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原帖由 qsedwa8487 于 2011-2-11 08:47 发表
粉碎风暴有哪些办法可以提升伤害?用什么武器最好,打算拿个+10以上的客串下AB,保护常驻的

高ATK、高精炼的4级武器。
各类高级矛和斧子效果都不错,平民点的可以用超重。
这技能的咏唱会被打断,而且+10的伤害其实也不太够看……

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-2-11 09:46 编辑 ]

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原帖由 qsedwa8487 于 2011-2-11 11:36 发表
- -我打算壕一把来着

那就+10以上魔剑士狩猎吧,泛用性很好.

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原帖由 gamez8888 于 2012-1-20 23:44 发表
能不能标注下有哪些14.1的改动~谢谢

简单的EP14.1更新一览:

训龙:没变
龙息:没变
龙咆哮:CD缩短,持续时间缩短
附魔刃:只能对自己使用,附加伤害公式调整
裂风:没变
冲击:没变
死反:没变
爆裂:倍率提升
幻影刺击:没变
百矛:倍率提升,武器越轻倍率越高,螺旋等级影响倍率;咏唱缩短,增加冷却时间;改成远距离攻击,射程提升

符文1:持续时间缩短
符文2:持续时间缩短
符文3:INT对倍率的影响减半,低几率自身睡眠(待考,所以没有加进去)
符文4:持续时间缩短,大幅提升DEF/MDEF,效果不会被伤害磨掉
符文5:持续时间缩短
符文6:没变(持续时间缩短提前实装了)
符文7:效果和伤害公式完全变更
符文8:持续时间提升,解除/免疫的异常状态增加
符文9:持续时间缩短

螺旋:重量对倍率的影响降低至1/5

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不确定,应该是可以

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原帖由 luciabai 于 2012-2-3 21:14 发表
见上文“螺旋:重量对倍率的影响降低至1/5”

请问14.1螺旋伤害是否比现在要低?

公式还是 floor[floor(武器重量/2)+ATK]*(100%+50%*技能等级)*5  这个吗?

是的,伤害比现在低很多
这个公式已经是调整后的了,调整前重量部分有个*5

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反击依然不是目标锁定技,咏唱时也依然不能移动,但是可以通过点敌人来发动普通攻击。

也就是说读条的时候去点人就可以。

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绵绵岛的更新内容属于累积更新,和EP14.1无关。
至于拆卡系统,各国服务器有不同的设置,所以具体实装情况如何要看运营商的决策。

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