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茶)楼主遗迹党?遗迹党的话别想了,上个刺客达人高爆加上去70遗迹削人棍即可。
说实话,鞭子的战斗力并不高,鞭子的价值就集中在那几个鞭子限定的特殊技,捆绑是神辅助,拖鞭在有些场合下实用度不错,至于什么范围鞭子,50连鞭,全都是中看不中用的鸡肋。
至于你说的那个连鞭,攻击力低不说,命中还是分开算的,能保证命中么?命中够了还有那该死的AVION,砸爆击结晶会要用一点,但问题又来了,暴击结晶要+6以上才有明显点的效果,按照HK的结晶成功率来看......祝你好运。至于连鞭的消耗倒是可以不用考虑,冒险最大的特色就是25秒又是一条好汉,前提是你不急着练级。
所以,看楼主你是怎么个练级法了,多开就上个刺客用短剑,一个人SOLO可以考虑用连鞭。

第一坑基本完成、第二坑细部调节中,第三坑策划中......

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原帖由 西隆特 于 2010-6-28 13:38 发表
钝器乾坤连发才是王道

这句话勾起了我冒险90以后那一段悲剧的回忆啊........乾坤到99......
不过话说回来,乾坤打法也可以作为一个参考,不受A影响的固定延迟,双手斧的攻击力和暴击率,乾坤的低消耗等等都是优点,我打的时候3力魂,基本3乾坤一个怪。不过这个打法也有个缺点,那就是要耐得住寂寞(无限重复动作),还有就是miss和avoid,这些东西乾坤受到的影响更大。

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