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原帖由 handsome8848 于 2010-8-8 08:45 发表
再提出一点疑问:文中提到的两种Error 靠“放慢速度”似乎难以听出!

以BPM 100的歌曲为例,每一小节0.6秒,Error 2这种错误引起的误差是1格64线,也就是0.6/64约为0.01秒,Error 2引起的误差为1格32线,约0.02秒,不知道要放慢到什么样的速度才能察觉出0.01秒数量级的误差呢?(不知道0.1速能否看出,也就是视听之间有0.01(~0.02)/0.1=0.1(~0.2)秒的误差,话又说回来,一首5分钟的歌用0.1速听一遍可是50分钟)


对于BPM100的4/4拍歌曲, 每一小节是2.4秒, 类似Error2的错误引起的误差是0.0375秒, 类似Error1的错误引起的误差是0.075秒.

用半速来检查的话, Error1这样的错误会引起0.15秒的误差, 很明显的.

[ 本帖最后由 Farseeker 于 2010-8-8 20:33 编辑 ]

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原帖由 handsome8848 于 2010-8-8 21:27 发表
不好意思,算时间的时候忘了每小节有4拍~
不知道0.15秒的误差以及0.075秒的误差能否看得出来,要知道这是放慢速度后还有0.15秒
人类视觉分辨最短时间大概是1/11秒吧?0.15秒可能有点玄~ 况且还有个听觉到视 ...


不了解你所说的 "1/11秒" 的数据, 请给出数据的出处~ 我了解的数据是1/24秒.

如果你所说的 "人类视觉分辨最短时间" 指的是视觉暂留的时间, 那么不用担心视觉暂留现象的影响~ 原因是这样的:
Note下落的时候, 它在某一时刻t具有的影像会 "留" 在我们眼中一段时间, 设这个影像的坐标为y. 其后的t+Δt时刻, 这个Note具有的影像变了位置, 设新位置的坐标为y'. 因为Note在Δt时间内做了运动, 所以y和y'并不相等, "留" 在眼中的影像y并不会妨碍我们观察影像y'.
也就是说, 视觉暂留现象并不妨碍咱们观察Note是什么时候落到红线上的.

实践上看, BPM在120左右的歌, 1/32小节的误差确实挺明显的~ xD

也许多做两首歌就适应了吧. 我感觉, 做BMS, 经验真的很重要~

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