻时的能起到比较好的作用,防守时建议少放为好,因为地领上是无法释放任何范围的技能的,包括增益的技能,比如说光耀,暖风等等,地领等级低的话(范围小),倒是不错,可以放放,满级的就算了。少放为妙。

关于黑洞:
1.黑洞是神技!请多多使用,无消耗的范围控制,配合毒云,效果拔群
2.黑洞对于高S的单位来说,作用时间不长,要做好接下来的准备,或者再放黑洞。
3.AB的躬身可以破黑洞,请小心。

关于群体睡眠:
1.睡是神技!,请好好使用
2.睡的CD比较长,而且需要消耗黄石,请用在重点单位上。不要随便丢。以免关键时候么办法了,比如AB这种可以果断的魔解再睡。

关于暖风:
1.守城的时候请保证一个暖风在,哪怕你不踩在里面,方便一下队友。如果有2个元素在,只要保证地上有一个暖风在即可,另一个在别人冲门后队友被冰的地方放暖风,解冰冻(现在都是有YY的,YY里喊一声就好了)。
2.暖风的CD时间很长很长。
3.暖风是按%回复HP的,哪怕你负重过50%了,一样可以回复,一样有效-3-。

关于岩枪:
1.岩枪是个不错的技能,读的快,还是AOE。作用不是用来杀人的,而是用来打出隐匿和伪装的人物
2.如果看到有对方有人隐身了,知道大概的位置的话,直接放岩枪,而不要用火守,以免偷鸡不成蚀把米。不合算的。

关于毒云:
1.毒云是个神技!毒云的可以让范围里的人物持续伤血,攻击频率很快,配合黑洞可以让范围里的人持续被打断。压制效果拔群

关于锐化:
1.锐化蛮有用的,请看到队友的话,上一下,首要职业是AB和RG,次要职业是逐影和SS

关于属性附加:
1.水属性附加目前非常有用,目前很多人喜欢穿火衣的,给SS,RG附加一个水属性,配合锐化,真心愉快

关于魔法外套
1.之前忘记说了,魔法外套虽然是附加技能,但是真心是个神技,在满SP的状态下可以减少大约30%左右的伤害,真的很好用,虽然没有TAQ还是挡不住AB的果子拳。。不过对于别的攻击来说,已经好很多了。

关于暗B
1.以前我很喜欢用的,最近都是在用精灵,所以基本不用了,暗B的话,配合薄雾墙,可以让站桩的元素生存力大增,暗B的优势在于,消耗小时间比精灵结界长,但是对于魔法的伤害,暗B是无能为力的,不像是风3的结界。

关于速读
1.速读的作用,主要是冲门前使用减少一半的咏唱对于任何元素而言,都是很有诱惑力的,哪怕它在施展后只有5次的机会。对于需要读条的,睡,黑洞,毒云这些技能而言,是真正的福音啊。

关于心神互换:
1.原来GVG和SE是可以对对方使用心神互换的!我从来都不知道。。。也没用过!好吧,我2了
2.不过心神毕竟不如耗弱好用,逐影的拉线和RG的荆棘,都是需要SP变成0之后才消失的,换句话说,你就算换魔了,你哪怕SP再少,换过去,他们的状态还在,解除不了,还是一样的恶心你

属性卷轴制作:
1.大战前,为自己的队友,RG,SS,做一些的水卷吧,蛮有用的。

关于精灵
1.风精灵3级:防御状态,可以有一个3x3范围的结界,在范围里的人物不受到任何物理技能伤害,除非,结界收到的伤害大于结界能承受的伤害,。也就是一个范围的千年盾。该结界不能移动,如果人物去了别的地方请再释放一次。
2.风精灵1级:防御状态,类似一个果冻效果,非常实用!
3.水精灵1级:1级的水精灵防御状态能为人物抵挡伤害,直到精灵死亡。效果类似千年盾哪怕伤害高于精灵血量,也不会对人物造成任何伤害。1级水精灵血很少,请注意






第二章

                      元素应对各职业的手段


对AB:
AB可以说是目前最强势的职业了(没有之一....)TAQ虎炮,残血的罗刹,果子拳,恶心的躬身。AB的有很强的机动和输出能力,而元素的网,黑洞,无法限制住AB的躬身,所以AB很难缠。对付AB的方法,无外乎一下的几个方法。
1.魔解:

    魔解是为了解除AB的暴气状态,没有了暴气状态,AB也就无法A人了


    魔解可以解除掉AB身上所有的增益状态,12,SL(没了SL,AB就弱了很多呢),哪怕你不小心死掉了,你的队友对付他也就会方便很多

2.群体睡眠

    对AB来说,最怵的就是魔解和睡了,要知道,很多的AB都是有TAQ的,有些被A了一拳,可能都死不掉!被睡了之后的AB,基本上队友上来一拳,哪怕是120V的TAQAB也死了,(进入睡眠状态的单位,收到攻击是要承担150%的伤害的)。


对RG
RG是目前市面上非常多的职业,因为好练,所以RG很多。RG是个比较讨人厌的职业(主要AB蛮讨厌RG的),RG的各种攻守兼备盾系技能,和爆发力较强的蓄势,和恶心人的精准,RG可以说也是GVG和SE战场上的主力军。因为RG没有什么非常强力的机动技能,所以对付RG,其实是很方便的(所以基本用不到睡)。
1.网,黑洞


      网和黑洞都可以限制住RG的行动(其实在人很多的时候,我网了一个RG之后基本就不管他了,不过还是要小心他的驱逐,挑衅,还有连锁炖鸡,会打断你在唱的技能)。


      一般RG的S都很高,注意黑洞的时间,对于RG来说,时间不长。


      RG的大地可以把黑洞和网打掉,不过RG本人还是移动不能的,但是黑洞就消失了,随后的队友就不收黑洞的影响了

    2.魔解

      魔解是为了解除掉RG身上的盾系防护技能和增益BUFF(要知道,RG身上的自动防御,光盾,反射盾(有些RG喜欢开反射的),盾唱等等,都是很烦人的)

    3.耗弱

      耗弱的作用只是为了对付RG的荆棘,荆棘是魔解不了的,所以,只有把RG的SP抽干了,才能关掉荆棘的状态,从而保护队友


    对逐影:
    逐影现在也是非常多的,逐影是元素比较怵的职业之一了,各种恶心人的技能(拉线,绑架,马桶等等,让人欲仙欲死啊....伪装炸弹能挣脱网和黑洞),当然,对付逐影也是有办法的,手肯定要快一些的。
    1.网和黑洞

      GVG和SE的地图里,被网和黑洞住的逐影是移动不能的,(PVP里可以用后退回避跑掉)所以看到了就先网吧(毕竟网不需要咏唱)

    2.耗弱

      看到逐影拉线了,我一般直接网了再耗弱的,没了SP,拉线状态就消失了,这逐影基本就会立马被队友分尸掉...其实很多时候我看到逐影飞T到我身边,我也是立马就耗弱的,我非常怵逐影的无知,和马桶,真心烦人(逐影的马桶不能放脚下的,所以,他飞T过来千万别乱走,直接耗弱搏RP好了,反正失败了....么SP和被无知一样的悲剧,成功了的话,你就有绝对的先手优势了)


    对元素:
    元素对元素,其实真的是蛮。。。无聊的。。。对付元素方法也很多
    1.黑洞+毒云:

      这是对于落单的元素比较好的应对手法,黑洞+毒云后,基本上,他就唱不出技能了(还能磨掉魔法护盾和他的SP...),只要身边有个可以输出的队友,那个,基本上这个元素就走掉了。

    2.耗弱:

      在被限制住的时候,耗弱是最后的手段了(因为耗弱有失败的几率,而且CD好长),耗弱无是瞬发技能,一旦成功了,也许你还能反控制住对手

    3.群体睡眠:

      最简单的方法,就是照面后,立马就睡。。。(不过睡的CD比较长。。要看情况)


    对炼金:
    说实在的,对付炼金,我还真的没什么办法...炼金是属兔子的..流窜作案的惯犯....曼陀罗叫了一下之后,立马跑了(跑的那叫一个快啊)...找个地方隐匿起来,对于没有妈妈头的我来说...真的很烦,还喜欢时不时的往你身上扔可乐和香蕉皮(哎哟,真心么素质呀,衣服什么的都坏了!!!!害的人还划跤!一屁股做地板上!),真心讨厌!!!! ,好在炼金血少!!
    1.岩枪+网:

      看到炼金隐匿了,请立马用岩枪把他打出来!打出来后马上网他(切忌要岩枪结束了再网,不然网放不出来的),让队友对付他吧

    2.睡:

      看到炼金在外面,立马睡吧。交给队友处理。

    薄雾墙:

      看到炼金先给自己一个薄雾墙吧,用来防炼金的可乐瓶和慕恋荆棘。随手也可以给重要单位的脚下放一个,诗人舞娘什么的,没有什么生存保命手段的,帮帮队友吧


    对RK:
    RK目前也很强势,简单又强势,忧郁螺旋,TAQ龙息,各种恶心的符文状态,神马千年盾之类的,哎哟,打到了,真心痛吖!
    1.薄雾墙:

      看到RK记得地上扔一个薄雾吧,防螺旋,安全第一啊,反正是瞬发的技能。

    2.魔解:

      魔解掉RK的一些增益状态,忧郁,双手加速,双手剑格挡,12等等(我始终觉得RK用BJL胸器比较厉害,这种RK龙息很给力啊,坏装备的效果可以通过龙息传递的)

    3.网,黑洞:

      可以限制住RK的行动,而且不和魔解相冲突,,需要注意的是RK的S不低,黑洞作用时间不长。


    对DF:
    大法的其实也是一个AOE控制职业,对于元素来说,对付大法不算太麻烦,只要小心大法的监狱就好了。大法的过图魔力霜冻。。冰雾。。霜冻爆破。。。监狱,都是很烦人的控制技能,多数是AOE的控制
    1.暖风:

      大法使用频率最高的技能,大概就是冰雾了,所以,地上一定要有一个暖风,解冰雾效果,无论是对自己还是对队友而言,都是很重要的。

    2.地领:

      地领对于大法而言其实蛮杯具的,全屏的AOE技能,地领是防不住的。不过还是可以配合3级风精灵的防御状态的结界使用(与结界不冲突)。

    3.魔解或者耗弱:

      主要是为了处理掉魔力盾的效果,没有了魔力盾,RG也可以秒掉大法的。方便队友很多


    对游侠:
    元素对付游侠,还是比较方便的,目前的游侠无外乎炸弹人和平射的,都比较好对付(当然小心狼撕咬就好了)。
    1.薄雾墙:

      对付游侠,请先给自己的地上扔一个薄雾(我个人用的是书盾...配合薄雾的话,效果非常的好),至少让你技能唱的顺畅一点。

    2.黑洞和网:

      游侠的S普遍很低,黑洞能控制很长时间,控制住就可以别管他了,交给队友就好了。


    对CK:
    CK一直是我个人比较讨厌的职业。也因为我没有妈妈头,CK虽然秒不掉人,却非常的恶心人!吸血毒(伤血频率很高,几乎让你唱不出技能),遗忘毒(等于一个5分钟的无知!),而且他们可以伪装,所以很有突然性,给你上了一个毒....转身人就伪装着跑了,防不胜防啊....目前我也没有太好的办法对付他们(有妈妈头的话,就好办很多了,因为你有先手了)。
    1.网,黑洞和群体睡眠:

      可以限制住CK的行动,方便你的队友下手。


      网和黑洞了之后,CK仍然可以隐匿和伪装,但移动不了。这时候要用岩枪,而不要火守,小心被上毒。


    对宫廷和舞娘:
    宫廷和舞娘是我很喜欢的职业,作为辅助职业和控制职业,能力不容小觑,塞壬,沉睡摇篮曲,都是很恶心的控制技能,不过好在他们的血都很少,基本也就是RK一个螺旋的事情了,所以只要帮忙控制住,威胁不是特别大。
    1.网和睡:

      限制住宫廷和舞娘的移动,方便队友输出。

    2.拆咒:

      除了睡以外,被网和黑洞限制住的宫廷和舞娘不会坐以待毙,多数情况是要唱塞壬和摇篮曲,这个时候,手快一点,拆了就好。

    3.黑洞+毒云:

      压制住,不让他们唱塞壬。方便队友做掉他们。


    对机匠:
    机匠在G和S里真的比较少见,所以没有什么太多的见解,难得看到有开高达的出现。没开高达的机匠是很好处理的,开了高达的,能收到控制他们的技能,就不多了(各种的侧滑技能,障壁技能,悬浮技能。。。真的很难控制住吖 ),不过好在,高达机匠也就别人控制不住他,他也没有什么限制技能。。。。说白了,一个强力辅助肉盾。。。
    1.毒云:

      对付高达,也就毒云效果最好了,别的,网,黑洞什么的,根本限制不了会各种侧滑,还会悬浮的高达。。。。。毒云是高达的离子屏障无法防御的技能


    对主教:
    对主教基本是没有压力可言的,就是要小心主教对你放的一些天怒啦,减速啦,这些负面状态即可,还是站的远一点吧。




    第三章

                小美姬的元素的装备选择
    元素的G/S的装备其实要求不算特别高(至少不像是AB那样的要求高),更多的时候,装备是要适合你的打法,接下来我就推介一下我个觉得比较好的装备(FLY套除外)。

    单件非套装:


    头部1:

    妈妈头:

      插蚂蚁妈妈卡的头饰,可以让你看到隐匿和伪装的单位,对于元素来说,有妈妈头还是比较重要的,可以让你有先手优势,也就不怵伪3的AB了,对元素来说,能提早发现别人,比多一些人防重要。尤其是对没有TAQ的元素来说(反正都是AB一拳的事情。。。有妈妈比带蓝贝之类的效果好很多)

    蓝贝,绿贝或者大便:

      这些头饰主要都是+10%的人防,如果凑满人防装备,在有TAQ的情况下,一般的AB是A不死元素的。

    头饰2:
    电眼:

      电眼+1D,可以让你把D凑整数,不过效果不明显。

    活动附魔眼镜系列:

      主要用的是+1V的(+2V的太少太少了,可遇而不可求啊),多点血,多点保障(虽然我也知道是心理作用。。。。。)

    头饰3:
    长长的烟斗:

      +2%的人防,凑人防的好装备,嘴上唯一能提高生存能力的装备了。而且样子也蛮好看的


    衣服:
    TAQBJL或TAQ火铠:

      标准的奢侈品.....一般玩家买不起....MHP+100%(指的是除却装备加成的最基础血量),大大提高了元素的生存力,在有TAQ的情况下,人防装,V料,外套一开,一般的AB基本A不死元素的。这样的元素很恐怖....

    火衣:

      目前GVG最基本的主流装备之一,几乎每个人都需要配备一套的,防目前如日中天的。。。TAQRK龙息的,大幅减少龙息伤害(不过,如果RK用的是BJL凶器这类武器的话,坏装备效果依然会被触发)。不过伤血少很多了。

    大嘴鸟衣服:

      TAQ的替代品,+10%MHP,我GVG比较喜欢的衣服之一,在火衣坏掉的时候,可以换上去,或者在人多混乱的时候,我穿大鸟衣服比较多。


    武器:
    战斗短剑:

      战斗短是目前辅助类职业最好的G/S的装备了,武器里唯一+人防的装备(+10%),所以,不止元素,甚至很多大法也用的是战斗短。

    +92绿棉虫骨帐:

      这东西说实在的,真的蛮好用的,虽然生存力不如战斗短高,但是,被攻击后触发的全屏诅咒,还是很恶心人的,在我买战斗短前用的就是这个,效果真的还不错,而且便宜。


    盾:
    HW魔力盾或者HWBJL盾:

      魔力可以额外+500的HP(貌似可以被TAQ放大),而BJL盾可以减少属性伤害,效果都不错,就是价钱。。。稍贵了。

    HW书盾:

      HW书盾,是我元素目前在用的装备,很好用,虽然防不高,但是被攻击会触发状态,使得攻击者眩晕,对付那些平射的游侠,或者平砍的RK等等效果很好。关键,很便宜!


    披肩:
    EBBJL:

      也是标准的奢侈品,-50%的无属性伤害,有这个,搭配人防装和TAQ,元素堪比超级肉盾啊,真的很难死!

    神P:

      也算比较贵的装备了,好在他可以-30%的所有属性伤害,效果蛮好的,而且,还有瞬移lv.1,练级也能用。

    +10生存斗:

      生存斗,我个人感觉对元素来说是很好的装备,V+10,如果是+10的生存斗的话,还-30%的无属性伤害,虽然-MATK,但是对S/G的元素来说MATK么什么用,真的不错,关键,现在不贵,蛮便宜的。


    鞋子:
    古怪:

      古怪是目前+MHP和MSP最多的鞋子了+20%的MHP和MSP,价钱也还算可以接受的。


    装饰品:
    隐匿成品:

      元素必备,这也是用来利器,对付一些AB,RG等职业的好装备,无论是躲技能,还是隐匿后立马现身赚先手,都是可以起到关键作用的装备,必备!

    奴隶奥手:

      +5D,和3%的MATK,主要是用来凑D的,虽然现在高D对于缩短咏唱时间的作用不如以前来的大了,但是一定量的D还是很有必要的,比如拆咒,睡这些需要读条的技能,当然是唱的越快越好。

    蘑菇水滴:

      正如约定提到的,蘑菇水滴是撑血的装备,多点血总能让人安心一点。


    套装:
    UJ绿龙防水套:

      个人感觉是目前性价比非常高的装备了,-20%的无属性伤害,还+20%的MHP和1V,(算下来比古怪+的HP还多)由于现在防水鞋打得到了,所以,防水套的价格下降了很多。


    贝利DTL套:

      这是目前最最平民的装备,整个套装效果还是很不错的,+9%的MSP和MHP,-15%的无属性伤害,还+5V,而且又便宜,武器的话,如果钱不多,拿绿棉虫生存也是不错的选择。




    欢迎补充。。。





    结语:

    以上,是我比较喜欢在P/G里的一些经验。欢迎大家踊跃的发表意见和建议-3-

    深蓝是个河 蟹的大家庭,很温暖哦,最喜欢你们了


[ 本帖最后由 喀嚓龙虾 于 2011-10-16 10:44 编辑 ]

求属性点怎么加

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改一下吧..经过实测....易燃之网对龙息没加成效果...火属性领域对龙息增伤50%

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先进来学习一下~~~~

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楼主的头像是讲述了一个什么故事。。。。?

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LZ可否分享下二三转的技能点  元素技能点让人纠结的地方太多了

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很好

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原帖由 玖兰玥优 于 2011-7-18 17:07 发表



雾墙对监狱有效有测试过么?个人做了几个简单的样本,发现似乎雾墙75%不发对监狱不明显

理论上是先判定雾墙25%几率→监狱70%几率 总感觉不对啊..

虽然没有特地做实验,但是G的时候明显感觉薄雾墙里中的几率低比较多,真的,我不太相信我的RP会那么好。。。。

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原帖由 喀嚓龙虾 于 2011-7-18 13:03 发表

恩,但是光壁了之后,就不能再同一位置放暗B了,光B貌似不减魔法命中的,但是薄雾墙确可以降低,监狱,睡这些魔法的命中,所以我么写到光B夹



雾墙对监狱有效有测试过么?个人做了几个简单的样本,发现似乎雾墙75%不发对监狱不明显

理论上是先判定雾墙25%几率→监狱70%几率 总感觉不对啊..

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原帖由 jiceco 于 2011-7-18 12:02 发表
感谢分享

装备方面真的差不多相同了。。就只是装饰品稍微有点另外的见解,我觉得装饰有一个用光B卡会比较实用。。现在光B卡的触发机率这么高。。要触发很容易。。这样对放龙息、螺旋、荆棘墙都是最好用的手段。。

恩,但是光壁了之后,就不能再同一位置放暗B了,光B貌似不减魔法命中的,但是薄雾墙确可以降低,监狱,睡这些魔法的命中,所以我么写到光B夹

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感谢分享

装备方面真的差不多相同了。。就只是装饰品稍微有点另外的见解,我觉得装饰有一个用光B卡会比较实用。。现在光B卡的触发机率这么高。。要触发很容易。。这样对放龙息、螺旋、荆棘墙都是最好用的手段。。

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逐影和元素,如果说1v1的话,逐影很有优势,但是在GVG和SE这种情况下(一般最少也是一组人一起行动的),我被逐影控制也已经数不胜数了,被我恶心的逐影也为数不少,这是GVG和SE,不是1v1的PVP,情况复杂。别那么单纯的想当然,得出所谓的结论

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元素和ZY的千年爱恨啊..这个问题不要深究的好..

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gvg牵涉的太多了..用只要xx就没事了这样的说法是行不通的.
那好办,伪装炸弹  我提前毒云拆咒就没事了,套魂  队友踢了就没事了,拆咒  飞踢无知就没事了....,没完没了的吧.
以上不必重复,反正也就那几个技能,推荐几个技能COMBO罢了.战场上没人知道下一秒会发生什么,LZ介绍了一个过程,结果么,还是要自己创造.

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你能T人别人也能T你的,大意了不好

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