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干啥需要广色域啊…………
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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抱歉,帮不上你,我这方面不敏感,看不出实质上的区别
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原帖由 bigsheep 于 2011-1-6 17:50 发表
一般差的会偏色啊,红的不红,绿的不绿...蓝的不蓝...

大哥,咱不是搞设计的,够用就好了,不存在需要正色的应用……算了,我不吐槽了,的确我是普通玩家而已,看不出那个区别,对颜色的准确性没那么敏感
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所谓色域其实并不重要,反而是ΔE测试项目的结果更重要,一般来说你说的这两款也只能达到3.0几而已,但是低于3.2的值来说好处就是基本颜色准确性凭借人的肉眼已经无法辨别出差异,这样就可以达到最佳的色准表现能力。

不过普通的TN也能做到低于6.5左右的成绩,对于大多数非专业级应用,比如你不是搞印刷的广告的等行业等对颜色并不敏感的行业的人士的话,你是基本看不出区别的。

因此来说显示器选择哪个面板实际上在日用中区别并不大,如果只是为了偏色的问题的话,纯粹只是满足个人心理虚荣心需要而已……除非你真的是干这方面行业的,或者天生眼睛比较挑剔我没话说。


最后说一下色域的问题,色域达不到100%,只是说某些颜色的对比度达不到预期值,在播放电影时会影响暗部的表现,具体表现为色彩饱和度不足,对比度不强,但也只是暗部,明亮部分如果亮度太高可能根本看起来一回事。

但是要搞清楚一点,如果视角不是垂直90度的话,实际你视觉上的色域依然会降低的,因此广视角反而才是最重要的,不是广色域。
当然,低延迟才是最最重要的。高对比度什么的都是浮云,你不可能买个电脑当电视用吧……要那么大对比度干啥,又不是玩大家来找茬……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2011-1-7 09:14 编辑 ]
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再补充一句,广色域和非广色域的屏幕的优劣,也仅限于你把它们对比放在一起放静态图片时,如果是高速动画等画面,而且没有对比性的话,单独看你是看不出什么颜色准不准的问题的
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