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[历史] 宮廷混响系列技能有用处吗?

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转了宫廷不小心出了混响,于是就出系列技能

PS:就是混响,金属音,脉冲领域和大回音

请教是否有用?是DAI宫廷

[ 本帖最后由 希特勒 于 2010-8-19 20:13 编辑 ]

混响比攻击当然比不过狂风暴雨。

优势在于不限制使用武器。假如你用弓发动混响,那么还能带上箭的属性(而且箭不消耗)。

威力类似心灵,不过会因为多个目标分散伤害。

可以当作陷阱使用,也可以直接往目标身上点,而且带一定攻击范围。。

对怪物使用,就当成心灵吧。

PK中使用的混响讲究的是技巧和时机。比如说你可以在对手沉睡状态下,在其边上叠3个混响,然后引暴。一般血不高的就是直接秒杀。

又或是你可以在一格坐标上叠3次混响并且在里面看情况再放1个地狱歌,然后守株待兔。。

混响追求的是瞬间威力,狂风暴雨追求的是最后总输出。区分一下两者主要作用,自己再判断吧。我个人觉得是两个技能都各有千秋。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-19 20:30 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-8-19 20:14 发表
混响比攻击当然比不过狂风暴雨。

优势在于不限制使用武器。假如你用弓发动混响,那么还能带上箭的属性(而且箭不消耗)。

威力类似心灵,不过会因为多个目标分散伤害。

可以当作陷阱使用,也可以直接往 ...

但是我想问一下,如果将来有高MATK的武器支撑,例如漫游那根 ATK100 MATK130的鞭子

混响的伤害会不会变得可观呢?
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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我试验了+10大提琴插3邪弓的5级混响,感觉有属性加成威力比较明显。所以这个技能推荐要多使用属性附加(如果是拿弓的话,那么就没什么问题)。

觉得PK用琴打比较好,打怪用弓。

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那大回音效果如何和其前置金属音相比哪个更有加满的价值,感觉乐师技能点很吃紧啊
RMB收雪怪卡(水滴成品)、+7飞空套  详情见如下帖
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=962270&extra=&page=1


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