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8#
发表于 2010-7-2 11:11
| 只看该作者
回6楼:
确实。没有逢10加成 会下降很多。
我知道没有乘防。。但实际计算的时候相当与有乘防
请看这:
四、关于装备物理防御和素质物理防御实际如何作用(公式太复杂?我们就通俗点):
假设某人面板物理防御为100+300(注意:这里100指的是VIT、AGI、BASE等级、天使之障壁这类技能的效果;300指的是装备防御 数值+精炼总数+卡片效果+装备套装卡片套装等等额外效果);(另外注意,1.5的面板显示是和现在不一样的,是先减防后乘防)
实际作用方式:300防御在新的物理计算公式里相当于现在的34点乘算防御效果(注意:只有这个34点乘防效果,没有300点减算防御效果)。100防御则相当于等同数值的减算防御。
最后计算伤害方式:敌伤害*(1-34%)-100
就是说如果现在怪物防御 20+50 其中乘算20 减算50
到1.5的时候 怪物防御肯定也要改为和现在相当的防御 不可能还保持这个数吧 要不岂不都低的可怜
比如50+160 其中减算50 160大致约等于乘算20 和现在实际效果应该相当
我感觉两连锐利流要没落了 陷阱和狼的要崛起
狼突袭。没有延迟。。找个ZZ换sp |
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