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[历史] 锐利的问题

锐利的效果是暴击?技能不是不会暴击吗?锐利不是无视防御的吗,是不是CRI低就不能无视防御了,CRI是提高锐利的威力还是提高锐利的暴击率

不是
是的
几率无视
CRI+20
提高无视防御几率

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狙击本身带部分暴击
锐利也提供20%的无视防御概率.(和暴击概率加算,受到怪物LUK影响)
锐利效果没有变化就是伤害有变化
你会突然看到一个较高的数字,那就是触发了无视防御
锐利SS一定要加暴击的
寄游千里之外.若似魂归大唐

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锐利主要为了拉怪群攻的吧?是提高无视防御几率。暴击加幸运

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