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结论部分着色一下吧
还有,伤害浮动是怎么处理的?(未精炼物品必定打出安定值么)


另外可能还有个更无理点的要求
将伤害值公式推导一下吧。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2010-8-10 23:49 编辑 ]

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-11 00:03 发表

素质部分无浮动

未精炼武器是否浮动不知道 但是绝大部分测试中我已经把非素质部分(即面板ATK XX+YY部分的YY)压缩到非常小了 相信不影响测试结果
总结论可以慢慢得出 还有一些小疑问在想怎么测试 比如箭 ...

慢慢来吧,只是我个人比较关心伤害值的推导。。。

浮动也很好试验啊。。多来几下就知道了。。

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