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港台版不是99级16.44亿么
国服现在用的就是韩服的表,99级8.14亿

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日服单J50是98级多,港服是79,于是日服99港服估计着也就80左右
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[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-12-21 21:41 编辑 ]

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之前就预想可能有些人会说“比港服好就OK啊,我们没意见”
但是实际看来,就算是5倍,还是高啊
韩服之前就是5倍经验,但为啥要在SAGA7的时候,又给怪物来个1.5倍经验上调?
当初要改经验,是棒子看见经验需求太低了,太容易封顶了,需要一些经验上的调整来增加玩家粘性。结果回过头却发现自己玩过头了。你68级的时候打一只怪能升5%,69级打只怪就只能升2%了,等级练到70级连1%都升不到了,这种大幅的经验跨度不是在赶玩家走是在干什么?游戏在原本开发的时候,就对于各个等级的难度有了一个比较明晰的梯度。经验倍率提得越高,无异于是在将这种梯度放大到一种难以接受的程度。对一个对游戏不甚了解的公司来说,刻意的去篡改游戏设计者原本的意图,结果有时是适得其反。
打个比方来说就是在SAGA4的时候忽然加高经验,狠狠的给了玩家一耳光。结果在后面的两个版本开始玩家流失了,觉得这一耳光给重了,又立刻塞颗糖给玩家让玩家安定下情绪别再怨恨他们
其实这样的行为无异于是抽了自己一个耳光,既然明白这样的事情是错的,为啥还要做出这样的决定?世界上有很多药卖,可唯独没有卖后悔药
既然韩方自己已经否定了自己的行为,那我们为什么还要傻乎乎的跟着别人在别人栽过跟头的坑里再栽一次跟头?

说到底,韩服也好港服也好包括将来的国服,无非就是癌炮自己的试验田而已
部分玩家接受了韩服和港服的高经验,所以癌炮在道具收费后把110和转生后的经验也大幅提升了
部分玩家觉得各种锁东西各种抽抽抽无所谓,所以癌炮在道具收费后增加了各种课金项目各种抽抽抽
但是,之前的韩服和现在的港服玩家又要怎么办?爬完了99坑还有110坑,爬完了110坑之后还有转生3倍坑,这坑GC们打算填到哪年去?
GH对海外服的不负责任是一方面,但各地的极品代理各种修改同样功不可没

毕竟现在的日服已经改道具收费了,有些东西也不能总按照还是SAGA8之前的思维来做。
具体要如何修改,才能做到玩家玩得开心,代理同样赚得盆满钵满,同样是一个需要实践来进行论证的问题

我个人看法:改可以,3倍为限,既与日服转生经验平齐,又能与100后经验无缝衔接,再高就过了


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-12-21 23:44 编辑 ]

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双开我倒觉得没啥,说到底N盾这种东西,防君子不防小人,真要想破总有办法能破出来
所以对于双开,从技术上封堵毫无意义,从程序本身来讲,有加密就有反加密,到头来花了大把人力物力下去没封成双开反而封了玩家
我觉得吧,要想遏制双开这种现象,还是得从游戏本身的设置来解决。
如何能尽可能淡化双开的优势?如何能使单开的玩家拥有更多的选择?如何能做到即使solo play也能快乐的玩下去?
最理想的状况就是,有些地牢经验很肥,但你就算能8开你还是打不了。有些地牢或者野外地区经验一般,但是单开也能打,而且效率还并不低
现在日服已经做过一些这方面的尝试,至少新开的PD就算多开也打不出效率来,鼓励玩家组队是好的,但是有些solo play的玩家的需求却一直没得到解决
虽然说ECO是一个已经在日本成功运营长达5年的游戏,但在某些方面依然显得有些稚嫩,湿田叫兽任重道远啊……

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原帖由 三日月 于 2010-12-22 16:46 发表

如果单开也能打,多开就还是可以提升效率,那多开依然是个趋势

教授目前更多的是想着怎么黑钱

想抑制多开的最直接的方法是增加打怪的复杂性。这个却是ECO最不能指望的东西

给怪来个解凭依,高几率施展凭依沉默,血低于10%物免啥啥的……

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立场倒是没动,只是总觉得咱俩今天的讨论始终不在一个点上…

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全体三倍初期梯度会很大,加上JOB问题不比三转来得好解决,我也觉得不靠谱…
另外一个纠结的地方就是在多开不可能从技术手段上完全封杀的前提下,三倍会不会少了点?要知道就算是日服的正常经验,也会有人成天喊着不多开打个毛。
结果还是陷入该多开的继续多开,该玩蛋的继续玩蛋这么个死循环。
该流失的照样流失,喜欢肝的嫌你经验少后续更新不给力也跟着流失了,到头来游戏的寿命反而缩短了…

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原帖由 AloneSetsuna 于 2010-12-24 08:56 发表
嘛,國服不是按照棒子經驗嗎,雖然棒子已經倒了…

棒子就是这经验……
S7开1.5倍之前一堆人卡85左右升不上去

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原帖由 月华雪舞 于 2010-12-28 12:55 发表
以前2000fun做过的民意调查,“对官方最不满意的地方”其中之一就是高经验需求。

链接有么?来一个……

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茶)最近洗白都洗到OF去了……
只可怜了某代理,帮GC打了半年的免费广告

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原帖由 月华雪舞 于 2010-12-28 19:54 发表


2000fun没ban大陆IP之前有的,经验地狱已经是众所周知啦。经验调低点不好么?国服还要延续港服那套经验需求高再加死亡惩罚的做法么?为玩家说话反而被喷,还在ECO坛子里混我还真他妈的成傻X了啊!

经验似乎改的余地并不大了
稍微探了下口风,按他们的说法他们原本打算用港服的,用韩服的已经算是很大的让步了
关于经验的问题,隔壁群基本已经达成共识了,就算最后他们真不愿意改我们也能弄回点补偿来

经验惩罚方面,取消的可能性也不大
目前我们也只是争取免死能不能出包月or死亡惩罚改低

虽然说守望者摆出一副愿意倾听玩家的意见的姿态,但毕竟他们的本质还是商人,不可能什么东西都如了我们的愿的,我们也只是个提意见的,最终决定权依然在他们手上……

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-12-28 22:19 编辑 ]

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没办法,华语区的游戏策划都是这种极品货色……

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原帖由 凉宫织 于 2011-1-6 18:34 发表

……我突然從GC噴子變成港服死忠了

港服死忠2汁巨巨你好

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