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爱总对RK有偏见啊。。。。表示团灭的时候一般都是靠RK。。RK单挑小怪的能力无可厚非稳定性最高了。。。想不出RK如何失误,最多就是螺旋点歪。。。

其实ZY是很不稳定的职业,无知不中的时候异常悲剧。。。

金刚的稳定性在输出较低的时候也很不好。。被魔解,金刚时间到,以及金刚完元素忘记帮AB魔解等等。。。

ZJ在光壁水平纠结的时候也很不稳定。。。头上死神一冒。。瞬间死一半人。。。

应该说打法越无脑稳定性才越高嘛。。。

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回复 #38 少女祈祷中 的帖子

无限塔会团灭的只有整数层吧?只在整数层灭过。。。
自己死在前面应该问题不大,后面的同学们慢慢打吧。。。组RK前还是先问清楚:命中上500没?比较好。。。
感觉冲前面还是炸弹同学的任务。。无论是ZY还是YX。。。红苍蝇炸弹无消耗清小怪确实最好。。。

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原帖由 陳天橋 于 2011-5-10 00:10 发表
LS说的..的确都是野队最经常遇见的问题..尤其光B...


其实没光壁也能打。。。只是队伍不强力的时候光壁放不好真的吐槽无力了。。。。
一无所有也能打。。上次80层大神官RK倒掉了,然后一个AOE全扑了,只剩我一个基因顶起单打。。。。幸好ZY信春哥。。。
其实5人组光壁失败被OO打过。。120级基因没挂。。。

还有一个更可怕的问题忘记说。。。元素不魔解主教不驱散。。。小贝一个诅咒,主教慈悲了,一个AOE大家瞬间全红血,然后全部睡着。。。然后再一个AOE。。。只剩顶着小贝的同学了

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作为一个玩DF和基因的同学,表示DF的输出真心不到7.。。。。我DF装备和基因差不多,DF10级雪打小猫伤害都不高,相比一个强火打10W+,DF感觉输出10W血需要半分钟,打小怪还蛮快的,打BOSS属性克制都很慢

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回复 #44 少女祈祷中 的帖子

没命中的RK不如不要的。。。。没命中=等级低或者装备差,也就是说螺旋打不中,龙息无伤害。。。

一直很好奇野队东西怎么分?谁捡起来就是谁的么。。。打手开掉宝不是很心痛么。。。

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回复 #44 少女祈祷中 的帖子

只组过伪野队的飘过(两个公会队伍都组不满,就合并了,假装大家互相认识。。。)

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原帖由 rosalind 于 2011-5-10 00:40 发表

我到是想去
只在SG时期爬过一次塔
死掉10%经验以后心疼地溜了

上次工会队伍在40层各位ZJ都掉了30%+的经验。。。从此会里的ZJ常年不去爬塔。。。那次是8个人爬塔4个ZJ。。1金刚1DF。。不灭也怪。。。从此明白打得快比什么都好

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原帖由 少女祈祷中 于 2011-5-10 00:44 发表
也有自认为装备很好补给很多,但是不会估算自己实力的.例如拉下一群QL下来你认为要怎么打?野队必然躺.野队一般是拍卖,就是得到了东西之后交给队长然后进行拍卖.卖完之后分钱,一般都能以比较低的价格获得掉落的物 ...

QL?骑领么。。。。那位大哥太神了,自己死还害队友。。。。我只能疯狂火焰接爆炸了。。。好吧,果然还是认识人的比较好,见过TAQ RK冲死的没见过死前拉一群回来的。。。。

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回复 #52 问题多 的帖子

荆棘墙?陷阱?感觉那东西比强火贵

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回复 #72 弓箭引发的命案 的帖子

强火。。。AB一拳如果不能打掉BOSS30%的血,基本上MVP是基因。。。AB再装填慢了点。还会被小赛的怒爆打中。。优点是消耗稍微低一点点。。。

感觉还是无消耗职业最好

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