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看到了参与制作过的场景,那时候卡了好久, 有个贴图BUG居然到现在还没发现,就这样测试了...

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不是,外包公司干过,正好做的RO2

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不是部分made in china,是场景都made in china,整个游戏场景都重做了,一个城市一个城市重建,原来的做的实在太烂了,不知道是怎么通过的。那些截图有的和那时候看到的有些不一样,王宫的帘子记得是做了顶点透明,图上完全不透明了。那么多场景应该是分给了不同公司做的,从贴图上可以看出来,有几个画的真不怎么样,小强那张砖头贴图一看就是山口山改的,地板贴图UV有问题,砖缝大到人都能掉进去了

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2011-3-23 21:06 发表
场景的确做得不怎么样,你一3D游戏要那么多2D贴图干嘛……

3D 场景都要2D贴图啊 贴图哪有3D的...RO2现在的场景很不错的,之前回炉那个版本的质量非常差,现在重做的这个版本场景精美度完胜龙之谷,龙之谷开服时看了下,各种贴图拉伸,明显赶工期做出来的,RO2就不一样,公司制作时要求很严格的,工期也很长,可以说场景精美算是RO2一大特色,人物倒是不怎么样,大量动作的模型依旧很呆板

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原帖由 1yingzhihuajia2 于 2011-3-30 11:03 发表
我不明白为什么不能在改板的时候把新做好的图替换了之前赶工的图?

改贴图?没你想的那么容易,模型的贴图都是按照UV来的,不是随便画,要提供原始PSD文档,一个一个改图层,工作量比重画还大,而且要修改还不能找原来的那一批人,找其他人修改又要重新分析模型,与其这么繁琐还不如重做,而且游戏最后完成还要封包,不是想改就能改,这次RO2回炉是整个重做了,从策划到原画到模型到动作到特效程序等都是重新来过,可以说和原来公测的那个RO2是两个完全不一样的游戏

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