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[历史] 3转关于SS的攻击力

听说开3转以后 D不加攻击速度了。这是真的么?
              SS的攻击力还看不看D了??
              是不是以后D凑整没有加成了?
有没有高手帮忙回答问题啊。。求解啊。。

新的公式还在调整中,但确实D的作用没现在的明显……具体的还是等韩方核实吧,弓系的攻击力还是看D的!

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是么,我记得小站资料哪里来着说:弓系类攻击DEX和STR对攻击的影响跟现在的互换,就是以后弓系要靠STR了

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原帖由 yukigame 于 2010-6-28 03:25 发表
是么,我记得小站资料哪里来着说:弓系类攻击DEX和STR对攻击的影响跟现在的互换,就是以后弓系要靠STR了

[m_走开] 原句是有前提的,你理解错误了。
原帖由 Again 于 2008-8-13 22:20 发表
*力量(STR)
-每1点力量提升物理攻击力1
-每1点力量提升基本负重30(此处指基本STR,不含加成)

*敏捷(AGI)
-每1点敏捷提升普通回避1
-每5点敏捷提升基本素质物防1
-每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,每1点AGI带来的ASPD增益将随基本等级提高而递减,而非此前出现的等级提升反而导致ASPD递减的情况)

*体力(VIT)
-每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%
-每1点体力将提升回复效果2%
-每2点体力将提升基本素质物防1
-每5点体力将提升基本素质魔防1

*智力(INT)
-每1点智力提升魔法攻击力1.5
-每2点智力提升基本素质魔防1
-每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,咏唱公式等级差异影响已取消)

*灵巧(DEX)
-每1点灵巧提升命中(HIT)1
-每5点灵巧提升基本素质魔攻1
-每5点灵巧提升基本素质魔防1
-每5点灵巧提升基本素质物攻1
-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照上文INT对咏唱影响注释)

*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1

人物基本等级(Blv)
-每1级提高命中1
-每1级提高回避1
-每2级提高基本素质物防1
-每4级提高基本素质物攻1
-每4级提高基本素质魔攻1
-每4级提高基本素质魔防1

*对于弓,乐器以及鞭子和枪支,STR和DEX的对攻击力影响权重将做互换,下同

白菜:233、233、233、233……

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根据测试服务器 数据  120A  120D全身敏装备 或  速度装  料理  天次  上190 没问题
233时代来临...

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原帖由 _Simon.威、ˇ 于 2010-6-28 13:10 发表
根据测试服务器 数据  120A  120D全身敏装备 或  速度装  料理  天次  上190 没问题

但是m君說那個測試服的攻速還不完善...

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