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[历史] 1.5的体型防御和人防一样的处境吗?

不知道有无人去测试服测试一下体型防御和属性防御。例如神披,UJ,生存斗的减伤效果是否和人防一样悲剧?兽牙怪卡是否也是悲剧?还是说只有人防这一个属性被改成了加算?求正解~
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有萝卜的兔子最幸福

人防没有悲剧
体型防也没有悲剧

都还是乘算
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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人防的乘算不是还没实装吗?仅仅在韩测上是乘算吧?
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实装了,放心吧
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测服里看上去不是乘算
不知道是怎么算
举个例子
强火扔3W4
带了蛙盾扔3W1

而同时UJ也不是简单乘算
没UJ扔4100
有UJ扔3800

应该是伤害分成武器伤害和素质伤害了吧
而红蛙UJ只对其中一部分生效?

而且似乎强火的素质伤害比武器伤害来得多?
因此素质ATK和武器ATK应该并重才是
不过只针对强火

高倍率技能未详细测试

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-7-12 17:38 编辑 ]
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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大部分还是很明显有吃的
有些技能比较奇怪,比如你提到的强火,还有NB的龙息之类
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而且锹型虫不减强火伤害
不知道为啥
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目前听说的是高倍率伤害对人防忽略的很严重。平砍和低倍率的伤害很怕人防。不知道29号开放的版本到底如何?
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