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[历史] 一点关于血十字的事

先给个测试结果,不管被攻击目标是否产生位移,他本应弹射范围内有障碍物,第三次HIT依旧有效。测试白鼠 坚固盾RK, 同理可以推广,代表GVG所有职业,和BOSS属性。背对墙2格,正面遭到血十字,计算3HIT.正面2格外血十字,即横向挥砍不发动,只考虑第一HIT的冲刺部分导致的位移。测试结果,弹射范围内有墙壁,2HIT,弹射范围内无障碍物1HIT.以上。P G喜欢靠墙的职业可要小心咯!

我表示还没掌握第三hit怎么放得出,昨晚终于冲出5级血十字..我有个疑问,用防止击退的防具会有撞墙的效果么

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这个问题昨天也测试了。不会。但是防止击退并不能阻止第三段攻击的形成,第三段攻击完全不考虑是否“真正击退”目标。弹射方向有墙,则有三段,无墙则不会出现三段

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原帖由 小猫mao 于 2010-9-12 10:33 发表
这个问题昨天也测试了。不会。但是防止击退并不能阻止第三段攻击的形成,第三段攻击完全不考虑是否“真正击退”目标。弹射方向有墙,则有三段,无墙则不会出现三段

那么boss就会硬吃第三段了..

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是我描述问题还是什么的。。。。比如这样,你打面包,他背后无墙,则无第三段,有墙则三段全中

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