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[讨论] 今天了解ECO去了,关于ECO的第一印象。怎么那么RO呢?

ECO吸引我的是游戏视频。
准备玩 然后发现 看完截图有些失望 画风原来没那么给力
恩 看了游戏特色、世界观 感觉并不出众 不错的就是有些场景有喜感 职业很丰富
然后去了解职业 然后发现 啊 这不是RO吗?
首先职业名称就是RO多添了几个职业
然后看技能 感觉有2
一.单调
二.RO!!

详细感受:
一.单调
  1.技能图标设置不好看
图标严重不给力 技能图标是接触最多的 居然这么难看
  2.技能效果单调
技能很少而且技能效果十分单调。
祭祀 ECO是想 光属性攻击、恢复、状态、被动 4种道路
被动技能所有职业都差不多(至少法系是这样 物理系另一套)
然后光属性攻击 太不给力了 除了伤害、咏唱、MP、延迟 没有任何其他的考虑 也就是 光属性攻击系技能的作用分别是 攻击、攻击、和攻击。多个击退还算新花样
恢复 加血复活 没了完了 就是加攻击加防御 的辅助性技能 如此单调的设置 怎么能出众?
元素 四属性攻击
法师 新生魔法属性攻击
剩下2个 光属性攻击 暗属性攻击
我看除了换个属性没别的了

最杯具的是 祭祀技能 解除XX状态 防御XX状态一大堆 很单调的效果 列了一排 名字都是那么直白
完了魔攻直接是 附加XX状态  2个就对拼吧

二.RO!!
没啥说的了 和RO太像了 商人 大声呐喊  低买 高卖 物品鉴定 金钱攻击 增加负重 就差个手推车了

总体感觉 真的很失望 也可能是我开始对ECO抱了太大的希望
不过我还是要玩 我想进去看看如此的配置这到底怎么运作的 游戏特色是如何体现的
多玩 多体验 多借鉴 多找茬 为游戏策划做准备

ECO不是日本的吗= =  我记得感谢信上写的
即便如此RO的技能设计很成功 ECO反之

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我拭目以待 最希望变装系统别哪都收费 像上次玩的SDO的热血XX 装束相当多 全要钱 果断删除

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