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[历史] STR需要加到120么?

感觉现在素质点没有以前强悍了。。。需要加满吗?

个人觉得,非常浪费。

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看情况

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看武器而求
即使是哭泣的孩子也会献上自己的灵魂

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原帖由 miller777 于 2010-8-4 11:38 发表
看情况


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原帖由 Cloge 于 2010-8-4 11:39 发表
看武器而求


=正解
看武器,关键是看(1+WeaponLV/10)*(WeaponATK+RefineATK)*(1+Str/200)所带来的增益,和Str+120所带来的素质点ATK增益谁大。
就结合一般武器来看,1,2级武器不建议加以保留更多素质点放在其他素质上。
但3,4级武器尤其是高精炼武器Str点满相当必要,武器攻击部分会增长很多

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其实 我越发觉得S120对近战来说 很有必要了

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(1+Str/200)是线性的
结果造成增长是边际效益递减的
个人认为加满很浪费..到115我就不大想加了

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我只加到80S

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这是GD的设定,基本上目前物理职业为了GVG和泛用配的点没有一个需要超过110S和D,多于点数投资LUK回报更大,ATK同样不低,但是总体能力比120的上去一大截

于是有人会问:那设定的最高120是什么用呢?

比如重炮和尚,就可以S120其他全IL,比如纯金刚,就可以V120,比如做药系列,就可以120,但是大部分职业120的话其实是拆东墙补西墙,实际上物理职业近战S控制在100-110比较好,D在60-80之间,弓系则是D控制在100-110之间,L高,S控制在40-50左右,是最佳结合点

至于武器级别加成,根本不需要考虑,S高,逢10凑整确实有加成,不过算法是这样:

80到100的素质S,对武器的加成和100-120的加成相同,但是显然后者太吃点数了,于是把这个点数加到L上,凑90L就可以得到30S的效果(100-120的点数刚好可以够加80点L),实际上就超越了前者,并且这个部分的ATK对所有武器都加,不仅对3和4级武器好,除此之外L吃料理凑100还可以免疫几个重要状态,而且不能忽略了3L=1命中和5L=1回避的重要加成,这样的加点思路绝对是最科学的,以前版本喜欢和我一样满S的绝对要转变思路跟上新公式

[ 本帖最后由 hirro 于 2010-8-4 12:34 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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支持到100

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平均好现在技能流!

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1.5版本119S和120S的差别非常小,不像1.0版本那样把119+1S凑120S可以多出几十ATK.

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