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这文章有个很大的漏洞。
http://www.o2mania.com/4_Downloa ... 200907220005977.htm
别人的BMS我不清楚,这是我去年做的忍者神龟3,请用你的“快速检查方法”对此BMS进行一次检查,你就明白文章的漏洞在哪了。
实际检查压音,还得靠放慢。文章中的这个方法仅仅适用于BPM完全恒定且旋律变化反差很小的一部分曲子。可以说适用范围极小。
如果审核单单用此方法会很容易造成大量的冤案错案假案。
当然,作为技术帖,值得鼓励,有认真研究的心态,这是很好的。
不过方法的可用性和可行性就值得商榷了。

[ 本帖最后由 Bombtrack 于 2010-8-7 19:55 编辑 ]

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社友者(37969986) 19:54:01
还有一点,RO的变速经常是移动NOTE的,而且经常出现64线甚至192线的NOTE
社友者(37969986) 19:54:28
碰到这种,他的“快速检查压音法”也是无能为力
道·Freefire(183203079) 19:55:34
所以本来就是新手用的  
道·Freefire(183203079) 19:55:43
当时我跟他说起过这个的  
道·Freefire(183203079) 19:55:56
不过如果只是以提高效率来说的话,也勉强可以吧  
社友者(37969986) 19:56:02
也不行的
道·Freefire(183203079) 19:56:07
你一个个检查,这样跳跃起来快写  
道·Freefire(183203079) 19:56:25
就像word里的查找一样,不一定查找的都是你的不表,不是的话就跳过去就行了  
道·Freefire(183203079) 19:56:39
毕竟大多的地方还是比较规律的  
社友者(37969986) 19:56:45
毕竟他是以记事本来检查,从记事本的代码转到BMSE的小节,又得花大工夫去找
道·Freefire(183203079) 19:57:13
这方法发明者自己用或许还不错  
道·Freefire(183203079) 19:57:20
别人用的话可能就不适应了  
社友者(37969986) 19:57:29
你就算找到有几个是不合规律的,还得用BMSE再进行确认
再者,这只能针对无变速或纯A类变速的BMS
社友者(37969986) 19:58:03
有这工夫一点一点找,我MANIA放慢2次看都整曲看完了
道·Freefire(183203079) 19:58:33
那得看曲子有多长了  
社友者(37969986) 19:58:41
以技术帖来说,这帖写得是有创意
但是从可行性来说,太低
道·Freefire(183203079) 19:58:43
这个方法某种场合还是很适用的  
道·Freefire(183203079) 19:59:09
越是时间长,BPM稳定的曲子就越实用  
社友者(37969986) 19:59:19
就是这某些场合具体是多大的场合
实际上据我看来,5个曲子有1个都不错了
社友者(37969986) 19:59:40
因为现在的投稿很少出现完全没变速的
道·Freefire(183203079) 19:59:43
从总体投稿的BMS来看的话,应该远远不止  
社友者(37969986) 19:59:51
一碰到变速的,这办法就行不通了
道·Freefire(183203079) 19:59:53
只能说,如果是RO的话,估计没啥用  
道·Freefire(183203079) 20:00:13
包括DB这种比较喜欢渐进缓冲变速的  
社友者(37969986) 20:00:34
就说新手的变速吧,新手不会用RO那种级别的变速,我就简单举例,某个地方旋律缓慢,新手整体来个0.5倍BPM,这怎么办
道·Freefire(183203079) 20:01:30
那段直接跳过就行了  
道·Freefire(183203079) 20:01:35
做的人应该自己有数的  
社友者(37969986) 20:01:48
所以你还得去查这段对应在记事本里是什么位置
道·Freefire(183203079) 20:01:54
不过如果在0.5BPM的段落出现压音问题的话,就不行了  
社友者(37969986) 20:02:02
是啊
道·Freefire(183203079) 20:02:02
我先重启  
社友者(37969986) 20:02:16
所以说实用性太低

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