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[历史] 不询价,聊聊价

半个月没玩了,昨天回大树看了看
随便说点感觉
人好象变少了
物价非常高
像柱枪亚麻和怪盗之类,朋友跟我说 0偷河 蟹前后价格翻了3倍?

大树是我玩RO的第一个区,也只玩了这么一个号,玩了有4个多月,花了也有4 5000吧。
上了半个月班之后回来,本来想收一对怪盗玩均刺。看到那个价格一下觉得没意义了。
除了单纯的游戏快乐之外,心情被0偷党和价格垄断联盟影响太大了。
感觉被人当傻子一样玩弄,花钱都花不痛快。

真没啥意思,去新生和SY看了看,感觉价格比大树低多了。
更别说去收费F还能找点MVP卡和神器玩。

算了,别了大树,安心上班了,以后有机会去收费F玩玩。

每个月Ro能花千元的 应该不在乎这点涨价吧 物品取得难度高了 价格变为3倍是正常的 只不过以前价格低了 才认为是涨价

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有的价格不只是翻了3倍.

但价是人摆的.买不买的决定权,则在自己手里.

买卖双方是对立的.

有的人价格拉的特高.低了不卖.

有人价格低的收.高了不买.

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不管怎么说,有0偷的物品价格是异常低廉的,即使是他们垄断价格,也比正常打要低.
怪盗戒指0.01,本来就是难到的物品,价格回升是正常的.

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玩个网游,大部分人应该是为了快乐吧,
而网游的快乐 来源于虚拟的 部分程度上的自由和虚荣心。
网游公司已经部分程度上的限制了这种自由
而价格垄断联盟让这种虚荣心的取得的代价变得过于高昂。
我支付的成本远超我所获得的快乐了。。
it s time to say goodbye.

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我在想,怪盗普偷几率应该也不错才对吧
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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柱枪价格不会回升太多,基地物品靠打其实不难出,我们会里的基本都是靠打,偷的比例很小,怪盗则基本都要靠偷,本来准备偷几个换东西的,现在0偷一改别说涨价,我压根就不想卖了,虽然有10个,但是卖一个少一个,基本不会再去生产了,所以干脆不卖

真正会产生大涨价的可能也只有刺杀为代表的高需求品,又没人肯打的话必然除了内部货外只有涨价了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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比如兽弓

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Y2 一共就那么30个盗贼。。 0.01几率掉。。
现在的确少多了。。。

柱抢 0.04几率掉呢。。。吃个双倍 快1%了。

奇怪的是 追踪者短剑 本来就是顺路产品 基地打怪的副产品。。。0偷河 蟹后 价格也翻了3翻。。。

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市场不是由某一个人的感觉而决定是否公平的。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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就在0偷河 蟹前夕300r卖了一对…

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自己打出来更有惊喜

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前几天SY还有个2B 3000W卖 换号上去准备秒 没了

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原帖由 yami5270 于 2010-9-7 17:28 发表
Y2 一共就那么30个盗贼。。 0.01几率掉。。
现在的确少多了。。。

柱抢 0.04几率掉呢。。。吃个双倍 快1%了。

奇怪的是 追踪者短剑 本来就是顺路产品 基地打怪的副产品。。。0偷河 蟹后 价格也翻了3翻。。。

....0.04     吃个双倍变1%   。。。。你数学 老师哭了

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楼上这位同学就不对了
那位同学是运用了 夸张 的修辞手法
PS。掉包不是单纯X2

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