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[历史] 小白问题,3转WL配点和装备(务喷)

3转上限是150级,点数是不是可以让I D都达到120? 既然D的意义不是决定性的,是不是装备以减吟唱为主呢?现在很多装备都是加x% matk 那1.5以后怎么显示呢? 好像所有的matk都量化,以数字代替了吧

根据我的YY,追求极限魔攻的秒杀型WL应该是I120,D120,L80...

看新公式可以得知,影响Matk的因素是:每1点I,每5点D,每3点L,武器加成和武器精练加成。最大化Matk就是要最大化IDL。

再看咏唱,为了最快速的咏唱,自然是120I和120D,毫无疑问。

V怎么办是个问题。专打GVG的话,还是要加的(I120,V120,D80可能是一种配法),毕竟1点V=多1%的血量。如果PVE为主,点L也够了,因为状态抗性L也是很有用的,而且80L等于天生有9完回,效果应该不错。

装备减咏唱应该不是主流,一般的装备堆起来能减少咏唱时间也就1x%,只相当于几点D而已。真正有用的只有以斯拉卡的特效。其实原因很简单,这些效果不是做加法的,所以堆-咏唱的装备效果不如直接堆D装。

但是堆Matk%装备是很有用的...以后魔伤公式没有I凑5,凑7的说法了,越到后面每1%的matk的增加都是很大的。

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那就是说除了杖以外,别的加matk的装备还是以百分比的形式出现咯。

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现在消息不全,不过还没有看到其他物品要改的信息,我预计不会改:

其实从重力社的更改matk的原因上也容易理解。魔杖就好比物理系的武器,不同的武器应该有不同的攻击力,原先的魔杖攻击力太统一了必须要改。但是卡片和饰品之类额外加的,性质又不同了,所以是可以允许有%增加的存在的。因为物理系也有+Atk%的卡和饰品装备,没听说物理系的这些装备要改成统一加atk,所以我预计魔法系装备也不会改。

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在下不是公式控,但是看看现在的吟唱公式 咏唱时间= (1 - SQRT[算术平方根]((Dex * 2 + Int) / 530)) * (1 - 咏唱缩减总效果[含卡片/技能/装备,按照累加计算,如延长咏唱时间此项目为负值]/100%) * 基本咏唱时间 * 0.8 + (1 - 固定咏唱缩减率/100%) * 基本咏唱时间 * 0.2
D的效率在下降是个事实,所以就凸现减吟唱效果的重要性,上面公式里面提到了2次,关于减吟唱效果,头上有暗超导卡(根据头饰精炼度,最高可以减10%) 奥手+奥盘 又是10% 应该还有别的(boss卡除外)

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WL是不是术师啊....?

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LUK要崛起了

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我觉得头上的伊斯拉卡是没办法换的

奥手和奥盘倒是可选项之一,可惜成本太高,注定不是主流。

你看,就是如此之高的成本,也只能换来-10%吟唱。根据新公式算算看好了,我们假设I和D都150(非常轻松的状态,随便算一下),没有减吟唱装的情况下,是0.078倍的速度,有了-10%的吟唱装,是0.0702倍的速度,而这个速度折换成D仅仅是增加4点而已...收益真不咋地。

当然,不考虑成本的话,怎么砸都行。我只是说-吟唱的装备的收益不是太可观的。同样的成本我宁愿牺牲这点速度,砸在%Matk装备上。因为反正不能无念...而且有解放可以瞬发,降低了D的价值,能秒才是王道。

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原帖由 05120512 于 2010-5-19 12:01 发表
出都没出小站就突然蹦出群玩SF的人自当砖家.npsh


本楼的讨论都是基于现在公布的1.5公式,技能和物品进行的,当然1.5没开,说再多也是YY,但是起码也是有根有据的YY,反正闲着也是闲着。你有什么想法可以提出来大家一起讨论,不过想先问一句,你哪只眼睛看到一群玩SF的人在讨论了?

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