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[火星马桶]平民RK成长小贴士,午休蛋疼追加LUK加点分析

马桶:螺旋击刺!!
5333 5333 5333 5333 5333
小猫:毛的,用螺旋的算什么3转。
马桶:裂风之刃!!
1200
小猫:毛的,技能没伤害算什么3转。
马桶:……

于是RK成形了牛逼了准备蹲着发家致富了,论坛RK的问题也挺多,突发奇想在这里放些些乱七八糟的的个人看法和经验,包括加点装备选择练级方法技能说明等等等等等等等。不求能帮到新人,但求讨论吐槽,如果大家想知道些什么,欢迎告诉我,大家一起讨论。


·AGI,yes or no?

+A的理由:
有一定Flee的RK单人solo能力破表,配合现在的螺旋,出门不带任何补给也可以轻轻松松满载而归,这是无A RK所不能比拟的。另外,大量技能、尤其是双手剑系技能的效果需要依仗ASPD才能发挥令人满意的效果,包括墙力普攻增益技能附魔刃,如果不想这个技能沦为没事往队友身上套着玩的摆设,那么A是必须的。如果你没有什么家底,一名拥有一定AGI的RK必将成为您发家致富的造钱机器,更重要的是这名RK在鸟枪换炮之后依然能和其他RK一样成为团队作战主力。

无A的理由:
有更宽裕的点数,生存能力和输出能力更强,用技能永远比普攻有前途。solo问题可以用补给弥补。转成LK之后主力技能基本不需要ASPD支持,包括螺旋、引爆、百枪等。相比加A的RK,在团队中有更好的表现。

因此是不是要加A其实是个见仁见智的问题,可根据自身情况决定。

·生命不息,螺旋不止

尽管我曾经很讨厌这技能,但是不可否认,螺旋这版本很墙。拿什么以后大家等级高了防御高了就戳不死人来说事也掩盖不了它墙的事实。事实上,目前阶段的螺旋是神技,居家旅行杀人越货必备,谁不点就回家卖红薯吧。
为了螺旋,前期请点60D 60I;为了螺旋,请尽早点集中攻击;为了螺旋,请阅读开头的小故事3遍并牢记心中。不解释。
如果你只是一名平民骑士,可以选择NPC商店里的骑士长矛,或是到首都骑士团用钢铁和zeny换十字巨剑。不要小看店货,它们的能力足够你一路用螺旋秒到大鸟换蜥蜴。
如果你是一名中产阶级,火灵矛是你的好朋友。和镰戟差不多的伤害,在价格上却是一个天一个地,谁用谁知道。一般人我不告诉他。
如果你是一名资本家,那随便你了。
1级螺旋能秒的不要用2级。3级螺旋+集中能秒的不要用4级。劳资一路秒到105还不知道5级螺旋长什么样。
螺旋不吃ASPD。转职后第一件事是骑蜥蜴,跑得快好办事。

·蜥蜴喷一口,地球抖三抖

龙息很牛逼……………………
吗?
dota有句俗话,叫大后期我就是无敌的存在。这是个成长型技能,前期投资性价比很低。如果你不想品尝投入了10多点技能结果唱半天一口喷出来6000的蛋疼感,就请将这个技能的学习放到后期。那边那位有TAQ的同学出来说说看是不是换件衣服能喷1w2……

·别和我提sp,他回老家结婚了

1.5怪物血量下调的结果是很容易秒,攻击力下调的结果是HP不再那么紧俏。我从转生出狂击开始秒怪,一路秒到赶着蜥蜴上学去。技能秒怪流确实很效率,但是很快我们就会发现一个问题,血够用SP不够用。所以我接下来的论调可能会有点吓人:
SP才是硬道理,其他属性的装备没毛用。
只要能解决SP问题,我们靠急速恢复蹲地板都能蹲满。
只要能解决SP问题,我们靠集中攻击没有戳不中的怪。
只要能解决SP问题,我们螺旋一戳一个,大不了我4级换5级。
只要能解决SP问题,腰不酸了腿不疼了蜥蜴也有劲了,吃高经再也不虚了。
所以,在可能的前提下,全身能堆MaxSP和SP回复和降低cost的装备尽管上,有mfs套最佳。如果有同组的牧师,请和他一起合唱世上只有妈妈好,一刻不要断。
当然,如果能双开个换sp专用秘书,那么日子会很好过,嗯,非常好过。

——马桶一等兵,谁告诉你魔物是我们的敌人的?我们的敌人是自己的SP。

·Death Bound,翻译快去死一死

RK所有技能译名中最让我蛋疼的——死亡捆绑。捆绑你妹。
这技能就是反击强化版,实战中的用法是Shift+鼠标左键转向,尽可能正对敌人使用,用不好的都回去拿反击练。
技能效果不再赘述,但是要注意这技能要受到伤害才会有效,miss啊被霸邪挡掉之类的都不会发动。
哦,对了。这技能是P/G专用,用来打怪效果比较蛋疼。如果不急着抄家伙干架,请先点其他技能,虽然冲击和裂风效果也很蛋疼,但至少还能用用……

·挖!突然搓出来一只石头!

符文要材料,地球人都知道。
其实材料说弄也不难弄,只要跟着旅行团跑趟异世界一日游,树枝定然少不了。只是,符文修炼不到10,制作效率必定低下,符文修炼先到10,又会极大推迟3转优势技能的出现。倘若能忍受以上两点,忍疼点出10符修,做几个6级石头磕磕倒也未尝不可,只是性价比如何,就请自行对照服务器物价了。
废话说了那么多,其实道理很简单,符修本质上也是斗殴用技能,是否放在前面点请自行斟酌。

·我会附魔我自豪

个人认为附魔刃是目前RK最有乐趣的技能排行第二名(第一名是幻影刺击)。你大爷的当然要有点乐趣,没乐趣对不起这酱油的5点技能。
简单的说,这技能实际上就是普攻时根据对象MATK使用者的INT附加额外伤害,使用技能时一概无效,不用想得太复杂。虽然效果十分明显,但是实际上传统型RK本身并不能100%地发挥这个技能的真正潜力,所以呢,拿队友开刀吧。
爆贤?爆牧?爆巫?爆灵媒?太甜了!元素剑?神秘弓?只要能充分发挥想象力,完全可以创造出无数类似当年反击巫自动贤的新道路来。
总之吧,附谁谁自豪。

——从前,普隆德拉有个见习附魔师,有一天来了个蜥蜴骑士,于是他下岗了。

·拉拉我爱你,我们交往吧

青菜这傻逼走位!他被围了!他被围了!这时候,马桶英勇地冲了上去!幻影刺击!幻影刺击!幻影刺击!马桶立功了,马桶立功了!不要给龟公任何的机会。他们可以回老家结婚了!伟大的卢恩米德加兹的蜥蜴骑士!他继承了重力社的光荣传统。纳户特基格、赛依莲、达纳托斯在这一刻灵魂附体,马桶一个人他代表了重力社悠久的历史和传统,这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!青菜被拉回来了,龟公和他的小弟可以回家了,玩家没有再输给BOSS!伟大的卢恩米德加兹的蜥蜴骑士!猫头今天生日快乐!重力社万岁!伟大的重力社,蜥蜴骑士的期望,这个幻影刺击是一个绝对理论上的绝杀。必死的绝境,青菜逃出天生! 这个胜利属于重力社,属于纳户特基格,属于赛依莲,属于达纳托斯,属于所有热爱卢恩米德加兹蜥蜴骑士的人!龟公也许会后悔的,他和小弟该回家了,也许他们不用回遥远的乌龟岛,他们不用回家,因为他们大多数人都在水里生活,再见!

一个可以改变敌人和队友位置的技能。关于幻影刺击的说明,这样便足够了。
尽管在P/G中依然无法对敌人使用,但是这个技能的乐趣和潜力足以让那些玩了7年的骑士们头顶青天狂喜乱舞语不成声。没有任何3转技能前置,只要投资5点技能就能享受它带来的乐趣。你还在等什么呢!赶快拿起电话订购吧!

——幻影刺击,一切皆有可能。

·幸☆运☆52!液!

“这版本的LUK太给力。”这是最近和朋友讨论配点问题时,出现频率最高的一菊花。由于1.0版LUK太不给力,导致当小强提出1.5的RK主流必将高L时,大家都觉得世界末日要到了——当然也有不少打酱油观望的。最近因为加点问题骚扰本人的同学不少,为了杜绝后患,劳资决定表明态度。

首先来分析一下LUK带来的增益
-每1点幸运提升暴击率0.3   <-技能太给力,所以不需要。非要用普攻的话,需要。
-每3点幸运提升基本素质魔攻1   <-不需要。非要用普攻的话,需要。
-每3点幸运提升基本素质物攻1   <-需要。
-每3点幸运提升命中1   <-需要。
-每5点幸运提升回避1   <-A型的需要,否则不需要。
-每10点幸运提升完全回避1   <-这个是赠品。
-诅咒、石化、混乱抗性提高   <-需要。

综上不难看出,如果在使用普攻的场合,提升L的增益幅度是最大的。而哪种RK使用普攻最频繁?很显然,有一定AGI的RK。
至于无A的RK,LUK带来增益大概只有前者的一半,毕竟回避、魔攻、暴击都不是无A RK所需要的东西。
这里不可回避的一个问题就是异常抗性,其实诅咒和混乱万能药和蜂胶都能解,加之版本更新后蜂胶入手非常容易,至少居家旅行带上几个,实际上基本不会构成太大的威胁;石化则是受伤解除,或者天赐/痊愈解除,另外还可以用美杜莎盾或暗神衣等进行预防。从这个角度分析,在带足补给的情况下,100LUK的作用实际上就只剩免疫石化了,这样的投资是否值得,我认为还有待商榷,毕竟逼急了我们还有8级符文可用。

扯了那么多,LUK到底要不要加呢?
废话,李咏怎么教你的。无论何种类型的RK,哪怕是从节省点数的角度出发,LUK都必须加。举个例子来说,在Dex提高到60、LUK为1的场合,想要继续提高Dex+1Hit就需要消耗7点素质,而如果转而提高LUK,只需要6点素质就可以达到同样的效果并且带来其他的附加增益,这么划算的买卖,傻子才不做。
但是具体要加到多少,则是个见仁见智的问题,需要根据个人的装备情况和实际配点决定,毕竟L并不是主力素质,而应该是在其他素质提升到一定程度之后难以继续提升,本着以最少的点数带来更多的能力提升的原则去进行投资的候补素质
当然,假如你手中有圣天使波利卡,那么L要加到多少自然不需要我多言。

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-12-5 23:39 编辑 ]

又到上班时间了……先开放吧
老夫去去就来

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DB的话举个例子,打你1w,扩大到6w,反出去4w,自己吃2w

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原帖由 还没想好名字 于 2010-8-12 15:23 发表
也就是说遇到伤害高点但不致命的技能
用了死亡捆绑反而死了?

是这样……不过这技能可以调使用等级,多拖几个出来看情况用吧

原帖由 alone007 于 2010-8-12 15:32 发表
我记得LZ说过,只要能把攻击方反死,自己就不会受到伤害。

关于这个,其实有两种情况:1.对方死,自己完全不受伤 2.双方一起死
至于具体发生条件就待测了

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原帖由 hirro 于 2010-8-12 16:09 发表
龙息是必中吧,只是地面的魔法阵效果大大超过实际范围

AGI完全不需要加,为了节约白而加AGI是失策的,平民装备只要带盾,高V,后期在任何地图,HP自动回复都能高过减血速度,只要不受到惩罚,昨天在研究所测 ...

龙息去用Lv1就知道是不是必中了,等级越高出现miss的机率越低,这个之前在IRO的讨论里也有看到过。
我现在开始怀疑这个技能自带和命中/回避无关的miss的机率
有好装备就不是平民了,HP高起来时也已经不是成长期了,我那只80V的RK现在还是需要跟个奶妈才能去高级地图,否则就得背一身的雪糕。有点Flee就不用那么劳神了。

现在在单位来着,下班再更新

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今晚就偷懒更新3个吧。

原帖由 毛仁爱 于 2010-8-12 23:15 发表


我觉得螺旋是3个部分分开算的
重量、武器攻击力、自身S
属性附加对螺旋来说貌似只影响武器攻击力的部分,而重量部分的伤害好像是跟【怪物的普通攻击】一样,能无视念属性的无属性攻击,例子是怪物的普通攻 ...

我的观点和你差不多。
武器攻击力可以被各种卡片、属性等增益,但是也相应的会被属性减伤,重量部分则是固定伤害,这点和心灵的MATK部分非常相似。

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原帖由 Poeme 于 2010-8-12 23:35 发表
平民RK养成中。。。
进二技能该如何选择?螺旋集中双剑格挡,然后呢,BB还是骑乘?(骑乘有诗人加成,BB无武器限制)那些以前的冷门技能是不是依旧冷门?

我认为这个主要应该根据你的配点和装备来决定。
如果你有一定的A,准备用双手剑,那么可以加格挡,出BB,但是要做好心理准备,因为用于螺旋的好剑太少,十字巨剑往上直接就到红云了,请斟酌。
反之,如果你没有A,甚至打算放弃ASPD,那么我推荐你放弃格挡,但是BB和骑乘可以考虑一起出,两者互不冲突。这条路线主用枪,枪这边螺旋的选择有物美价廉的火灵,高点的也有单手的LJ,再往上也依然有提升空间。
至于冷门技能,我只推荐点一点急速回复应急用,其他的都不推荐

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原帖由 BERSERKER 于 2010-8-13 05:06 发表

这样加确实很不错正好把点用光完美的拥有2个技能了
就以前开始也一直犹豫到底骑乘好还是bb好结果特地练了2个ql
但是考虑到百矛(射程3、ATK1000%。40%機率,發動擊退+槍投)
到底是不是根据自身技能等级影 ...

根据资料,螺旋对百矛的加成已经取消,换成了Base加成,测试时普攻650场合百矛7600程度,百矛基础倍率是1000%,大约是20%增幅
这技能的武器需求和螺旋完全不一样,适合螺旋的矛不见得适合百矛。强袭、锥骑可以考虑试一试,另外就是火灵矛……螺旋爆裂百矛都好用
至于枪投加不加的问题,延迟不是大问题,因为百矛自带0.5秒延迟,枪投是1秒,应该是叠加关系,即0.5->1秒。由于这技能本来就不考虑应用于对怪场合,因此无视击退,关键在于对于输出的影响……还是那句话,还有待讨论和开发

关于龙息的命中问题,刚又去了趟M君的测试服,386hit用Lv1龙息打414flee的逐影没有出现miss,基本可以确认不是自带乱数miss机率了。至于Hit和Flee落差更高的情况暂时无条件测试,只有旧测服不知几月份端的测试结果,目前就只能等其他小白鼠了。。
范围也大致试了下,Lv1-Lv3是3*3,Lv4开始是5*5,再往上……没技能点了。

最近打算洗技能玩玩枪路线,但是看那刚加一半的爆裂始终觉得很蛋疼。
有人对写RK技能书感兴趣吗……

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原帖由 litaoltlt 于 2010-8-16 10:14 发表
L需要加么

L在其他点数达到一定数值之后开始加有比较高的性价比,我个人是建议加,至于加多少要根据个人情况来决定
本来帖子沉得快以为没人看,但是最近收到的PM挺多,加Q问的也不少,这帖子还是继续更新吧

预定下午下班后更新转LK前的练级加点推荐和关于是否加LUK的分析,大家看看还需要些什么

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原帖由 ╰☆PPの雯籽︷ 于 2010-8-16 13:26 发表
那啥,天翔说附魔刃还是会受到卢恩的INT影响,他洗了120I的卢恩,说附魔给暴力主教,没I的卢恩附加后主教砸汤圆1000+,120I的卢恩附加后主教砸1300+.....内啥你们讨论测试去吧....我没号- -
ps.LS不知道 ...


Enchants your weapon with magic, allowing you to deal additional magic damage with your physical attacks. Only regular melee attacks are increased. The user's INT increases the bonus of damage, and each level increases the magic damage. The buff lasts for 5 minutes.

多谢指正,你是对的

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原帖由 银色的永眠 于 2010-8-16 15:15 发表
马桶,看了你那么多帖子,我终于忍不住………………
…………
…………
…………
来求你头像和签名档里的本子了!
原帖由 血色守护者 于 2010-8-16 18:17 发表
另外,跪求马桶兄头 ...


满足你们
http://i111.photobucket.com/albums/n131/worms3000/d3c2d92b.jpg
http://i111.photobucket.com/albums/n131/worms3000/10231894.jpg
关键字:季月えりか,你们懂的

原帖由 剑的痕迹 于 2010-8-16 17:32 发表
好想练平砍流,那该怎么加点,AID加点怎么样

普攻流SADIL都要加

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-8-16 19:35 编辑 ]

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原帖由 剑的痕迹 于 2010-8-16 22:40 发表
马桶兄,能说下具体加点么?110的A+双手+波水+12+料理+趴趴公鸡攻速是否能达到191,或者更高,敏装…秘刀,192也行了吧?

我自己没玩过高A的RK啊,因为技能太狠了普攻根本没考虑的。
我有个朋友2转骑士爆A料理租凭村正波水1hq12后189。RK的基础攻速反而还降了点,爆120A到190以上应该还是可以的,但是有点得不偿失,从收效来说还不如把A扣下来加到其他素质上。除了对ASPD执念很深的某些人之外,不推荐把A爆到100以上。
趴趴公鸡意义不大吧,如果你要用普攻,头上顶个JB永远是上上选。

我觉得配点图没啥意义啊,这版本加成基本没了,配起来很随便的,只要明确了大致方向,根据自己的装备情况和喜好去加基本都不会有什么大问题的。

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原帖由 Poeme 于 2010-8-17 02:01 发表
再次请教~武器的精炼度对螺旋的伤害有多少加成?只是作为Atk的一部分来计算么?

具体公式现在没人知道吧。精炼对伤害影响感觉不大。

原帖由 剑的痕迹 于 2010-8-17 17:24 发表
求救,集中+灵气+付魔攻击力是否会叠加?付魔提升的攻击力以什么为基础?

叠加是啥意思?普攻的话这三个是可以同时生效的
集中加的是倍率,附魔也不能被卡片和属性增益,灵气则是固定伤害
附魔追加的攻击力应该是SkillLv基础值+施放者INT+被施放者MATK

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原帖由 剑的痕迹 于 2010-8-17 18:04 发表
就是比如普攻打500,加集中再加灵气大约可以打多少?然后80的I付魔加上又可以打多少?

这个算起来有点难,可以自己去加加看或者路边拉个蜥蜴,反正附魔是可以给他人加的。
自己测试时给自己加附魔刃大概能增加400-500程度伤害。

原帖由 开心君君 于 2010-8-17 21:08 发表
LZ写的很有趣~
LZ啊你觉得S100 I100 V100 D80(75) L58(64)怎么样?

总体没啥问题,挺好。
但是我个人是比较喜欢算装备和素质加成凑整的,比如int90+10=100或者80+10+10(天赐)=100这样的。

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现阶段大家都是小白鼠
个人除了明确反对除了纯素质100以上的极端配点和VID这种吃死某个技能的无脑配点之外,任何目的明确的配点我都觉得没有太大问题
于是关于配点的问题的回答一律是这句话:
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-16 23:23 发表
我觉得配点图没啥意义啊,这版本加成基本没了,配起来很随便的,只要明确了大致方向,根据自己的装备情况和喜好去加基本都不会有什么大问题的。


各阶段的技能方向其实也很简单啊:
剑士阶段:狂击
骑士阶段:BB 连刺
LK阶段以后:螺旋 集中 急回
练级思路说起来也很简单的,关键就是以下几个词:高ATK武器、SP和hit、选对地图、多用技能
建人物的时候配点随便吧。反正转生了重来的……

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